С каждым новым днем появляется все больше информации о том, что меняется в ограниченном тестировании Counter-Strike 2. Valve взяла на себя задачу постоянно обновлять игру, чтобы исправлять ошибки, ведь у них есть постоянная обратная связь от сообщества, имеющего доступ к игре.Теперь очень интересная и, прежде всего, важная тема — хитбокс в игре, особенно если мы говорим о шутерах от первого лица.
Хотя мы все привыкли к хитбоксу в CS:GO после стольких лет игры, теперь, с выходом Counter-Strike 2, все изменится. Сгласно опубликованной информации, хитбокс по голове персонажа увеличится на 20%, то есть попасть хедшотом в игре будет гораздо проще.
Прежде всего, что такое хитбокс?
Хитбокс в шутерах — это все тело (включая голову), которое может регистрировать получаемый персонажем урон. Иными словами, чем больше хитбоксов у персонажа, тем больше область, в которой он получает урон, а значит, гораздо легче нанести урон противнику.
Несомненно, это очень важный аспект для таких шутеров, как VALORANT и CS:GO, поскольку именно от него зависит, сможет ли игрок уничтожить своих соперников.
Несколько месяцев назад в CS:GO возникли разногласия после того, как выяснилось, что хитбокс у разных персонажей в игре был разный хитбокс, что вызвало в игре, в которой приоритетом является соревновательном режим, возник определенный дисбаланс. Однако тот же пользователь, который раскрыл эту информацию несколько месяцев назад, Ansimist, взялся проанализировать хитбоксы в CS2.
I’ve always thought that @CSGO uses the same hitbox group for all player models, but turns out, there are some balance issues with it. In the image below you can see the difference between SAS and Professionals player models' head hitboxes. It turns out they differ by 16.75%
1/5 pic.twitter.com/ssUTwbXhmp
— Ansimist (@ansimist) 12 сентября 2022 г.
Хитбокс в CS2 будет увеличен
В видеоролике, опубликованном на YouTube пользователем Ansimist, блогер предоставил информацию о хитбоксах в Counter-Strike 2. Благодаря этому мы получаем некоторые детали, которые могут быть важны для будущей игры.
По словам Ansimist, область шеи персонажа CS:GO уменьшилась на 28,55%, в то время как область головы увеличилась почти на 20%. По мнению пользователей Twitter и YouTube, делать хедшоты в игре будет намного проще, что добавит количество хайлайтов.
Помимо изменений верхней части тела персонажей, отмечается, что другие части тела, такие как ноги и руки, также будут изменены. В CS:GO ноги и руки персонажей представляют собой прямоугольные призмы, но в CS2 на движке Source 2 они изменятся на хитбоксы в форме капсулы. В результате игрокам будет сложнее попадать в руки и ноги, ведь по всей длине они будут не равномерны.
Now all hitboxes have a capsule shape. Previously, hitboxes for feet and hands were boxes.
You can find more information in my video with English subtitles and Google spreadsheetshttps://t.co/HYVYaDV8KQhttps://t.co/qoQf59Vqhm pic.twitter.com/eXrBbkwIPp— Ansimist (@ansimist) 4 апреля 2023 г.
Наконец, мы должны подчеркнуть, что эти данные предоставлены пользователем, отвечающим за анализ такого рода данных в игре. Однако все это может измениться в дальнейшем и до официального запуска Counter-Strike 2 мы можем получить другую картину хитбоксов.
Главное изображение: Valve