El segundo parche de la Temporada 2022 de League of Legends está en camino, y reducirá algunas áreas que evitaron fuertes nerfeos en el Parche 12.1, específicamente un puñado de asesinos y objetivos del mapa.
Riot Phlox, diseñador del equipo de la Grieta del Invocador de la Liga, ha proporcionado una lista de campeones, objetos y objetivos que se modificarán en el parche 12.2. Entre estos cambios se encuentran nerfeos a varios aspectos del juego que han demostrado ser demasiado fuertes con el inicio de la Temporada 2022, con especial interés en el carril medio y la jungla.
Patch Preview time!
Because I know y’all will be curious: We’re buffing the wind brothers because they suffered substantially from the Shieldbow changes and dropped to around 47.5% winrate each, a fair bit lower than intended and lower than the other Shieldbow bound champs. pic.twitter.com/aBqPNsy5wD
— Phlox (@RiotPhlox) January 10, 2022
Varios asesinos aparecen en la lista de receptores de nerfs de este parche, probablemente debido a su flexibilidad en múltiples roles en comparación con otros campeones de la misma clase. Zed, Qiyana y Talon pueden ser utilizados tanto en el carril central como en la jungla, y tienen un porcentaje de victorias constante en ambos roles, al tiempo que infligen un gran daño en cortos periodos de tiempo. En el caso de Talon, estos nerfeos se centran probablemente en su capacidad para limpiar campamentos. En el caso de Zed y Qiyana, es posible que tengan reducciones de daño directas en su futuro inmediato.
Tras los cambios de Teletransporte en el parche 12.1, el uso de Shen se hizo mucho más prominente, convirtiéndose ahora en uno de los únicos campeones que atraviesan libremente el mapa antes de los 13 minutos. Mientras que su R puede ser nerfeada, también puede ver algunos cambios en sus números que le permiten infligir un daño masivo mientras recibe muy poco, a pesar de que muchas builds para él prefieren ser de tanque.
Lulu lleva mucho tiempo en la cima de las tablas de apoyo gracias a su W, que inutiliza todas las habilidades de sus enemigos durante un breve periodo de tiempo. Sus métodos de sostenimiento también han envejecido muy bien, lo que convierte a la pequeña Yordle en una fuerza a tener en cuenta en el carril de bots. Aunque su daño no se ha visto afectado, los tiempos de reutilización de sus habilidades -en particular su W y su habilidad definitiva- pueden ser mucho más altos en el parche 12.2.
Este parche también revisa a Rengar, Tahm Kench y Janna, ofreciéndoles herramientas para tener más éxito en sus respectivos roles, o en otros nuevos. Rengar obtendrá una nueva pasiva para su habilidad definitiva, que le permitirá salir de su camuflaje, lo que es perfecto para los turnos de Chemtech y la E de Senna. Tahm Kench ya no se verá ralentizado cuando haga ulting a un aliado, en lugar de obtener un breve aumento de velocidad, con otros cambios centrados en recuperar sus capacidades de apoyo en las pruebas. Los cambios de Janna se han detallado hoy, con el objetivo de hacerla menos encantadora y más centrada en la utilidad.
La piedra angular de precisión Tempo letal, que se modificó durante la pretemporada, se reducirá debido a su prevalencia entre los campeones a distancia y cuerpo a cuerpo. Las almas Hextech y Chemtech también se verán afectadas, ya que estas nuevas incorporaciones a la Liga han recibido numerosas críticas de los fans por su poder en comparación con los otros dragones elementales.
Se espera que el parche 12.2 de la Liga llegue a los servidores en vivo el 19 de enero, y que estos nerfeos lleguen pronto al PBE. Todos estos cambios están sujetos a modificaciones antes de su lanzamiento en los servidores reales.