A toxidade é um problema que alcançar vários jogos online, em especial o CoD. Então, as empresas precisam se desdobrar para encontra uma forma de lidar com o problema.
Infelizmente, é praticamente impossível eliminar o comportamento, mas a xbox promete que tem um plano para o futuro de CoD.
Nova forma de reportar jogadores tóxicos de CoD
CoD é considerado um dos jogos mais tóxicos que existem pois praticamente toda a comunicação é feita por microfone. Então, seja para culpar os aliados pela derrota ou simplesmente para fazer hate, os jogadores não pensam duas vezes antes de começar a falar. Porém, os jogadores devem começar a tomar cuidado no futuro quando estiverem jogando através do Xbox.
Recentemente, foi anunciado uma nova ferramenta de captura e envio de relatórios de voz no console. Então, os jogadores podem salvar automaticamente até 60 segundos de mensagens de audio que são consideradas tóxicas. Desta forma, tem uma forma a mais para combater os companheiros problemáticos de CoD.
Claro, o ban não é certo, mesmo com o envio de evidência para a equipe de segurançdo do Xbox. Porém, sabemos que em alguns casos as pessoas falam coisas extremamente pesadas.
Claro, essa não é uma ferramenta exclusiva do CoD, podendo ser usada em outros jogos do console. Então, caso o jogo forneça um sistema de chat por voz, você pode usá-lo para reportar outros jogadores no futuro.
O novo recurso de gravação e envio de mensagem por voz vai entrar na fase Alpha para usuários do Xbox na língua inglesa. Então, países como Estados Unidos, Canada, Grã-Bretanha, Irlanda, Austrália e Nova Zelândia vão poder testar em primeira mão.
Será que a ferramenta vai dar certo?
Algo interessante é que a ferramenta possui um modo “capturar agora, reportar depois”. Então, você não precisa parar de jogar para enviar o relatório. Além disso, somente os jogadores que fizerem a captura vão ter acesso a ele, além da equipe de segurança do Xbox quando receberem o relatório, é claro. Porém, o arquivo vai ser mantido por 24 horas, então se quiser reportar alguém, não enrole!
Essa não é a primeira vez que vemos algo do tipo. Então, em Overwatch por exemplo, a Blizzard tem acesso ao chat de voz do jogo, porém, não é o jogador que grava, e sim o próprio sistema. Porém, desta vez o relatório fica mais seletivo, onde o próprio jogador está garantindo que ele seja feito. Então, vão receber uma notificação informando se a punição aconteceu ou não.
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Embora CoD não seja o único jogo a apresentar uma comunicação por voz, ele é claramente um dos mais tóxicos do mercado. Então, entre o chat aberto no lobby, ou após a sua morte, temos um hate excessivo em vez de conversas entre os jogadores.
Capa: Activision