Aventurine, el enigmático jugador que capturó la curiosidad de muchos aficionados, se incorporará oficialmente a «Honkai: Star Rail» en la actualización 2.1. Este carismático personaje, que se insinuó por primera vez en la versión de lanzamiento del juego y más tarde se enfrentó como jefe en la versión 1.5, se ha convertido en un punto de interés constante para la comunidad, despertando especulaciones y expectativas sobre su jugabilidad.
Con la confirmación de su fecha de lanzamiento como personaje jugable, los seguidores están al borde de sus asientos. Aventurine no solo trae un aire de misterio, sino que viene equipado con habilidades únicas que prometen enriquecer la estrategia y la experiencia de juego. Aquellos que deseen añadir a este intrigante jugador a su equipo encontrarán una gama de habilidades que definen su rol dentro de este universo expansivo.
Explicación de la Luz de Aventurina de 5 estrellas, su camino y habilidades
Aventurina es un personaje de Conservación Imaginaria de cinco estrellas, una nueva combinación en el juego. Su habilidad para encarcelar es significativa para peleas de cualquier magnitud, siendo la Conservación el Camino más exclusivo hasta el momento.
Se convierte en el quinto personaje de Conservación en comparación con los nueve de Destrucción y ocho de Nihilidad. Esta distinción ya lo hace destacar, pero es su conjunto defensivo de habilidades lo que define su juego.
Habilidades del personaje
- Ataque Básico: Sus ataques básicos infligen daño imaginario que se escala con su estadística de DEF.
- Habilidad: Otorga escudos acumulables a todos los aliados basados en la DEF de Aventurina. Asigna una carta al azar A, B, C o D a aliados que no tengan una. Los efectos de las cartas desaparecen al expirar los escudos.
- Ataque Definitivo: Aventurina gana monedas e inflige daño imaginario basado en su DEF. Posibilidad de incrementar el daño crítico recibido por los enemigos. El daño puede intensificarse por el efecto de la carta activa.
- Talento: Obtener monedas cuando los aliados con escudo atacan o son atacados. Monedas extra para aliados con la carta A. Al recolectar 6 monedas, activa una habilidad de daño imaginario en área que reduce la Tasa de Efecto de Golpe de los enemigos.
- Técnica: Proporciona bonificaciones de DEF variables y escudos para todo el equipo dependiendo del resultado del lanzamiento. Tirada máxima garantizada después de varios intentos.
La principal ventaja de Aventurina es que no presenta una división en la escala de sus estadísticas. Los jugadores pueden priorizar DEF en todos los Artefactos sin notables desventajas. Sin embargo, su habilidad es inherentemente impredecible por su naturaleza de jugador.
Cada una de las cuatro cartas proporciona un beneficio distinto, que depende de la durabilidad de sus escudos. Esto implica que los jugadores no podrán anticipar con certeza el beneficio que recibirán ni su duración. Quienes elijan a Aventurina deberán adaptarse rápidamente para aprovechar al máximo su conjunto de habilidades aleatorias.
Fecha de lanzamiento programada para Aventurine en Honkai: Star Rail 2.1
Tras la actualización de Honkai: Star Rail 2.1 el 22 de marzo, la adición del Warp de Aventurine de 5 estrellas tomará lugar. Se anticipa que Aventurine estará disponible lo más pronto el 12 de abril, siendo este el primer banner de 5 estrellas del parche.
Pronósticos de lanzamiento:
- Archeron: Primer banner de 5 estrellas.
- Aventurine: Posible disponibilidad a partir del 3 de mayo.
La actualización también incluirá a Robin, Gallagher y Boothill. Aún queda en suspenso cuáles unidades de 4 estrellas acompañarán al Warp de Aventurine.