O Patch 4.04 de Valorant foi uma atualização gigantesca que trouxe mudanças para alguns agentes, mudando totalmente a situação do meta atual. Além disso, o tão aguardado rework do duelista Yoru foi finalmente lançado. Nesta primeira parte, vamos falar um pouco sobre o rework de Yoru e no balanceamento dos personagens, onde alguns receberam buffs e outros nerfs.
Balanceamento nos agentes de Valorant
Omen

Imagem: Riot Games
Omen estava fraco ultimamente, por isso a Riot Games resolveu reverter os nerfs que tinha feito nele anteriormente e, além disso, também bufou o personagem.
Manto Sombrio:
- Cooldown Reduzido de 40 para 30 segundos;
- Preço aumentou de 100 para 150;
- Velocidade do projétil aumentada de 2.800 para 6.400.
Passos Tenebrosos:
- Preço reduzido de 150 para 100;
- O tempo necessário para completar o teleporte foi reduzido de 1 para 0,7 segundos.
Paranoia:
- Agora Omen não consegue mais cegar os jogadores que estão próximos a ele quando usa a habilidade.
Brimstone

Imagem: Riot Games
Brimstone não estava tão fraco, mas recebeu um buff na atualização para aumentar a sua porcentagem de escolha em partidas competitivas.
Fumaça Celeste:
- Tempo de implantação reduzido de 2 para 1 segundos;
- Área de ativação aumentado de 5.000 para 5.500;
- Altura da fumaça regulada para ser igual a de outros personagens do estilo controlador.
Sinalizador Estimulante:
- Além de aumentar a velocidade dos tiros, agora o sinalizador também fornece um aumento de velocidade de 15%.
Astra

Imagem: Riot Games
Astra estava extremamente forte nas partidas competitivas de todos os níveis, por isso recebeu um grande nerf em suas habilidades. Isso permitiu que outros controladores – como Omen e Brimstone – não ficassem tão ofuscados.
Estrelas:
- Quantidade máxima reduzida de de 5 para 4;
- Tempo de espera para recuperar estrelas aumentou de 14 para 25 segundos;
- Consegue recolher estrelas durante a fase de compra, reembolsando seu custo;
- Agora consegue colocá-las mais longe no mapa, aumentando a distância de 10.000 para 30.000;
Poço Gravitacional:
- Tempo de recarga aumentou de 25 para 45 segundos;
- Seu tamanho foi reduzido de 525 para 475;
- A habilidade não afeta mais os jogadores que estiverem “totalmente abaixo” do poço gravitacional.
Pulso Nova:
- Cooldown aumentou de 25 para 45 segundos;
- Também não afetará mais aqueles que estiverem totalmente abaixo da área de ação da habilidade.
Nebulosa:
- Tempo de recarga aumentou de 14 para 25 segundos e agora são sequenciais (antes eram simultâneos);
- O tamanho da nebulosa aumentou de 410 para 475.
Forma Astral:
- Foram introduzidas algumas atualizações de qualidade de vida que prometem facilitar o seu uso, deixando sua jogabilidade mais confortável e com menos bugs.
Viper

Imagem: Riot Games
Viper estava muito forte, tanto no papel controlador quanto no sentinela, por isso recebeu alguns ajustes. Agora, os jogadores que gostam de jogar com a personagem vão precisar pensar duas vezes antes de usar suas habilidades, forçando-os a usá-las mais estrategicamente.
Combustível:
- O consumo do combustível aumentou em 50% quando a cortina tóxica e a nuvem venenosa estão ativadas. Além disso, a barra de combustível fica vermelha quando o tanque está vazio, mostrando que é impossível ativar suas habilidades.
Cortina Tóxica:
- O tempo de recarga aumentou de 6 para 8 segundos (depois de desativada), mas só começa a ser contado quando a fumaça começa a sumir;
- Intervalo de desativação foi reduzido de 1 para 0,8 segundos;
- A habilidade agora possui novas luzes amarelas, indicando quando a habilidade está em cooldown;
- Quando Viper está suprimida, a cortina tóxica não tem mais um intervalo para ser ativada depois de desativada;
- Uma nova fala é reproduzida quando a fumaça desaparece.
Nuvem Venenosa:
- Todas as mudanças da cortina tóxica são replicadas para a nuvem venenosa.
Veneno de Cobra:
- A duração foi reduzida de 6,5 para 5,5 segundos.
Rework de Yoru

Imagem: Riot Games
Finalmente foi lançado o tão aguardado rework de Yoru, e o duelista que antes era considerado o mais fraco, está finalmente no meta de Valorant. Vamos resumir o que mudou, mas já fizemos um guia dando detalhes das mudanças, então não perca tempo e dê uma olhada em Valorant: Detalhes do Rework de Yoru revelados.
Distração:
- Cargas foram reduzidas de 2 para 1;
- Agora é uma cópia do personagem com 150 de HP;
- A cópia só anda em linha reta, mas se clicar com o botão direito ela é posicionada em forma imóvel;
- Caso sofra algum dano, ela vira na direção do inimigo que atirou e explode, cegando os oponentes que estiverem por perto.
Passagem Dimensional:
- Cargas aumentadas de 1 para 2, custando 200 créditos cada uma;
- Redefinição da recarga por meio de carga foi removida. Agora, ela é atualizada após duas mortes;
- Jogadores podem fingir a Passagem Dimensional pressionando F, reproduzindo áudio e efeito visual do portal de teletransporte;
- Tempo para se teleportar reduzido de 1,5 para 0,5 segundos;
- Áudio da habilidade reduzido de 22,5 para 12,5 metros;
- Velocidade do sinalizador de teleporte aumentou de 675 para 800;
- Quando usa um teleporte falso, o sinalizador cria um efeito no chão por 30 segundos.
Espionagem Dimensional:
- Duração aumentada de 8 para 10 segundos;
- Não é mais revelado para os inimigos;
- Intervalo para sair da habilidade aumentou de 0,6 para 1,2 segundos;
- Agora consegue usar suas utilidades fora do seu ultimate;
- Jogadores podem escutar seus passos se estiverem a menos de 15 metros da sua localização;
- Atraso no uso da habilidade adicionado, evitando que seja explorada sua invulnerabilidade.
Com isso finalizamos a primeira parte de nosso guia para o patch 4.04, mas fique ligado na segunda parte. Nela, vamos mostrar as mudanças que aconteceram no mapa Icebox e a introdução do sistema de escolha de mapas. Não esqueça de seguir o Fragster para não ficar por fora das atualizações de Valorant!