RU DE EN CN BR ES
Image
Icon

Valve проиграла суд игроку, который просто открыл кейсов на $15 тысяч

Австрийский суд вынес решение в пользу игрока, который, по сообщениям, потерял более десяти тысячи евро, открывая обычные кейсы внутри... Oleksandr | 25. декабря 2023

Австрийский суд вынес решение в пользу игрока, который, по сообщениям, потерял более десяти тысячи евро, открывая обычные кейсы внутри CS. Государственная инстанция обязала Valve вернуть деньги «потерпевшему», тем самым открыв некий «ящик пандоры». Но это не отменяет того факта, что открытие кейсов уже законно прировняли к азартным играм. 

Как сообщает Games Wirtschaft, Valve теперь должна выплатить пострадавшему игроку сумму в размере €14,096.58 (примерно $15,000) в соответствии с решением суда. Хотя решение еще не имеет юридической силы, финансовый консультант Ричард Эйбл заявил, что шансы на победу издателя (Valve) «крайне плохи», поскольку австрийский суд ранее уже выносил решения не в пользу издателя, становясь на сторону комьюнити в похожих кейсах.

«После такой же ситуации с FIFA, Valve Corporation теперь стала вторым крупным разработчиком видеоигр, который по решению органов предлагает незаконные азартные игры на территории Австрии», — сказал Эйбл Games Wirtschaft. «Согласно различным исследованиям, Valve генерирует около одного миллиарда продаж через кейсы внутри Counter-Strike. Австрийская доля рынка в этой цифре не такая уж и маленькая, поскольку австрийцы достаточно азартны по сравнению с другими странами.»

Напомним, что в начале 2023 года австрийский суд уже выносил решение в пользу игроков, которые пожаловались на паки, а следовательно и незаконный гемблинг, в рамках футбольного симулятора FIFA. Компания Sony могла подать на апелляцию, но по информации Games Wirtschaft, этого не произошло, и решение оказалось юридически обязательным.

В случае с Valve, сторона истца (игрока) смогла найти аргументы, где главной претензией было то, что издатель CS установил рандомное получение содержимого кейса, а именно это и является составляющей азартных игр, что противоречит австрийским законам. Таким образом, издатель мог извлекать прибыль из такой деятельности, не имея при этом разрешения (лицензии). Как и в кейсе с FIFA, Valve все еще может подать апелляцию на это решение.

Подобный внутриигровой контент, включающий в себя паки, кейсы и прочую азартную историю, уже давно стал предметом широких дебатов в нескольких странах, особенно в ЕС. Основной аргумент заключается в том, что термин «лутбокс» используется разработчиками именно для «смягчающего» внедрения настоящего гемблинга в видеоигры, при этом, не принимая на себя ответственности за вред, который они могут причинить детям и взрослым.

С Австрией, принимающей новаторскую позицию против подобных практик, не исключено, что такое понятие, как лутбокс, подвергнется более серьезному контролю со стороны крупных правовых органов.

Оружейные кейсы долгое время были неотъемлемой частью Counter-Strike. Многие игроки тратят тысячи долларов только ради шанса получить редкий скин оружия, но по своей сути — все так же само как и в казино. Это не первый раз, когда издатель сталкивается с исками за азартные выходки в своих продуктах. Стоит отметить, что игры серии Counter-Strike, включая CS2, CS:GO и более старые версии, никогда не были в формате «заплати чтобы выигрывать». Скины не предоставляют никаких преимуществ в матчах, в отличие от игровых наборов FIFA Ultimate Team, которые предоставляют игрокам шанс найти редчайших футбольных игроков, придавая им неоспоримое преимущество на футбольном поле соревновательного режима.

Обложка материала: Valve