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Los probadores de control de calidad de Activison Blizzard forman el primer sindicato de videojuegos de Estados Unidos

Los probadores de control de calidad de Raven Software, propiedad de Activision Blizzard, han votado para formar el primer... FragsterES | 3. junio 2022

Los probadores de control de calidad de Raven Software, propiedad de Activision Blizzard, han votado para formar el primer sindicato de la historia en una gran empresa de juegos estadounidense.

La votación para la sindicalización fue aprobada el lunes por la noche por 19 votos a favor y 3 en contra, creando oficialmente el primer sindicato en una gran empresa de juegos estadounidense. Esto se produce después de meses de escándalo para el gran editor de juegos, incluyendo una demanda del Departamento de Empleo Justo en California.

Los probadores de control de calidad de Activision Blizzard se sindicalizan

Raven Software tiene su sede en la ciudad de Middleton, Wisconsin, y es propiedad de Activision desde 1997. En ese tiempo, han trabajado principalmente en varios títulos de Call of Duty junto a Treyarch e Infinity Ward.

El 23 de mayo, el equipo de control de calidad del estudio votó para formar la Game Workers Alliance, el primer sindicato dentro de una gran empresa de videojuegos estadounidense. La votación se produce apenas unos meses después de que Activision Blizzard despidiera a más de un tercio del departamento de control de calidad de Raven Software.

Sin embargo, el esfuerzo se enfrentó a la resistencia de Activision Blizzard, que había estado orquestando una campaña para ampliar la posibilidad de votar a más de los 350 o más trabajadores de Raven Software. Se trata de una táctica habitual de lucha contra los sindicatos, diseñada para diluir potencialmente el grupo de votantes. Sin embargo, sus esfuerzos se vieron frustrados por la Junta Nacional de Relaciones Laborales, cuya oficina de Milwaukee ordenó la votación del 23 de mayo para garantizar un proceso justo para el intento de sindicación.

La medida llega en un momento turbulento para el gigante del juego. Durante los últimos 12 meses, Activision Blizzard se ha visto envuelta en escándalos relacionados con lugares de trabajo tóxicos, acoso sexual y otras acusaciones relacionadas con el lugar de trabajo. Esto culminó con una demanda del Departamento de Empleo y Vivienda Justos de California. La demanda se resolvió en marzo de 2022, y Activision Blizzard pagó 18.000.000 de dólares a la Comisión de Igualdad de Oportunidades en el Empleo de los Estados Unidos.

Todo esto se produce antes de la finalización de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, por valor de 68.700 millones de dólares, que se espera que concluya a finales de este año. Microsoft emitió un comunicado en el que afirmaba que no interferiría en los esfuerzos de sindicalización.

Lo que queda por ver es si esto provocará esfuerzos similares en Activision Blizzard y en la industria del juego en general.

Cabecera: Game Workers Alliance