RU DE EN CN BR ES
Image
Icon

Faith_Bian: True Sight The International 2021 словами китайского игрока

Как мы и обещали вам, мы решили перевести для вас публикацию Чжана «Faith_bian» Жуйда, в которой он поделился своими... Oleksandr | 18. сентября 2022

Как мы и обещали вам, мы решили перевести для вас публикацию Чжана «Faith_bian» Жуйда, в которой он поделился своими мыслями о прошлом TI10, где они проиграли команде Team Spirit. Начнем со вступительного слова, где игрок PSG.LGD поделился общими тезисами. 

В преддверии True Sight от Valve, игрок решил, что сейчас самое подходящее время, чтобы опубликовать свои мысли о гранд-финале TI 10. Мысли Чжана уместилиcь в пять больших листов, которые были написаны всего через 10 дней после того, как произошло то самое поражение, ранившее в сердце не только китайцев, но и остальных фанатов команды по всему миру.

Оригинальный пост Faith bian с опсианием TI10

Оригинальный пост Faith bian с опсианием TI10 — Источник: Weibo

Faith_bian написал рассказ в надежде, что это принесет пользу для сообщества, которое никогда не играло на таком уровне. Примечательно, что все тиммейты по команде прочитали это, и согласились с тем, что игрок написал. Однако статья не была выпущена раньше, поскольку организация запретила это делать. Они боялись, что хейт со стороны болельщиков будет еще больше.

Кстати, я навсегда уйду из Dota 2, попрощавшись с соревновательной сценой и открыв новую главу в своей жизни. Я думал об этом некоторое время, и я думаю, что это будет правильный поступок, хоть и с небольшим сожалением.

Игрок решительно настроен на предстоящие матчи The International 2022 и сказал, что сделает все от себя возможное, независимо от финального результата для PSG.LGD на ивенте.

TRUE SIGHT ВЕРСИИ FAITH BIAN

Faith_Bian: Я узнал от друзей, а также изредка заходя в интернет, что многие болельщики не могут принять тот факт, что мы проиграли, и предпочитают верить, что игры были какими-то подставными. Я подумал об этом и, честно говоря, в эту версию можно было бы поверить, если бы не одно ключевое но: я не хочу даже возвращаться и смотреть повторы этого гранд-финала, потому что мы допустили просто громадное  количество глупых ошибок и приняли множество неправильных решений.

Некоторые люди предложили мне разобрать эти игры, что в результате может помочь справиться со всем этим хейтом, и я подумал, что это хорошая идея! Однако, как уже говорилось, я не хочу смотреть реплеи этих карт. В связи с этим, я просто опишу своими словами все то, что помню с этой игры.

ПЕРВАЯ КАРТА

Faith_Bian: Давайте поговорим о том, что мы подготовили перед матчем. Как и сказал Y’ в своем посте, для первой игры мы хотели выбрать IO (Висп), если он будет доступен, и именно от этого мы отталкивались в наших банах. Что мы сделали иначе, чем планировали, так это что нам пришлось вскрывать первую позицию уже на втором пике. До этого мы всегда выбирали в этой стадии героя для нашего мидера, чтобы укрепить наши тимфайты в мидгейме, а керри герой обычно появлялся на 23 или 16/17 пике. Поскольку комбо Lycan/Ursa было не идеально, плюс ко всему этому нам нужно было решить вопрос с пиком Наги, и нашим последним героем.

У нас был выбор между Void Spirit и Pango, и мы решили выбрать второго, так как NothingToSay хотел попробовать сыграть на нем. Так как наш пик были основан на контрпике, а не на взаимодействии между героями (например, Аме увидел Elder Titan и Tidehunter, поэтому захотел выбрать Ursa. Мы же выбрали Lycan после того, как увидели, что они выбрали Лиона на 15 пике).

Нам просто нужно было хорошо сыграть индивидуально, чтобы победить, чего мы, к сожалению, не сделали. После поражения мы все поняли, что допустили много ошибок. Мы знали, что у них было преимущество перед финалом, так как Spirit уже разогрелись, проведя один матч bo3. Да и в целом у них было гораздо меньше забот, чем у нас. Мы все согласились с тем, что проиграли первую игру, потому что плохо сыграли индивидуально, и что нет ничего плохого в том, что мы выбрали стратегию с упором на Io. И поэтому мы решили сделать то же самое и во второй игре!

