RU DE EN CN BR ES
Image
Icon

Патч 13.4 для League of Legends нёрфит лесников

Патч 13.4 для League of Legends принесет в игру крупное обновление, направленное на балансировку леса за счет изменений в... FourtyOneK | 23. февраля 2023

Патч 13.4 для League of Legends принесет в игру крупное обновление, направленное на балансировку леса за счет изменений в получаемом опыте и нескольких прямых баффов и нёфов для джунглей, а также целого ряда изменений для чемпионов.

В League of Legends произошла череда масштабных изменений баланса после предсезонного патча, и эта тенденция продолжается и с выходом 13.4. Команда балансировщиков продолжает вносить изменения, чтобы перевернуть текущую мету.

Надоела мета танковых лесников?

Основное внимание в 13.4, похоже, будет уделено разрушению текущей мета-меты танковых джунглей, где AP-танки, такие как Амуму, Маокай и Зак, доминируют как по количеству побед, так и по количеству подборов. Многие из сильнейших джунглей будут ослаблены, а Виего получит бафф из-за низкого показателя побед.

Кроме того, будет скорректирован клир джунглей, уменьшена система опыта за камбэк, несколько мид-лайнеров будут улучшены а также произойдут дополнительные изменения в бот-лейне благодаря предметам поддержки и нескольким ADC-чемпионам, которые будут улучшены или улучшены. Это действительно большой патч. Новый патч вступил в силу уже сегодня.

Изменения героев в патче 13.4

Ари

  • Увеличено базовое здоровье: 570 >>> 590
  • Увеличено базовую броню: 18 >>> 21
  • (R) Spirit Rush: Время ожидания уменьшено: 140/115/90 >>> 130/105/80

Алистар

(Пассивное): Торжествующий рев:

  • Лечение союзников: 6% от Max HP Алистара >>> 7% от Max HP Алистара.

(Q) Сокрушение:

  • увеличено усиление за счет силы умений: 70% >>> 80%

(W) Удар головой:

  • увеличено усиление за счет силы умений: 90% >>> 100%

Амуму

  • Прирост здоровья за уровень: 100 >>> 94
  • Прирост брони за уровень: 4.2 >>> 4

(W) Отчаяние:

  • Магический урон за тик: 6/8/10/12/14 (+1/1,25/1,5/1,75/2% (+ 0,25% за 100 AP) от максимального здоровья цели ⇒ 6/8/10/12/14 (+ 1/1,15/1,3/1,45/1,6% (+0,25% за 100 AP) от максимального здоровья цели.

Анивия

  • Прирост здоровья за уровень: 96 >>> 92
  • Прирост брони за уровень: 5.2 >>> 4.9

Энни

  • Увеличено базовое здоровье:: 594 ⇒ 560

(E) Пылающий щит: 

  • Магический урон: 30/45/60/75/90 (+ 40% АП) ⇒ 25/35/45/55/65 (+ 40% АП)

(R) Призвать Тибберса:

  • увеличена перезарядка: 120/100/80 секунд ⇒ 130/115/100 секунд

Афелий

  • Скорость атаки увеличена: 7.5% ⇒ 9%

Азир

  • Увеличена базовая мана: 480 ⇒ 380
  • Увеличен прирост маны: 21 ⇒ 36

(W) Востань!

  • увеличена перезарядка: 9/8.25/7.5/6.75/6 секунд ⇒ 10/9/8/7/6 секунд.

(E) Подвижный песок:

  • Базовый урон: 60/90/120/150/180 ⇒ 60/100/140/180/220
  • увеличено усиление за счет силы умений: 40% ⇒ 55%

(R) Разделяй и властвуй:

  • Увеличее базовый урон: 175/325/475 ⇒ 200/400/600
  • увеличено усиление за счет силы умений: 60% ⇒ 75%

Чо’Гат

  • Увеличен прирост брони за уровень: 4,7 ⇒ 5

(Q) Пролом:

  • Базовый урон: 80/135/190/245/300 ⇒ 80/140/200/260/320
  • Затраты маны: 60 ⇒ 50

(W) Дикий крик

  • Затраты маны: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

Элиза

(Q) Нейротоксин (в форме паука):

  • Магический урон: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% за 100 AP) недостающих HP цели) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8% (+3% за 100 AP) недостающих HP цели)

(R) Паучья форма:

  • Паучиха Магический урон: 10/15/20/25 (уровни 1/6/11/16) ⇒ 8/14/20/26 (уровни 1/6/11/16)

Джарван IV

(W) Золотая эгида:

  • Увеличено время действия: 8 секунд ⇒ 9 секунд
  • Уменьшено усиление за счет силы умений: 80% ⇒70%

Джакс

  • Уменьшено базовое здоровье: 685 ⇒ 665
  • Увеличенный прирост здоровья: 99 ⇒ 100

(E) Встречный Удар:

  • Минимальный магический урон: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4% от максимального здоровья цели) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4% от максимального здоровья цели).
  • Максимальный магический урон: 110/170/230/290/350 (+100% AP) (+4% от максимального здоровья цели) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% AP) (+8% от максимального здоровья цели).
  • Уклонение увеличивает весь урон для E, а не только базовый урон.

