По данным аналитического портала Esports Charts, за прошедшим ивентом Apex Legends Global Series Championship следило более 632 352 зрителя. Как и полагается, пик по просмотрам пришелся на финал мероприятия, где DarkZero Esports в последнюю минуту выиграла чемпионскую гонку.
632K Peak Viewers on #ALGS 2022 Championship.
TOP teams of the event:
🥇 @DarkZeroGG
🥈 @FURIA
🥉 @100Thieves
4️⃣ @FNATIC
5️⃣ @GMTesports@PlayApexEsportsDetailed stats:https://t.co/Vq8BSVCGjO pic.twitter.com/2DkI8hx4PO
— Esports Charts ✈️ #TwitchCon (@EsportsCharts) 11 июля 2022 г.
Напомним, что этот LAN турнир стал первым после двухлетнего простоя из-за пандемии коронавируса. Хотя вирус и здесь повлиял на проведение, так как организаторы не смогли обеспечить должный уровень защиты и вместо необходимых мер, просто стали отстранять заражённых игроков от участия в соревновании.
За 10 дней проведения, организаторы могут похвалится средним значением зрителей, которое достигло отметки почти в 290 тысяч. За это время ALGS также набрал более 11 миллионов часов просмотра. Тем не менее, самая впечатляющая статистика принадлежит финалу, где удалось в среднем собрать более 500 000 зрителей, прежде чем эта цифра достигла своего пика на решающем раунде.
Откуда бралась статистика
Данные были взяты практически со всех платформ, на которых велась трансляция AGLS:
Twitch
YouTube
Facebook
Безусловно, самым популярным источником вещания была стриминговая платформа Twitch. Примечательно, что организаторами было замечено огромное представительство фанатов организации TSM, которых и так было много на арене, так еще и в чате на трансляциях.
#ALGS 2022 Championship became the first truly big LAN event of the discipline, but faced problems and lacked some viewers as a result. 😕
Read on how many spectators followed the final event of the season👇 https://t.co/OuodBzxFFF pic.twitter.com/jpD62RB2Tv— Esports Charts ✈️ #TwitchCon (@EsportsCharts) 13 июля 2022 г.
Откуда были зрители
Аудитория, которая больше всех наблюдала за AGSL пришла сразу из нескольких регионов и стримов. Двумя крупнейшими демографическими группами были англичане и японцы. У Apex Legends огромное количество поклонников в Японии, где данная дисциплина является чуть ли не самой популярной.
На турнире принимало участие сразу несколько японских команд, в том числе Fnatic (недавно объявили о заходе на этот рынок) PULVEREX, DetonatioN Gaming, ORTHROS и FANG. Тем не менее, в финале смогла выделится лишь команда Fnatic, которая могла стать чемпионом (у них был Match Point), но по итогу заняла лишь четвертое место.
В целом, такое огромное количество зрителей превзошло многие ожидания от этого LAN ивента. Несмотря на все проблемы, вызванными Covid 19, организаторскими проколами и запретами на проведение турниров со зрителями, можно с уверенностью сказать, что Apex Legends будет иметь право на дальнейшее развитие этой дисциплины и дальше!