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NiKo critica fuertemente el mapa Vertigo de CS2

Estos últimos días hemos visto como una gran cantidad de jugadores profesionales de Counter-Strike comentan que el juego no... Eduardo | 9. octubre 2023

Estos últimos días hemos visto como una gran cantidad de jugadores profesionales de Counter-Strike comentan que el juego no estaba listo para salir, debido a la gran cantidad de errores. Uno de los mapas más controvertidos y criticados por los jugadores es Vertigo.

NiKo critica fuertemente el mapa Vértigo de CS2

Podemos decir que el mapa Vertigo es uno de los más polémicos entre la comunidad de jugadores profesionales de Counter-Strike. Uno de los mejores jugadores cree que este mapa es mucho peor en CS2. Hace un par de días Nikola «NiKo» Kovač, jugador estrella de G2, ha criticado duramente el mapa.

Ahora bien, si se tratara solo de un pequeño grupo de jugadores elite quejándose, sería una cosa. Sin embargo, no es así, una persona muy importante en la escena competitiva de Counter-Strike está de acuerdo con las críticas al mapa. Esta persona es Piotr «nawrot» Nawrocki, entrenador jefe del mejor equipo de CS:GO Vertigo, 9ine.

La comunidad de jugadores odia el mapa Vértigo de CS2

El mapa Vertigo es odiado tanto por los aficionados como por los jugadores profesionales de Counter-Strike por diversas razones. En primer lugar, el mapa es insoportablemente pequeño. Debido a su disposición vertical los CT tienen a su disposición gran cantidad de información prácticamente gratuita sobre lo que están planeando los T. Por otro lado, en cualquier parte del mapa, es prácticamente imposible correr sin que un CT te oiga y determine tu ubicación exacta.

A su vez, los T en el Sitio B están igualmente limitados por el tamaño del mapa, lo que hace que un empuje en la Rampa A sea, con mucho, la mejor opción. Debido a esto, Vertigo es criticado como un «Simulador de Rampa A», y los equipos ganadores son frecuentemente determinados por quién puede sostener o empujar la rampa mejor. Por otro lado, los fans más acérrimos que quieren ver una variedad de tácticas y ejecuciones encuentran aburrido que tanta acción e importancia se concentren en una parte del mapa.

Aunque el mapa tenga algunas características divertidas, como el curioso contador de accidentes en el lugar de trabajo que aumenta en número a medida que los jugadores se caen del mapa. Puede que no sea suficiente para conservar un mapa de competición tan aburrido en CS2. Por desgracia, Dust II, un clásico de CS de hace dos décadas al que todo el mundo está harto de jugar, es el único mapa que podría sustituir de forma realista a Vertigo en estos momentos.

Por el momento, sólo hay un remedio obvio en esta situación y es que Valve traiga de regreso el mapa Train tan pronto como sea posible. De esta forma los jugadores ya no tendrán que jugar en Vertigo.

Imagen de cabecera: Valve