(R) Мастер оружия:

  • Пассивный урон при попадании: 80/120/160 (+60% AP) ⇒ 60/110/160 (+60% AP).
  • Бонусная броня за первый удар чемпиона: 25/45/65 (+40% бонусного AD) ⇒ 15/40/65 (+40% бонусного AD)
  • Бонусное сопротивление магии при первом попадании по чемпиону: 15/27/39 (+24% бонус AD) ⇒ 9/24/39 (+24% бонус AD)

Мальфит

(W) Удар грома:

  • Усиление атаки Физический урон: 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+10% брони) ⇒ 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 15% брони).
  • Физический урон вторичным целям: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% брони) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+20% брони).
  • Перезарядка: 12/11.5/11/10.5/10 >>> 10/9.5/9/8.5/8

Маокай

(Q) Терновый удар:

  • Магический урон: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% от максимального здоровья цели) (+40% AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.5 /3/3.5/4% от максимального здоровья цели) (+40% AP) (Примечание: Это примерно 7% увеличение урона).

(E) Бросок саженца:

  • Время действия увеличено: 10 секунд ⇒ 14 секунд
  • Магический урон: 55/80/105/130/155 (+5% бонусного здоровья) (+35% AP) ⇒ 50/75/100/125/150 (+5% бонусного здоровья) (+25% AP) (Примечание: урон по-прежнему удваивается, если саженцы помещены в кусты).
  • Замедление увеличено 45% (+0,9% на 100 бонусного здоровья) (+4% на 100 AP) ⇒ 45% (+1% на 100 бонусного здоровья) (+1% на 100 AP)

Орианна

  • Базовые статы: Базовая броня: 17 ⇒ 20

(W) Приказ: Диссонанс:

  • Затраты маны: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

Ривен

(Пассивное) Рунический клинок:

  • Бонусное AD: 30/36/42/48/54/60% (уровни 1/6/9/12/15/18) Общее AD ⇒ 30-60% (уровни 1-18) (Примечание: теперь масштабируется линейно и дает 1,75% бонусного AD за уровень)
  • [Новый] TIMBER: Бонусный урон Runeblade теперь распространяется на турели, но наносит только 50% от увеличенного урона.
  • [Новый] Посмотрите на эти стаки: Пассивные стаки Ривена теперь отображаются в виде полосок ресурсов (видны только ему самому).

Самира

(Пассивный) Безрассудный порыв:

  • Скорость передвижения: 3,5% за стак ⇒ 1/2/3/4% за стак на уровнях 1/6/11/16

(R) Адское Пекло:

  • Эффективность кражи жизни: 66.7% ⇒ 50%

Сенна

  • Коэффициент атаки (скорость атаки на 100% бонусной скорости атаки): 0.30 ⇒ 0.40

(R) Тенесвет:

  • Физический урон: 250/375/500 (+100% бонус AD) (+70% AP) ⇒ 250/400/550 (+115% бонус AD) (+70% AP).
  • Время ожидания: 160/140/120 секунд ⇒ 140/120/100 секунд

Трэш

(Q) Смертный приговор:

  • Магический урон: 100/145/190/235/280 (+80% АП) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90% АП)
  • Время ожидания: 19/17/15/13/11 секунд ⇒ 19/16.5/14/11.5/9 секунд (Примечание: приземление смертного приговора все еще уменьшает время действия на 3 секунды).

(W) Темный путь:

  • Время действия: 22/20.5/19/17.5/16 секунд ⇒ 21/20/19/18/17 секунд.
  • Базовая прочность щита: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130

(E) Замах:

  • Магический урон: 75/110/145/180/215 (+60% АП) ⇒ 75/115/155/195/235 (+70% АП)

Удир

  • Снижен прирост здоровья: 98 ⇒ 92
  • Снижена базовая броня: 34 ⇒ 31

(Q) Дикий коготь:

  • Бонусный физический урон при попадании: 5/11/17/23/29/35 (+30% бонус AD) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25% бонус AD).

(R) Лютая вьюга:

  • Увеличено замедление: 25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%.

Вейгар

(Q) Злобный удар:

  • Дальность: 950 ⇒ 1050

(W) Темная материя:

  • Дальность: 900 ⇒ 950

Виего

(Q) Клинок Падшего короля:

  • [Новый] Shot Through the Heart: Q пассивный урон от базовых атак теперь может наносить критический удар.

(R) Разбитое сердце:

  • Физический урон: 12/16/20% (+3% на 100 бонусного AD) недостающего здоровья цели ⇒ 12/16/20% (+5% на 100 бонусного AD) недостающего здоровья цели.

Изменения предметов

Щит Дорана

  • Снижение регенерации здоровья на 5: 6 ⇒ 4

Призрачный серп

  • Увеличен таймер заряда: 10 ⇒ 12 секунд
  • Уменьшена регенерация маны от заклинания Spell Thief Edge: 50% ⇒ 25%
  • Регенерация маны от Frostfang уменьшена: 75% ⇒ 50%
  • Осколок истинного льда Регенерация маны уменьшена: 115% ⇒ 100% (теперь равно AD регенерации маны).

Древний щит/Стальные наплечники

  • Реликвия и Полдроны Восстановление HP увеличено: 25% ⇒ 50%
  • Регенерация HP Баклера и Спаулдера увеличена: 50% ⇒ 75%

Объятья Демона

  • Урон, наносимый монстрам, теперь ограничен 40 ед. за тик.

Общие изменения

Руны

Охотник за сокровищами:

  • Базовое золото уменьшено: 70 ⇒ 50
  • Общее количество золота уменьшено: 550 ⇒ 450

Лес

Обслуживание/Скорость:

  • Базовый хил от убийств: 25 ⇒ 30
  • Базовый HP Громпа уменьшен: 2200 ⇒ 2050
  • Rift Hearlad больше не имеет статуса «мягкий сброс».

Лесные монстры

Урон:

  • Соотношение AP уменьшено: 15% ⇒ 12%

Главное изображение: Riot Games