O cenário profissional de LoL pode ser ao mesmo tempo parecido e diferente do modo competitivo. Porém, existem alguns problemas para os profissionais que chamam atenção da comunidade.
Partidas profissionais de LoL viraram padrão
Opinion: The reason why LoL pro play has an issue with champion diversity compared to a game like Dota boils down to many champions being too versatile and thus omnipresent. A champion like Azir will always be meta if his numbers aren’t terrible as he can do everything. It’s a champion design issue.
by u/TightSoftware420 in leagueoflegends
Se você acompanha o cenário profissional de LoL, já deve ter notado que os mesmos campeões fazem parte do meta dos torneios. Então, mesmo com uma escolha variada de personagens e builds, entra ano e sai ano e temos o mesmo “estilo” de confronto. Assim, sempre foi difícil entender e explicar o motivo exato pelo qual isso acontece, mas os jogadores de LoL podem ter chegado a uma conclusão.
Ontem (10), em um post no Reddit, um jogador notou um padrão ao comparar o cenário profissional de Dota 2 com LoL. Assim, destacou como o MOBA da Riot Games tem problemas com a diversidade de campeões no cenário profissional, enquanto o Dota 2 é historicamente conhecido por ser um dos jogos mais versáteis deste estilo.
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O jogador acredita que a maior razão por trás disso é porque os campeões do LoL não são tão “únicos e diferenciados”. Porém, os de Dota 2 servem a propósitos específicos, e são considerados únicos.
Campeões famosos do cenário profissional
Existem vários campeões de LoL que sempre mantêm presença no cenário competitivo. Assim, temos por exemplo Azir, Zeri, Aphelios, LeBlanc, Gnar, Aatrox, Orianna, Gragas e Hecarim marcando presença. Então, pode-se considerar que esses campeões possuem kits completos e com pouca, ou nenhuma, falha.
Vamos levar em consideração Azir, que é um dos que mais marcam presença nos campeonatos profissionais. Então, é considerado extremamente irritante nas partidas, e consegue preencher várias lacunas que outros campeões do meio não conseguem. Assim, o Imperador tem uma fase de rota forte, escala bem, além de CC e dano poderoso. Resumindo, é o campeão ideal.
Por outro lado, campeões únicos como Heimerdinger, Teemo e Shaco raramente vão aparecer nas partidas profissionais de LoL. Assim, isso acontece pois só conseguem se destacar em um aspecto do jogo. Então, enquanto Teemo precisa jogar agressivamente e atrair seus inimigos para seus cogumelos, Heimerdinger precisa jogar em torno de suas torres.
No momento, é complicado acreditar que todos os campeões consigam ficar equilibrados sobre sua versatilidade. Porém, esse deve ser um dos objetivos da Riot Games para o futuro de LoL, já que muitos acreditam que o balanceamento é mais importante do que novos campeões.
Capa: Riot Games