ВТОРАЯ ИГРА

Faith_Bian: Что пошло не так здесь, так это то, что мы не смогли подобрать себе героев с учетом сильных сторон Виспа. Я беру на себя большую ответственность за этот проигрыш. Первые две фазы банов и пиков Spirit, а также баны третьей фазы были в пределах наших ожиданий и не стали каким-то сюрпризом.

У нас были наши Io/Leshrac, с которыми нам было удобно играть против их Bane/Magnus. После того, как они выбрали Dark Willow на 15 пике, мы знали, что есть большая вероятность пика Морфа с их стороны, так как Yatoro достаточно хорош на нем. Поэтому мы выбрали комбо Morphling/Earthshaker, следуя советам xiao8. Даже если это был не самый лучший пик, он все равно был хорош, так как выиграл нам игру.

Где произошла ошибка, так это в последнем выборе Профета, что означало переход Виспа на пятую позицию, что было наиболее непривычным плейстайлом для нас.

Выбор NP дал нам то, что если бы мы хорошо играли на позиции 4, то смогли бы получить огромный перевес в начале-середине игры, а затем, когда комбо Морфа Шейкера появится в игре, мы смогли бы легко закончить игру. Так почему же я сказал, что это моя вина? Во-первых, мы выбрали Natures Prophet только после того, как я согласился на это. На тот момент у меня не было моего нынешнего понимания дуэта поддержки Io/Shaker, поэтому я подумал, что Prophet будет хорошо играть вместе с ними. Во-вторых, мы не очень хорошо сыграли на линии Natures Prophet/Earthshaker, и Луна от Team Spirit рано получила 3 уровень, и мы уже не могли оказывать на нее сильное давление. Лешрак также не был достаточно силен после игры на своей линии, и не мог прийти к нам наверх, чтобы пушить вместе с нами.

Тяжелый лейнинг для Лешего выдался в том числе и из-за нас.  Бейн на нашем лайне мог спокойно оставить Луну и пойти помогать контролить руны для их мидера. Это сильно влияло на нашу вначале mid-гейма. Это означало, что мы не могли играть в соответствии с таймингами наших героев, особенно моего Natures Prophet. Я понял это только после просмотра повторов, когда Аме указал на то, что Луна слишком легко дошла до 3-го уровня.

ТРЕТЬЯ ИГРА

Faith_Bian: Следующая карта прошла для нас наверное с наибольшим давлением за всю серию. Мы проигрывали со счетом 0:2, поэтому нам нужно было быть уверенными в себе с самого начала пик\банов. Перед самым началом игры мы собрались вкруг, и xiao8 подбодрил нас, сказав: «Мы уже загнаны в угол, так что не бойтесь и покажите свою лучшую игру». Затем мы сказали как команда: «три два один, поехали!», чтобы подбодрить себя, и это действительно очень помогло. Матч начался, и мы решили, что хотим получить второй пик. Драфт прошел так, как мы и предполагали: сначала они выбрали Magnus, потом мы выбрали Rubick и Undying. Затем они выбрали Dark Willow, и все, вплоть до выбора второй фазы, мы предугадали.

Когда пришел наш черед сделать 15-й пик, я не помню, кто предложил выбрать Спектру, то ли Аме, то ли кто-то другой. Я просто помню, что мысленно себя поймал на том, что выбор Спектры здесь потребует очень большой уверенности, так как несколько дней назад Аме сказал мне, что считает этого героя мусором. Затем они выбрали Phantom Assassin и Disruptor, и мы все мгновенно подумали о Bloodseeker. По опыту мы знали, что BS был отличным выбором в PA. Тем не менее, я не очень этого хотел, так как мне не нравился этот герой в качестве оффлейнера. Ему бы было достаточно проблематично находить фарм по карте, и я рисовал картину в своей голове, что BS у нас будет играть скорее некую вспомогательную роль в команде. В конце концов я решил довериться своей команде.

После того, как мы увидели их Инвокера на последнем пике, мы немного сомневались, выбирая Тинкера, но после того, как xiao8 придал нам уверенности, мы решили все-таки взять его. На нас оказывалось большое давление, так как если мы провалим старт игры, то наши контрпики будут не так эффективны в дальнейшем против PA с супербаффом от Magnus + Invoker. Тем не менее, наш дуэт саппортов очень хорошо справился со своей работой поначалу, мы целенаправленно брали и инициировали бои только в бот-лейне, и получили нужное нам преимущество после ранней стадии игры. После этого все играли уже хорошо, и мы смогли взять третью карту.

