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League of Legends: Los primeros detalles del parche 14.8 revelados

En el mundo dinámico de «League of Legends», los cambios y actualizaciones son fundamentales para mantener el equilibrio y... Pablo | 14. abril 2024

En el mundo dinámico de «League of Legends», los cambios y actualizaciones son fundamentales para mantener el equilibrio y la vitalidad del juego. Recientemente, el equipo encargado del ajuste de los campeones ha anunciado cambios significativos que se implementarán en la actualización 14.8, que promete transformar la forma en que los jugadores interactúan con determinados personajes.

Una de las modificaciones más destacadas se centra en Mordekaiser, específicamente en su habilidad definitiva. A partir de esta actualización, los jugadores tendrán que buscar nuevas estrategias ya que ya no será posible anular esta habilidad utilizando el objeto QSS. Además, el campeón Skarner ha sido objeto de un cuidadoso reequilibrio para fomentar su uso tanto en la línea superior como en la jungla, expandiendo así las opciones tácticas para los jugadores.

Ajustes Centrales del Parche 14.8

  • Mordekaiser: La capacidad de contrarrestar su definitiva con una QSS ha sido removida. Se prevé un impacto significativo en el juego de alto nivel.
  • Competitivo: Este parche será implementado en el Mid Season Invitational.
  • Riot Games ha aplicado estas modificaciones para equilibrar la jugabilidad a nivel profesional, mitigando así las estrategias de contrajuego excesivamente efectivas.

En Detalle…

Skarner: Su actualización busca una utilización equitativa tanto en toplane como en jungla para diversificar su jugabilidad.

Azir: Experimenta un debilitamiento. La razón es la dominancia que ha mostrado en el juego profesional, mermando distintas estrategias.

Briard: Considerada excesivamente poderosa en niveles bajos de juego, por lo que se le aplican ajustes.

Buffs a Asesinos: Akali y LeBlanc reciben mejoras para incentivar una mayor presencia en la línea central, en contraste con los actuales magos de control.

Galio: Recibe un fortalecimiento con la meta de alcanzar un índice de victorias cercano al 50%.

En cuanto a cambios enfocados en la jungla:

  • Zac: Se le incentiva a abandonar el toplane y volver a su entorno natural en jungla.
  • Zeri: Tras beneficiarse excesivamente de los cambios en objetos críticos, su vida base se reduce en 30 puntos.
  • Sylas: Para promover la diversidad de seleccionados en la jungla, especialmente los mágicos, sus daños a monstruos incrementan del 70% al 100%.

Graves, Jarvan IV y Olaf: Se busca mayor presencia de estos campeones en la jungla.

Referente a las criaturas neutrales:

  • Voidgrubs: Inflictarán más daño y se necesitarán más larvas para su evolución.
  • Baron Nashor: Sus ataques se fortalecerán. A pesar de ello, no se volverán abrumadoramente amenazantes para conservar el equilibrio durante el enfrentamiento con este objetivo clave del juego.