Через неделю после выпуска Battle Pass для The International 11 призовой фонд турнира вырос с стандартных 1,6 миллионов долларов до более чем 10 миллионов.
Сообщество Dota 2 внесло щедрый вклад в первоначальную сумму, купив боевой пропуск. Если верить статистике, близко миллиона игроков воспользовались покупкой БП, несмотря на жуткую критику в сторону разработчика. Согласно правилам Valve, 25% от всех продаж БП идут в призовой фонд будущего TI. Вопрос, который мы должны задать себе, заключается в следующем: Насколько призовой фонд TI11 отстает по сравнению с предыдущими турнирами?
The 2022 Battle Pass arrives: Arcanas for Faceless Void and Razor, Personas for Crystal Maiden and Phantom Assassin, a Prestige set for Primal Beast, brand new Immortals, and so much more. https://t.co/bISzGUvXOh pic.twitter.com/Om4MWMUFlz
— DOTA 2 (@DOTA2) 1 сентября 2022 г.
Предыдущие годы
Абсолютный рекорд по призовому фонду The International удерживает последний The International 2021, разыгравший между участниками более $40 миллионов долларов. Да, с одной стороны это было связано с отменой предыдущего ивента из-за Covid, но давайте будем честны — контент в том БП был не так резко воспринят комьюнити, а Valve не получала так много плохих отзывов, как это есть сейчас.
8. #TI11 #Dota2 pic.twitter.com/BIbTsmUpM4
— Wykrhm Reddy (@wykrhm) 3 сентября 2022 г.
Поскольку до начала и конца The International 2022 осталось всего семь недель, призовой фонд в 10 миллионов долларов выглядит очень скромным показателем, по сравнению с предыдущими годами. Уже совершенно понятно, что он не превысит даже отметки в 25 миллионов долларов, если только Valve не сделает что-то, что сподвигнет игроков задонатить в игру просто колоссальную сумму.
Самый большой вклад делается игроками именно в первую неделю после выхода боевого пропуска. Именно тогда люди начинают намного больше играть в игру со своими друзьями и мчатся к высоким уровням, которые позволяют им получить арканы.
После первой недели призовой фонд The International стал расти куда более медленнее и дошло даже до того, что в один день доход составил лишь 250,000 долларов, что в сравнении с размерами аудитории Dota 2 просто копейки. Valve могла бы что-то с этим сделать? Конечно да, но никаких действий предпринято не было. Люди играют в катакомбы и выполняют еженедельные задания. Вот вам и старт БП, выход которого был затянут разработчиком на максимально-возможное время. Ничего нового пока нет, игроков никак не интригуют, а сам БП выглядит как продукт, над которым никто всерьез не работал. Больше того, в этом году часть сообщества Dota 2 действительно почувствовала, что компания стала немного жадной в своей политике, ведь игрокам попросту нужно платить за многое из нововведений.
Проблемы Battle Pass TI11
В отличие от прошлых лет, когда игроки получали сразу весь боевой пропуск, в этом году они получили только одну из частей, ведь Valve разделила БП на две части. В первой части, все будет направлено как раз на The International, а вот во второй части, открытие которой запланировано на ноябрь, вся прибыль уже пойдет разработчику.
Именно в этом и есть жадность: в призовой фонд The International 2022 вносят вклад только продажи с первой части Battle Pass. Деньги от продаж с заключительной части БП пойдут исключительно в карманы Valve. Таким образом, с покупателя фактически взимается плата дважды за то, что должно было быть разовой покупкой, а профессиональные команды при этом — ничего от этого не получают. От этого есть подозрение, что вторая часть будет намного насыщеннее контентом, в том числе и внутриигровыми покупками.
Кто-то может назвать это жадностью. У Valve не было причин менять правила после стольких лет успешных выпусков Battle Pass. Если, конечно, им действительно нужны деньги, чтобы остаться на плаву.
Со времен The International 3, сообщество Dota 2 было объединено создавшимися традициями. А вот в этом году, ни с того ни с сего Valve решили сделать шаг, который в долгосрочной перспективе может дорого им обойтись. Своими действиями они отворачивают от себя то комьюнити, которое ежегодно приносило им сотни миллионов долларов, а каждый призовой фонд The International бил рекорды, чего нельзя сказать сейчас. И вина тут лежит не на любящих эту игру людях, а именно на корпорации Valve.