Michael “Shroud”, conhecido por sua experiência em jogos FPS e anteriormente um proeminente jogador de CS:GO, recentemente assumiu uma posição ousada contra a forma como a Valve lida com o Counter-Strike à luz da popularidade de servidores de terceiros como o FACEIT. Esses servidores externos, conhecidos por suas rigorosas medidas anti-cheat e experiência competitiva aprimorada, afastaram uma parte significativa da base de jogadores do matchmaking oficial.
O que realmente se passou?
Durante uma recente transmissão ao vivo no Twitch, Shroud não mediu palavras ao expressar sua decepção com a abordagem da Valve, rotulando-a de “patética”. Ele destacou o fato de que servidores de terceiros como o FACEIT se tornaram a escolha preferida de muitos jogadores, superando a qualidade das ofertas da própria Valve.
De acordo com o Shroud, a dependência de servidores de terceiros estabelece um precedente preocupante, sugerindo que a Valve se tornou complacente nos seus esforços para melhorar o Counter-Strike. Ele criticou a aparente falta de iniciativa da Valve em atender às necessidades da comunidade, afirmando: “Eles simplesmente os deixam rodar o dia todo e nem querem tentar”.
Nem tudo foi negativo
Apesar de suas críticas à abordagem da Valve, Shroud reconheceu o papel fundamental que plataformas como a FACEIT desempenham na formação da experiência do Counter-Strike. Ele reconheceu a FACEIT, juntamente com a ESEA, como componentes integrantes do ecossistema CS, contribuindo significativamente para a popularidade duradoura do jogo.
Respondendo à pergunta de um membro da audiência sobre o FACEIT, o Sudário enfatizou que não há nada inerentemente errado com a plataforma. Em vez disso, ele destacou seu impacto positivo no Counter-Strike, comentando:
“FACEIT é uma espécie de razão pela qual o Counter-Strike é foda… essa é a razão pela qual CS é CS!”
Embora elogiasse a jogabilidade central do Counter-Strike e reconhecesse seu apelo duradouro, Shroud não se esquivou de abordar as falhas e problemas existentes no jogo. Apesar dessas deficiências, ele afirmou que Counter-Strike continua sendo um título excepcional, descrevendo-o como “incrível”.
Primeiro Major CS:GO 2 foi um Sucesso
Em notícias relacionadas, o Counter-Strike concluiu recentemente o seu primeiro PGL Major em Copenhague, com o NAVI saindo vitorioso. No entanto, o evento teve alguns contratempos, pois os manifestantes interromperam os procedimentos durante as quartas de final, ressaltando os desafios contínuos enfrentados pela comunidade CS.
À medida que persistem as discussões em torno do futuro do Counter-Strike, a crítica do Sudário serve como um lembrete da importância da melhoria contínua e da inovação para manter a relevância e a competitividade do jogo no cenário de jogos em constante evolução.