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¡No me gustan los movimientos! – FaZe Swagg se queja de los nuevos movimientos en Modern Warfare 2

En cada lanzamiento de nuevos videojuegos, siempre hay quienes apoyan o condenan los nuevos contenidos que estos presentan. No... Pablo | 2. noviembre 2022

En cada lanzamiento de nuevos videojuegos, siempre hay quienes apoyan o condenan los nuevos contenidos que estos presentan. No siempre estaremos 100% de acuerdo con algunas características particulares y, cómo siempre, tendremos que aprender a vivir con ello si queremos disfrutar del videojuego.

En esta nueva entrega de Call of Duty esto no ha sido la excepción, muchos jugadores han destacado que se sienten muy cómodos jugando, disfrutando de las maravillosas y nuevas características que han utilizado en el MW2, pero otros, no han podido encajar bien en este inicio debido a limitaciones de movilidad que tenemos en esta nueva saga.

El creador de contenido de Call of Duty: Warzone y destacado miembro de FaZe Clan, Swagg, ha condenado los cambios de Modern Warfare 2 en cuanto al sistema de movimiento del jugador. El streamer afirmó que los cambios realizados en el nuevo título quitaron lo que hizo única a la franquicia FPS en los últimos años.

Pero, ¿Quién es Swagg?

Swagg es uno de los principales “streamers” y creadores de contenido del popular Battle Royale que revolucionó al mundo, Call of Duty: Warzone. Swagg acumula miles de espectadores cada vez que hace una transmisión y, es muy importante destacar que sus declaraciones llegan a muchas personas y son muy influyentes.

El Modern Warfare 2 no es sólo la última saga de la franquicia Call of Duty, sino que también nos traerá una secuela de Warzone, llamada Wazone 2, la cual será oficialmente lanzada el 16 de noviembre. Y semanas antes de este lanzamiento, Swagg ha comenzado a expresar su disconformidad con el juego base.

Fuente de imagen: https://twitter.com/Swagg

Críticas constantes al MWII

Desde que los jugadores comenzaron a jugar el MWII a través del acceso anticipado el pasado 20 de octubre, han existido críticas significativas hacia diferentes mapas del Modern Warfare 2 y la posible explotación de ellos, pero, Swagg se ha centrado en el sistema de movimiento del juego, el cual se asemeja a los Call of Duty legendarios.

Swagg señala que MWII ha dado un paso atrás en cuanto al movimiento del jugador, ya que, son movimientos más lentos y se elimina un componente central del CoD moderno.

“El movimiento era un aspecto único de CoD y volver completamente a los días de CoD 4 es la mierda”. “Es como eliminar el Euro Step del baloncesto”.

Pues sí, como lo adelantaron hace casi dos meses con la beta abierta, Modern Warfare 2 nerfeó, casi que completamente, la mecánica de deslizamiento del jugador. La estrategia que todos utilizamos “slide cancel” desarrollada en los últimos años es prácticamente nula en esta última entrega del videojuego.

Recordamos que, en títulos anteriores, los jugadores podían cancelar el deslizamiento a mitad de camino para deslizarse por el mapa mucho más rápido y suave que simplemente corriendo. Así como también utilizarlo para escaparse de enemigos o simplemente evitar disparos. Este era un mecanismo de movimiento dentro del CoD fundamental si querías ser de los mejores en la escena.

En conclusión, si estamos de acuerdo que los nerfs aplicados en torno al movimiento sin duda han ralentizado el juego en MW2. Aunque los desarrolladores de Call of Duty pueden haber buscado intencionalmente reducir el ritmo del juego, los streamers como FaZe Swagg no están muy satisfechos con la decisión.