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Responsáveis de League of Legends pedem desculpa a todos: Entenda o Reset

Em uma iniciativa rara, os desenvolvedores de League of Legends pediram desculpas pela redefinição/ reset “brutal” da classificação no... Ricardo | 11. janeiro 2024

Em uma iniciativa rara, os desenvolvedores de League of Legends pediram desculpas pela redefinição/ reset “brutal” da classificação no início da temporada de 2024, fornecendo explicações sobre por que isso precisaria de acontecer.

O que irá mudar na temporada LoL em 2024?

Desde logo, a temporada de classificação da 14ª temporada de League of Legends está prestes a começar, mas não sem antes muita polêmica. Na verdade, com o lançamento do reset de classificação, os jogadores começaram a árdua subida ao topo, na esperança de alcançarem uma classificação superior à da temporada passada.

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Porém, para obter uma classificação, os jogadores precisam de passar por suas colocações classificadas mais uma vez. Ora, como se sabe, as colocações classificadas são vitais para a experiência de escalada. Pois vencer jogos pode resultar em enormes ganhos de LP, com sua classificação sendo finalizada assim que for concluída.

No entanto, na temporada 2024, muitos jogadores de League of Legends notaram que estavam sendo colocados muito abaixo do normal. Chamando a atenção dos desenvolvedores, isso gerou um pedido de desculpas e uma explicação de por que isso acontecia.

Responsável por League of Legends pede desculpa aos jogadores

O designer-chefe de jogabilidade, Riot Phroxzon, acessou sua conta oficial Twitter para explicar por que tantos jogadores foram colocados abaixo do normal.

“Começamos a temporada redefinidos para onde seu MMR o deveria colocar. Por causa do que mencionei na semana passada, onde não estávamos rebaixando pessoas com frequência suficiente (especialmente em limites de níveis como E4, P4, etc.), houve muitos casos em que um jogador era Esmeralda com MMR Ouro ou Prata com MMR Prata, etc. .“

Portanto, para neutralizar os jogadores que não foram rebaixados o suficiente, a Riot colocou a classificação da temporada dos jogadores onde sua classificação oculta de match making deveria colocá-los. Como resultado, isso pode ter sido drasticamente diferente da classificação anterior.

“Isso geralmente acontecia porque alguém perdia muito no limite do nível. Como resultado, a colocação de algumas pessoas pode parecer um pouco “brutal”, explicou ainda o responsável.

Por último, o desenvolvedor de LoL explicou que esse era um dos efeitos colaterais de tornar as partidas ranqueadas mais visíveis, sendo foi culpa deles por permitir que isso acontecesse em primeiro lugar. O que acha desse pronunciamento oficial?