RU DE EN CN BR ES
Image
Icon

Twitch будет закрыт в Южной Корее

Как стало известно, компания Twitch приняла решение полностью свернуть весь проект по глобализации и масштабированию в Южной Корее. Когда-то... Oleksandr | 7. декабря 2023

Как стало известно, компания Twitch приняла решение полностью свернуть весь проект по глобализации и масштабированию в Южной Корее. Когда-то популярная среди южнокорейских геймеров платформа, закроет свой бизнес уже в феврале 2024 года, а все локальные стримеры будут отключены от возможности монетизации своего контента в рамках Twitch.

Как оказалось, популярный стриминговый сервис на протяжении нескольких лет испытывал проблемы, в том числе и финансовые. И вот теперь компания официально заявила о том, расходы на сетевые налоги стали настолько большими, что развивать платформу дальше просто не имеет никакого смысла.

Twitch был одной из самых популярных платформ для геймеров в Южной Корее, даже конкурируя с отечественными сервисами, такими как AfreecaTV, и гигантами вроде YouTube. Сервис, принадлежащий Amazon, привлекает около 35 миллионов посетителей в день по всему миру, и само собой, регион ЮА был критически важен для них.

«Однажды Twitch был стал лучшим местом среди южнокорейских про-геймеров», — сказал один из профессоров киберспорта в Университете Кукдже (Южная Корея)-. Некоторые турниры по League of Legends, Overwatch и Apex Legends в стране транслировались исключительно на Twitch, сказал он.

Однако потом наступило вынужденное снижение качества видео до разрешения 720p, которое, по словам компании, снизило ее операционные расходы, но в то же время сделало текст менее читаемым и заставило пользователей переходить на YouTube. С тех пор, влияние Twitch ослабело.

В феврале все закончится

Теперь же, если следовать официальной информации, компания планирует все свернуть уже 27 февраля 2024 года. Пользователи уже забили тревогу и задали вполне логичные вопросы, сохранят ли зрители в Южной Корее доступ к платформе. Компания сказала, что стримеры в стране больше не смогут монетизировать контент через Twitch, а зрители больше не смогут делать покупки на платформе.

«Хоть мы и снизили расходы, наши налоговые сборы за интернет все равно в 10 раз дороже, чем в большинстве других стран», — сказала компания. «Twitch работал в Корее со значительными убытками, и, к сожалению, мы не видим развития и устойчивой среды для работы нашего бизнеса в этой стране».

Южная Корея взымает более высокие сборы за использование сети у иностранных поставщиков контента, вызывая контроверзии и юридические споры. Недавно Netflix подал в суд на южнокорейского поставщика интернет-услуг, утверждая, что у него нет обязательств по уплате сборов за использование сети. В 2021 году, суд в Сеуле подтвердил право провайдера получать такие сборы.

«Я не понимаю повышенных сборов для иностранных поставщиков контента», — сказал Хан Нам Хи, профессор спорта в Университете Кореи, добавив, что страна должна предоставлять больше возможностей поставщикам контента, а не меньше. «Это абсолютно ненужное нарушение экосистемы стриминга и киберспорта в Южной Корее в то время, когда он должен продолжать расти в мировом масштабе».

Дэниел Клэнси, исполнительный директор Twitch, сказал в социальных сетях, что «это было очень трудное решение, которое мы откладывали некоторое время», добавив, что он «осведомлен, что это окажет реальное влияние» на южнокорейских стримеров.

Признаки проблем с Twitch проявлялись постепенно за последний год, когда сервис сократил перечень своих услуг в Южной Корее. Понизив разрешение видео, в феврале Twitch начал блокировать южнокорейских стримеров от размещения видео архивов ранее транслированного контента. В марте же компания уволила более 400 сотрудников.

Кроме YouTube, Twitch был самым широко используемым сервисом стриминга среди южнокорейских геймеров в этом году, согласно Киджу Ким, аналитику в Hankook Research. Twitch привлекает около 300,000 тысяч южнокорейских зрителей ежедневно, примерно половина из которых — мужчины в возрасте 20 лет. Twitch упомянули, что поможет южнокорейским стримерам на платформе перейти на альтернативные сервисы, аннулировав свой запрет на одновременную трансляцию для других платформ, разрешая тем самым делиться их ссылками на их другие каналы с аналогичных сервисов.

Я хочу подчеркнуть, что это было очень трудное решение, и мы очень сожалеем, что нам пришлось его принять. Корея всегда и будет продолжать играть особую роль в мировом сообществе киберспорта, и мы благодарны за все то, которые они создали на Twitch.