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LoL: Rework da Ahri? Entendendo as mudanças

Nossa raposa de nove caudas é uma campeã que perdeu muito seu espaço falando competitivamente, nos seus primórdios dos... Jonathan | 28. janeiro 2022

Nossa raposa de nove caudas é uma campeã que perdeu muito seu espaço falando competitivamente, nos seus primórdios dos campeonatos brasileiros, a Ahri era muito conhecida pelo Takeshi, tin e Kami, mas depois desse ano de 2013 a 2014, nunca mais ela foi vista, competitivamente falando. Então a Riot começou dar mais atenção nos seus assassinos, e como a Ahri ja é uma campeã muito antiga nessa função e também esquecida por eles, vai conseguir receber praticamente um mini rework e novas formas de se jogar com ela. 

Ahri 4

Skin Ahri estrela do pop em League of Legends (Imagem: Riot Games)

Ahri é o primeiro rework do ano, que teve a sua identidade por muito tempo deturpada, e pelo jeito vai seguir o caminho certo do conceito do campeão, desta vez. A Ahri é um campeã que ta no Rift desde sempre, ela praticamente tem quase 11 anos de LoL, muitas pessoas tem a dúvida se a Ahri está em um momento ruim, ou em um momento bom, então, a Ahri sofre com um problema de identidade, pois a Riot não consegue entender nem se decidir o que eles realmente querem para a campeã, a Ahri já foi duas classes, ela já se caracterizou como assassina, e também como maga, mais especificamente como burst mage, para terem uma noção é basicamente o que a Syndra faz, então, separar ela de assassina ou burst mage, tem uma grande diferença, que a parte assassina da Ahri é muito focada em habilidade, já que ela tem o ‘’R’’ ultimate dela com os dashs, já a parte mais burst mage é a parte do dano dela amplificado pelo ‘’E’’ charme dela.  

Ahri 3

Skin Ahri raposa flamejante em League of Legends (Imagem: Riot Games)

Então a Ahri viveu se alternando entre as duas, teve patchs atrás que o seu ‘’Q’’ Orbe da ilusão dava velocidade de movimento, onde ela virou top tier, mas acabou sendo nerfada rapido e tambem existiu a Ahri de gelinho que também nerfaram bem rápido, mas atualmente ela não se encontra muito bem em questão de taxas de vitória ou taxa de escolha em filas ranqueadas e competitivamente falando.

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Então o rework focado nela é sobre isso, a Riot fara um refresh na Ahri primeiramente no servidor de testes, e os objetivos deles são, colocar ela mais como a identidade como uma maga móvel, fazendo parcialmente o ‘’R’’ ímpeto espiritual dela resetar, entregando ela mais possibilidades de carregar lutas em grupo, a passiva será totalmente mudada para ser mais útil para o novo kit dela, fazendo assim seus feitiços melhores para se aplicarem durante a fase de rotas, então a Riot partiu para mais a questão de mobilidade do que a questão de burst em si com ela.

O seu ‘’W’’ fogo da raposa foi mudado e buffado totalmente, de 40-140 para 60 a 160, e também seu custo de mana de 45 todos os níveis para 25 e também aplica mais velocidade de movimento, a única mudança que o tempo da habilidade diminuiu de 5s para 2,5s. E a sua ultimate aumentou a duração de 10 segundos para 15 segundos, assim, se você conseguir abater ou ter uma assistência em um inimigo, adiciona mais 10 segundos na duração de habilidade e adiciona mais um dash e acúmulo para a sua ultimate, fazendo assim podendo chegar em até 9 recargas do seu ultimate durante uma luta em grupo. 

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