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LoL: Notas de Atualização 12.1 – Análise completa – Diana

Nossa querida Diana, O Escárnio da Lua, sempre foi uma campeã de fases (risos), sempre quando aparecia no competitivo... Jonathan | 9. janeiro 2022

Nossa querida Diana, O Escárnio da Lua, sempre foi uma campeã de fases (risos), sempre quando aparecia no competitivo geralmente era na rota da Selva pois depois das suas mudanças de ataque de velocidade em contato com monstros da Selva, a limpeza dela começou a ser uma das mais fortes no League Of Legends. Mas como nem tudo são flores, a prioridade começou a ser esquecida pois teve uma série de nerfs pesados diretamente para ela e sua função na Jungle. Agora na temporada 12 a Riot pensou em voltar atrás e talvez ela volte a aparecer no início de temporada competitiva no mundo inteiro. 

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Skin Diana Rainha da Batalha De Edição prestigio em League of Legends (Imagem: Riot Games)

Vamos tentar entender o que aconteceu com a Diana, do começo do ano para esse atual momento. Quando a Diana voltou para a Selva, foi quando teve a mudança para de bonûs de dano em monstros da Selva para 300%. Pegando para fazer uma linha do tempo, a primeira mudança que existiu nela perante a isso foi no 10.4 onde a sua Passiva começou a dar 150% a mais de danos em monstros da Selva, mas isso ainda era exclusivo apenas para o seu terceiro ataque da passiva, assim fazendo ela ter um início no mundo da Selva, pois ainda era temporada 10, 2 anos atrás onde os Selvas tanques tinham uma prioridade maior dentro do jogo.  Já no patch 11.8 a mudança foi de 150% para 300%, então, a partir dali ela realmente se tornou uma campeã viável na Selva, se tornando até prioridade em todo competitivo, porque naquela época, o meta era de limpar a sua selva o mais rápido possível, assim o ‘’heavy farm’’ era algo que era necessário no seu time, e a Diana por ser uma escolha diferente era algo muito forte pois poderia combar com campeões de AD na rota do meio, e ela podendo concluir e limpar toda a suas selva em torno de 3 minutos e 20 segundos.

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Skin Diana Caçadora de Dragões em League of Legends (Imagem: Riot Games)

Então depois de todas essas mudanças, a sua passiva Lâmina de prata lunar foi novamente alterada chegando a números antigos e talvez até mais fortes que outras versões da Diana, com a mudança de AP Ratio de 40% para 50%, deixando ela novamente com um escalonamento maior durante o jogo fazendo que ela limpe a Selva mais tranquila na parte do início do jogo, para assim, poder tirar altas recompensas para o fim do jogo.

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E também a outra mudança foi novamente o bônus de dano nos monstros da Selva de 250% para 300%, fazendo ela retornar aos tempos gloriosos dela, e assim tendo aquele impacto gigante na questão da limpeza da selva e voltando a ser uma das escolhas mais fortes da selva tanto como escolha às cegas, ou como escolha de Selva de poder de habilidade.

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