BR DE EN CN ES RU
Image
Icon

Valorant: Patch Notes 4.09, Nerf no chamber.

O VALORANT Patch 4.09 introduzirá apenas um punhado de mudanças gerais, mas as mudanças na Câmara cada vez mais... Jonathan | 11. maio 2022

O VALORANT Patch 4.09 introduzirá apenas um punhado de mudanças gerais, mas as mudanças na Câmara cada vez mais popular são significativas para afetar o controle que ele pode exercer sobre um determinado mapa.
Além dos nerfs para Chamber, que são explicados mais detalhadamente abaixo, o Patch 4.09 também inclui algumas atualizações VFX para o Fade recentemente introduzido, além de algumas pequenas atualizações competitivas e correções de bugs.
Aqui estão as notas completas para o VALORANT Patch 4.09, incluindo notas sobre Chamber de Jay Watford, designer do agente líder, e Dan Hardison, designer de jogos.

Chamber Jett 1920x1080

Chamber a esquerda e Jett a direita, os dois bonecos também focados no patch (Riot Games: Direitos e imagem reservados a empresa).

Chamber

  1. O custo da marca aumentou de 150 para 200 créditos.
    Os custos das marcas registradas são reduzidos de dois para um.
    A faixa de áudio da marca aumentou.

Notas dos desenvolvimentos sobre os nerfs de marcas registradas
“Neste momento, a marca registrada da Câmara supera outras ferramentas Sentinel tanto em confiabilidade quanto em potência, o que parece inadequado, dada a quantidade de ferramentas de combate defensivas que a Câmara espalhou pelo resto de seu kit. Acreditamos que a identidade da Chamber é definida por suas armas exclusivas e mobilidade defensiva de combate, portanto estamos diminuindo seu nível de proteção/informação de flanco global e aumentando o contra-ataque em uma única armadilha premium. Isto significa que Chamber terá que fazer uma escolha baseada em se ele quer jogar de forma egoísta em torno de sua marca registrada, ou colocá-la para ajudar seus companheiros de equipe”.

Leia também: Opinião: Riot erra ao querer buscar por Free Fire em Wild Rift

Observações dos devs sobre o papel do Sentinela
“Quando pensamos no papel do Sentinela, pensamos em sua capacidade geral de manter o controle do mapa e defender o espaço. Acreditamos que os jogadores Sentinel e Sentinel devem ter muitas opções e métodos para controlar e defender, seja através do uso das habilidades reativas lentas do Sage, dos aparelhos de observação de flanco do Cypher, ou de combate e armas orientadas para a defesa como Chamber. Como todos os nossos agentes, é importante esculpir forças e fraquezas afiadas para Chamber no elenco. Se você o tomar por seu arsenal de armas e se desprender, você deve sentir como se estivesse abrindo mão de uma armadilha de força ou de um impasse – em que seus pares se destacam. Como sempre, todos os olhos estão agora voltados para as mudanças na Câmara, e nós nos ajustaremos se o virmos sofrer desproporcionalmente na defesa em relação ao ataque”.

Fade

  1. Cair da noite (X) – Agora você deve ver uma quantidade reduzida de texturas cintilantes nas paredes diagonais ao fundir o final do Fade. Também acrescentou VFX para maior clareza e impacto visual.
  2. Seize (Q) – VFX muda para o orbe para uma apresentação mais dinâmica em 1p e Agent select.
    Características competitivas/esportivas
    Transferência de liderança do partido – Agora você pode mudar a liderança do seu partido.
    O atual líder do partido pode clicar com o botão direito do mouse no nome do jogador para o qual deseja transferir a responsabilidade e escolher “Make Leader” no menu suspenso.
    Uma série de pequenos ajustes e atualizações feitas na interface de usuário.
    Adicionada a capacidade do Observador de ativar/desativar o Painel de Pontuação.

Bugs

Agente bugs
Corrigido um bug onde o vento de cauda de Jett às vezes falhava ao ser usado imediatamente após curvar uma fumaça de chuva de nuvens.
Corrigido um bug em que o indicador final de Jett às vezes permanecia ativo após disparar todos os kunai.

Bugs de jogabilidade
Corrigido um problema onde uma entrada de “uso” não intencional poderia acontecer após habilidades como o Skye’s Trailblazer ou o Sova’s Owl Drone ser ativado enquanto se usa a chave de “uso”.

Gostou da matéria? Então siga o Fragster em seu Twitter oficial totalmente localizado em português agora mesmo e não perca mais nenhum conteúdo sobre o Campeonato Brasileiro de League of Legends, além também de muitas informações sobre games em geral e hardware! Deixe também seu comentário e sua opinião no nosso tweet e interaja com a gente!