Já falamos anteriormente o motivo dos campeões mais “estranhos estarem aparecendo tanto como suporte. Agora, é hora de falarmos mais especificamente sobre essas escolhas e como elas podem funcionar para você subir de elo.
Heimerdinger não está muito atrás dos encantadores. Ele foi escolhido 18 vezes nas principais regiões e banido 16 vezes com uma presença significativa de 42%. Ele foi aprimorado pela última vez no patch 12.12, que aumentou o dano base e a saúde de suas torres enquanto reduzia o tempo de recarga de seu ultimate.
Lux pode não ser tão fora da caixa, mas ainda é uma escolha muito forte
Embora Lux tenha recebido buffs em 12.23, o que aumentou as taxas de AP em suas duas habilidades de longo alcance, Lucent Singularity e Final Spark, ela ainda não é tão popular entre os profissionais e foi escolhida apenas oito vezes.
Comparando os dois magos AP, Heimerdinger tem melhor poder de empurrão, mais controle de zona em lutas de equipe e menos margem de erro em comparação com Lux, um personagem 100% de habilidade. Paralelamente ao declínio dos suportes de encantadores, que foram atingidos por nerf após nerf, esses dois magos AP aprimorados no papel de suporte estão em ascensão.
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As escolhas de suporte de transporte AD, juntamente com Azir, são uma resposta a esses magos e encantadores nerfados. Caitlyn, Jhin, Azir e Ashe possuem habilidades que superam completamente Heimerdinger e recebem o mínimo ou nenhum dano da torre ao eliminá-los.
Dupla ap no bot? Que tal Xerath e Vel’Koz?
Como demonstrado por Keria, executar ADCs duplos de longo alcance no bot também significa que uma combinação como Zeri-Yuumi seria ultrapassada na rota. No nível um, com apenas Zoomies disponíveis, uma única cura não é suficiente para negar o dano de cutucada de Caitlyn, especialmente quando ela tem controle de arbusto para processar seu passivo.
Além disso, o ADC duplo força os oponentes a permanecerem sob a torre, a ficarem afastados de sua onda de lacaios, perdendo experiência e ouro e, portanto, pode nunca ter a chance de escalar para o final do jogo.
Agora que a sustentação de Nami foi ainda mais enfraquecida – e Lulu não tem nenhuma em primeiro lugar – podemos acabar vendo quatro atiradores na rota inferior? Ou talvez Xerath e Vel’koz, que também podem jogar o jogo de distância?