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Los desarrolladores de Diablo 4 planean una gran actualización para el Botín

El progreso constante en Diablo 4 continúa mientras el equipo de desarrollo promete un cambio importante en el sistema... | 4. diciembre 2023

El progreso constante en Diablo 4 continúa mientras el equipo de desarrollo promete un cambio importante en el sistema de botín del juego. Por desgracia, los jugadores tendrán que esperar hasta 2024 para ver los cambios.

Diablo 4 ha progresado enormemente desde la irónicamente anunciada Temporada del Maligno. La actual Temporada de la Sangre supuso un gran cambio en el contenido y en la percepción de los jugadores.

Revisión del sistema de botín en Diablo 4

Las nuevas funciones añadidas, como el cultivo selectivo de jefes finales y los eventos estacionales de recolección de sangre, han solucionado algunos de los principales problemas que hicieron que Diablo 4 se quedara rezagado entre los jugadores y los espectadores de Twitch.

Sin dormirse en los laureles, el equipo de desarrollo de Diablo 4 ha estado trabajando duro en nuevos cambios para mejorar el juego. En un reciente chat de Campfire, se anunciaron algunos cambios interesantes en el sistema de botín del juego, pero los jugadores tendrán que esperar hasta el año que viene para verlos.

Joseph Piepiora, director de juego asociado de Diablo 4, reconoció que hay algunos problemas con la actual distribución de objetos y botín en Diablo 4, y dio algunas pistas sobre los planes que tienen para resolver estos problemas. Habló más de la filosofía que ha seguido el equipo en la remodelación que de cambios específicos.

¿Qué cambia en el sistema de botín de Diablo 4?

«Una de las cosas en las que queremos pensar más en 2024 es que los objetos son realmente el comienzo de un viaje», explicó Piepiora. «Cuando consigues algo como jugador, quieres poder conseguirlo y decir: ‘Esto es genial, no puedo esperar a hacer X, Y y Z con él y hacerlo realmente, realmente genial'».

Actualmente, la personalización del botín en Diablo 4 es algo limitada, ya que los jugadores solo pueden cambiar un único valor por objeto. Piepiora ha insinuado que el equipo se está centrando en formas de ampliar esto y reducir la cantidad de tiempo que los jugadores pasan tratando de encontrar equipo utilizable.

«Si Diablo es un juego sobre matar monstruos y recoger botín, entonces matar monstruos se siente bastante bien ahora mismo», explicó. «Creo que hay aspectos en los que podríamos mejorar el sistema de botín. Tenemos que asegurarnos de que el juego cumple su parte del trato».

El director del juego, Joe Shely, reveló que algunos cambios fundamentales en el juego que permitirán esta nueva revisión del botín en Diablo 4 llegarán en la Temporada 3, en enero. Leyendo entre líneas, parece que los cambios más importantes se guardan para una temporada posterior.

Shely ha explicado que el lanzamiento más lento de estas características no es una táctica dilatoria y que ya se ha trabajado en ellas con los creadores del contenido patrocinado de Diablo 4. «Se trata más de hacerlo bien que de mantenerlo en secreto», explicó Shely.

Aconsejó a los jugadores que estuvieran atentos para conocer detalles más concretos sobre estos nuevos sistemas en el nuevo año. Esperemos que, con el tiempo que dediquen a estos cambios, los comentarios de los jugadores también desempeñen un papel en su implementación.