ЧЕТВЕРТАЯ ИГРА

Faith_Bian: Следующая игра нашего bo5 оказалась очень легкой и комфортной для нас, что показали и итоговые результаты. Мы знали, что они будут выбирать вторыми, и подготовились соответствующим образом. Мы вернули себе уверенность после третьей карты. Xiao8 предложил нам выбрать Magnus, а затем построить план вокруг Луны, с которой нам было играть невероятно комфортно. Мы отлично отыграли на своих лайнах, в том числе и индивидуально.

ФИНАЛ

Faith_Bian: И вот, наконец, пятая игра. Мы все были на высоте и довольно эмоциональны после того, как отыгрались со счета 2:0. Понимание этого пришло еще за кулисами, когда мы готовились к выходу на сцену. Наша стратегия по-прежнему заключалась в том, чтобы сначала выбрать Magnus, если он не будет в бане. Мы также продумывали о том, что нам делать, если нам не дадут его пикнуть, или дадут, но с контрпиком. В том числе был вариант, когда они нам специально дадут выбрать Tiny, заставив нас выбирать между Magnus и Tiny. Мы обсудили это заранее и договорились, что предпочтение будет отдано в пользу Tiny. По итогу мы его и выбрали, а после того, как увидели, что Spirit взяли Magnus\Bane, мы пикнули Lycan.

Единственное, что было не так с остальным драфтом, это то, что нам, вероятно, не стоило банить Naga Siren , так как в отличие от Урсы в первой игре, Tiny неплохо взаимодействовал бы с ней. Выйдя из драфта и поначалу игры, мы были достаточно уверены в себе. У нас был Lycan+Tiny, NothingToSay получил своего Кунку, сапорты были максимально понятными и удобными для нас, выбранные как раз под соперника.

Мы также имели небольшое преимущество в начале игры, убив их TB еще до того, как наш Ликан достиг 6 уровня. Поскольку два других лайна тоже отстояли нормально, я начал понемногу успокаивать себя и свои нервы. Если мы не закинем, эта игра должна была быть в нашем кармане. Возможно, я расслабился слишком сильно, так как после этого произошла серия ошибок. Помню как мы ушли в смока и пошли в сторону топа, однако не смогли там никого поймать. В этот же момент на 14 минуте ловят нашего tiny и убивают.

Я снова немного занервничал. Затем мы поняли, что нам не удается контролировать Ember Spirit во время драки, поэтому мы не могли проводить уверенные файты и увеличивать наше преимущество. Казалось, что мы вроде как лучше контролируем карту, но мы знали, что это продлится не долго.

Внезапно мы оказались в ужасной ситуации, где мы медленно стали терять управление и контроль… честно говоря, я мало что помню. Я только знаю, что мы предприняли множество вариантов, чтобы попытаться вернутся в игру, но, к сожалению, ничего не менялось.

По моему мнению, мы проиграли эту игру в тот самый момент, когда решили прожать смока, о котором говорил выше. Мы упустили свое влияние на карте, отдав его сопернику чуть ли не просто так. Я помню, как поддержал эту идею с агрессией в смоках, а кто-то при этом сказал, что Tiny из-за этого может умереть. Я сказал «нет, не думаю, что они там будут», после этой фразы Tiny сразу же был убит.

Были и другие более мелкие ошибки, например, наш Skywrath Mage не смог засайленсить Ember Spirit в миде и позволил ему сбежать, а также неудачный файт возле их Т2. В итоге мы проиграли просто потому, что плохо играли, что еще можно сказать, кроме того, что они были лучше нас. Снимая гарнитуры в финале игры, я с иронией сказал xinq, что «теперь ты еще и бог фейерверков».

ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ СЛОВО

Faith_Bian:  Это все, что я могу сказать об этой игре. Оглядываясь сейчас назад, я сожалею, что мы не смогли оправдать ожидания наших болельщиков. Поверьте, мы также были недовольны этим результатом. Во время этих пяти игр было ощущение, что мы сорвались с обрыва, смогли отчаянно удержаться за край, и медленно карабкались наверх, чтобы потерять равновесие на последней ступеньке и снова упасть. Хоть я и думаю, что подобные результаты — это то, что делает киберспорт захватывающим зрелищем, и то, что заставляет меня стремиться к вершине этой игры. Сейчас, наблюдая за Team Spirit со дна этого обрыва, я вспоминаю себя на TI6, хоть они и прошли через гораздо большее, чем мы, и действительно были намного сильнее. Я искренне уважаю и восхищался их игрой на протяжении всего TI10.