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Cherna: la mejor jugadora brasileña de esports, abandona la liga Rainbow Six por toxicidad

La comunidad de esports es constantemente señalada por muchos por fomentar un ambiente tóxico y violento para muchas mujeres... Eduardo | 18. diciembre 2022

La comunidad de esports es constantemente señalada por muchos por fomentar un ambiente tóxico y violento para muchas mujeres de la escena, sin importar de qué videojuego se trate.

Muchos aspectos negativos persisten y siguen siendo evidentes en las comunidades de jugadores, especialmente en los juegos online, donde el machismo sigue vigente.

Comunidades tóxicas

Es una realidad innegable que la mayoría de las jugadoras que desean jugar a un videojuego online, ya sea de forma casual o competitiva, deben enfrentarse no sólo a los ya conocidos ambientes tóxicos de muchas comunidades, sino también al machismo latente que aún circula.

Comentarios sexistas, insinuaciones desagradables, faltas de respeto, desprecio por ser mujer y un largo etcétera son los denominadores comunes en muchos de los testimonios.

Cherna se aleja de la R6 League

Este es el caso de Danielle Andrade o «Cherna» como todos la conocemos, en la escena de los esports, concretamente en Rainbow Six.

La considerada «mejor jugadora brasileña de esports» ha decidido abandonar la liga Rainbow Six tras sufrir constantes comentarios, insinuaciones y muchas otras faltas de respeto por el simple hecho de ser mujer en un videojuego que, según algunos, es «sólo para hombres».

Cherna ha declarado que, aunque participó en cada una de las competiciones profesionales organizadas por Ubisoft para Rainbow Six, Ubisoft nunca le ofreció ningún tipo de apoyo en relación a los abusos que recibía online, incluyendo, según la propia Cherna, acoso por parte de otros jugadores.

También destacó un hecho evidente: el presupuesto para las competiciones femeninas es totalmente diferente e inferior al de las masculinas.

Cherna tiene una carrera muy exitosa

No hay duda de que Cherna, con sólo 22 años, ha tenido una gran carrera dentro del shooter de Ubisoft, Rainbow Six. En sólo tres años, ha ganado 19 torneos importantes.

Cherna afirma que:

«Es una m13rd@ ser una mujer negra jugando a Rainbow Six Siege». «Ubisoft solo se preocupa de la liga femenina por el marketing de la diversidad (…) No lo toleraré más».

La liga Rainbow Six Siege está patrocinada y organizada por Ubisoft, por lo que Cherna también afirma que:

«Nos guste o no, Rainbow Siege Six pertenece a Ubisoft, y ellos son los responsables de desarrollar iniciativas de diversidad e inclusión para mejorar el entorno.»

La brasileña tiene claro lo que hará luego

Si bien es cierto que todavía no hay información con respecto a que equipo o liga competitiva se unirá Cherna en la temporada 2023, la brasileña ha declarado que su principal prioridad será fortalecer la Asociación Brasileña de Juego Femenino (AFGB).

Cherna creó esta asociación con el objetivo de:

«Mejorar las condiciones de las jugadoras brasileñas no blancas y no masculinas en los deportes electrónicos».

«AFGB se creó para denunciar lo que ocurre en el mundo de los videojuegos» «Si una mujer sufre acoso y se siente sola, puede acudir a nosotros para recibir ayuda en salud mental y asistencia jurídica, y todo será gratuito».

Momento #MeToo en los deportes electrónicos de Brasil

Como es bien sabido, el movimiento #MeToo surgió en octubre de 2017 para denunciar las agresiones sexuales y el acoso.

En Brasil, este movimiento ha tenido un impacto en los deportes electrónicos. Esto se debe a que Brasil tiene el mercado de esports más prominente de América Latina y ocupa el quinto lugar en el mundo.

Esto significa que la comunidad brasileña no es ajena a las acusaciones de acoso y desigualdad que han barrido la industria de los esports en los últimos años.

Estudios confirman las declaraciones de Cherna

Varios estudios publicados en los últimos años han confirmado todas y cada una de las acusaciones y denuncias que Cherna lleva tiempo haciendo.

Por ejemplo, en 2021, Frontier publicó un estudio que revelaba que el 51% de las mujeres son víctimas de acoso y toxicidad mientras juegan.

Asimismo, Lenovo también publicó que, tras una investigación realizada, el 52% de las chicas gamer ocultan su género para evitar ser acosadas.

Ubisoft aún no ha comentado todas las declaraciones de Cherna, pero es probable que lo haga pronto.

Independientemente del videojuego que sea, debemos crear un entorno excelente para jugar. No importa si eres hombre, mujer, niño o niña; los videojuegos son para disfrutar y pasarlo bien, no para atacar y acosar a otras personas.

Imagen de cabecera: Cherna | INTZ