RU DE EN CN BR ES
Image
Icon

Начала ли Dota 2 умирать в 2022 году ?

В последнее время Dota 2 потеряла свои позиции, как киберспортивная дисциплина по сравнению с предыдущими годами, но означает ли... FourtyOneK | 27. декабря 2022

В последнее время Dota 2 потеряла свои позиции, как киберспортивная дисциплина по сравнению с предыдущими годами, но означает ли это конец для игры?

Не секрет, что любой из видов спорта, будь то классический или виртуальный, со своими крупными LAN ивентами, пережили два совершенно нетипичных сезона из-за пандемии Covid-19. Большинство соревнований были отменены, либо проводились при пустых трибунах.

Все это привело к тому, что все большее количество людей по всему миру начало проявлять интерес и привязанность к киберспорту, ведь соревнования можно проводить не выходя из дома. Однако с возвращением классических LAN-турниров, мы стали свидетелями прямо противоположного сезона для соревновательной сцены Dota 2.

Доказательства, что аудитория Dota 2 уменьшилась

Для начала, у нас есть главный показатель в виде призового фонда, главного турнира года The International. И ранее, наблюдалась прекрасная статистика, когда этот призовой фонд увеличивался из года в год, однако в 2022 году произошло заметное снижение этих цифр, что и вызвало у людей подозрения, на то, что Dota 2 начала умирать.

Но спешим вас убедить в обратном, ведь за последние несколько недель, спрос у игроков на игру заметно вырос, поскольку увеличилось количество одновременно играющих игроков. Сейчас в Dota 2 в среднем одновременно играют около 477 тыс. игроков, что является одним из лучших показателей за последние пять лет.

dota 2 stream chart 2022

Скриншот со  Stean Charts:

The International 10 — статистика

В прошлом году за турниром The International 10 наблюдали миллионы фанатов по всему миру. По оценкам, более 1/3 всего сообщества Dota 2 так или иначе смотрели игры TI10, а гранд-финал Spirit против PSG.LGD собрал 2,74 миллиона человек на трансляциях по всему миру. Это конечно не сравнимо с просмотрами Worlds 2022, но не следует забывать, что сообщество игроков League of Legends в 15 раз больше, чем сообщество Dota 2.

Кроме того, несмотря на то, что аудитория Counter-Strike, другой игры от Valve, больше чем у Dota 2, тем все равно удалось набрать большее количество зрителей одновременно. На IEM Rio Major 2022 среднее количество зрителей в каждом матче составило 548 000 в то время как на The International 10 — 857 000.

Dota 2 вызывает уйму положительных эмоций, поэтому многие профессиональные игроки выразили свое мнение, что Dota 2 — лучший киберспорт в мире. Кроме того, The International стал абсолютным рекордсменом по количеству денежных призовых в киберспорте

The International 11

С приходом 2022 года условия пандемического режима начали постепенно сходить на нет, а фанаты Dota 2 вынуждены были покинуть свои теплые постели и комфортные кресла, чтобы снова пойти на работу или учебу. Естественно, они больше не могли сидеть за компьютерами практически целыми днями и наблюдать большое количество игр.

Говоря о статистике The International 11, можно отметить, что она была значительно ниже, чем у The International 10. Призовой фонд составил около 19 миллионов долларов; хотя это чрезвычайно высокий показатель, не стоит забывать, что в TI10 было более 40 миллионов долларов.

Что касается зрительской аудитории, то в среднем TI11 посетили 563 000 зрителей, что почти на 300 000 меньше, чем TI10. Пик зрительской аудитории пришелся на Гранд-финал, который в итоге смотрели 1,75 миллиона человек.

Что же произошло в 2022 году?

Уменьшение призового фонда более чем на 50% связано с выходом Dota 2 Battle Pass. Он был плохо продуман и неинтересен по многим параметрам, естественно, что игроки не захотели платить свои денежки. Что бы компенсировать свой провал с боевым пропуском, в один момент разработчик начал бесплатно раздавать арканы, что бы хоть как то спасти репутацию Battle Pass, но это привело только к падению серверов. Подробный разбор, почему Valve не удалось набрать большое количество призовых для TI11, вы можете прочесть здесь.

Кроме того, TI11 проходил в Сингапуре, что привело к большому разрыву во времени с большим количеством стран. Например европейские фанаты попадали на вторую часть игрового дня, если только они не были слишком замотивированы, что бы просыпаться просыпаться в 5 утра.