RU DE EN CN BR ES
Image
Icon

AWS: «Riot Games всерьез взялась за развитие киберспорта и мы ей поможем в этом»

Компания Riot Games объявила о партнерстве с Amazon Web Services (AWS) , дочерней компанией Amazon, занимающейся электронной коммерцией, облачными технологиями... Oleksandr | 21. июля 2022

Компания Riot Games объявила о партнерстве с Amazon Web Services (AWS) , дочерней компанией Amazon, занимающейся электронной коммерцией, облачными технологиями и прочими IT продуктами. Сотрудничество обещает вывести аналитику во время киберспортивных матчей на новый уровень, как в самых топовых видах традиционного спорта.

В рамках сделки Riot и AWS заявили, что будут работать вместе, чтобы «преобразовать» способ создания и распространения киберспортивного контента Riot.

В пресс-релизе Riot говорится, что она станет первой компанией в мире, которая будет использовать интеграцию аналитики данных AWS для киберспортивных трансляций, которые будут освещать события в следующих играх:

League of Legends

VALORANT

League of Legends: Wild Rift

В рамках сделки Riot будет использовать облачные сервисы AWS для предоставления новых идей и возможностей, таких как киберспортивная статистика, глобальные рейтинги и прочее. На самом деле, Риоты уже использовали сервисы AWS и проводили ряд совместных трансляций, но этих мощностей не особо хватало для разработки и создания контента на будущее.

ЧЕГО ОЖИДАТЬ?

По словам компании, фанаты уже этой осенью могут увидеть первые новинки. Всё дело в том, что в конце этого года они планируют собраться на совместном форуме, во время которого специалисты из разных областей Riot и AWS будут придумывать свои будущие нововведения.

РЕЙТИНГ AWS GLOBAL POWER

Используя аналитические возможности AWS для анализа соревновательного игрового процесса, Riot запустит AWS Global Power Rankings. Это позволит им создать рейтинги лучших профессиональных команд во всем мире, которые будут отображаться на экране во время игры.

AWS PICK’EM для RIOT

Поклонники CS:GO наверняка знают о такой функции как Pick’em, когда во время мейджоров фанаты делают прогнозы и получают награды. Теперь же у Valve будет конкурент. Благодаря новому продукту от AWS, игроки так же смогут участвовать в соревнованиях эдакой «фентези лиги», а все те, кто будет верен в своих прогнозах на протяжении всего сезона, будет поощрён ценными призами. Pick’em на базе технологий AWS предложит участникам новые способы выбора команд на основе данных турнира и борьбы за призы.

Power Rankings и/или Pick’em станут одним из проектов для этой осени. Обе компании совместно разработают проект новой платформы, а затем предоставят участникам этого форума сервисы AWS и данные от Riot для создания всего этого, в том числе и реализации качественной киберспортивной статистики.

Джон Нидхэм, президент по киберспорту в Riot Games, прокомментировал: «У Riot Games есть долгосрочное видение — доставлять радость миллиардам фанатов по всему миру с помощью наших игр, и мы очень рады работать с AWS, чтобы поднять Riot на новый уровень.

«Разнообразные решения и опыт AWS улучшат киберспортивные трансляции Riot Games и привлекут фанатов киберспорта по всему миру. От переосмысления взглядов болельщиков на наши проекты и контент, до взаимодействия с другими игроками — AWS открывает перед Riot бесконечные возможности для формирования будущего спорта».

ГЛОБАЛЬНОЕ ПРОИЗВОДСТВО КОНТЕНТА

Riot и AWS хотят предоставить фанам доступ к киберспортивному контенту независимо от того, где они живут, как его смотрят или на каком языке говорят. Чтобы достичь этого, Riot представляет Project Stryker, серию центров дистанционного вещания (RBC), использующих технологии AWS.

Эти решения можно будет масштабировать, чтобы удовлетворить растущие потребности поклонников, одновременно открывая новую эру производства киберспортивного контента.

В общем, такое технологически-масштабное сотрудничество однозначно пойдёт на пользу экосистеме Riot. Это будет эдакая система win-win, где победителями из всего этого выйдут как игроки, так и разработчики. Как часто вы заходите на различные сайты со статистикой и смотрите за командами, игроками и прочим контентом. А теперь представьте, что всё это будет встроено прямо в игру. Будущее не за горами!