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Rocket League: Nuevo modo de juego «Knockout-Bash»

Por primera vez en la historia de Rocket League, habrá un modo de juego en el que todos lucharán... FragsterES | 25. abril 2022

Por primera vez en la historia de Rocket League, habrá un modo de juego en el que todos lucharán contra todos. Ocho jugadores lucharán por la victoria en tres nuevos escenarios. El evento de mitad de temporada se desarrollará del 27.04 al 10.05.

Para tranquilizar a todos los que piensan que Rocket League se está convirtiendo en Fortnite, no es así. Pero por una vez, los jugadores pueden prescindir del juego en equipo. Pero el nuevo modo de juego, como siempre, solo estará disponible por tiempo limitado.

La idea del juego

Como en todo modo FFA, lo mismo ocurre con el último modo de Rocket League: quien quede gana la ronda. El objetivo del juego se consigue sacando a todos los demás jugadores de la arena tres veces. Esto se debe a que los tres nuevos campos de juego al estilo de los Rocket Labs, Quadron, Calavera y Carbon, están rodeados por una cúpula o zona de muerte. Además, hay picos y campos de láser en los escenarios que conducen a un noqueo directo si se tocan. Para salir victorioso en el nuevo modo, los jugadores disponen de tres nuevas habilidades.

Estas son:

  • Ataque
  • Arrebatar
  • Bloquear

Mientras que las dos primeras habilidades se pueden utilizar para el propio ataque, la última está pensada para la defensa. Al atacar simplemente, el otro jugador es golpeado, pero en una versión mucho más fuerte que antes. Además, el bump cambia su fuerza dependiendo de la velocidad. Pero hay que tener cuidado con esto, porque los oponentes también pueden bloquear los ataques, así que la tercera habilidad es una habilidad pasiva. Queda el chasquido, que vuelve a ser una habilidad activa. Al hacerlo, puedes golpear a un oponente y mandarlo a volar por la zona.

Las tres habilidades principales se mostrarán en el juego como un llamado triángulo de batalla. Con esto, ahora también existe la posibilidad de que en el 27.04. se pueda despejar, para lo cual había que introducir otra tecla de acceso directo o más vinculación en Rocket League. Porque, en realidad, las nuevas vinculaciones de teclas no son algo que se implemente regularmente en un juego. Aunque la comunidad de fans de Rumble ya tenía esperanzas.

Pero aparte de las tres habilidades principales, el nuevo modo trae aún más cambios. Tras los ataques dirigidos a ti o los ataques bloqueados, quedas aturdido por el momento hasta que tú mismo cancelas el aturdimiento. También hay saltos triples en el modo y saltos múltiples en el aire. Si ahora piensas que esto tiene que ver con los flipresets, puedes estar tranquilo. Porque los saltos múltiples se pueden utilizar con total libertad de tiempo. Pero los saltos en sí se supone que son más «verticales» y presumiblemente transportan a los jugadores más alto en el aire.

Algo que se mantiene

Una cosa que ya se sabe de Dropshot, después de todo, es la gestión del barco. Sólo en el suelo se cargará, a menos que lo uses. Sin embargo, el impulso será ligeramente más fuerte para que los jugadores puedan retroceder tras un ataque. Es muy probable que los desarrolladores no añadan una nueva fuerza de impulso propia y utilicen en su lugar el impulso 1,5x.

Trayendo recuerdos…

El modo de juego recuerda un poco a un combo de Super Smash Bros. y Bump Balls de Marion Party. ¿Será tan popular?