Já citamos aqui anteriormente que a Annie é uma das campeãs mais fáceis de se jogar no League of Legends, seja na rota do meio ou como suporte. A personagem que existe desde o começo do MOBA da Riot Games, lançado lá em 2009, possui um kit de habilidades fortíssimo, muito dano e controle de grupo que, quando combinados, são capazes de mudar o rumo de lutas pequenas ou em equipes que podem facilmente definir o ritmo de uma partida. Por conta de uma das suas principais habilidades, o “Q”, ser “apontar e clicar” o uso da campeã, principalmente na fase de rotas onde é preciso farmar bastante, acaba sendo muito facilitado para jogadores iniciantes, ainda mais que, quando eliminado qualquer adversário ou tropa com o “Q”, a mana é recuperada, garantindo bastante sustento de mana.
O kit de habilidades da Annie é muito forte, tornando-a uma campeã maga com potencial de explosão de dano muito alto, quando usado o seu combo. Apesar de todo esse dano que a campeã pode causar nos adversários, é muito comum que as pessoas achem que Annie é invencível, mas não é verdade. Existem furos e defeitos na campeã, principalmente nas suas habilidades, ou na falta delas, visto que Annie não possui nenhuma skill de esquiva, fazendo com que a personagem seja muito vulnerável a ganks em uma rota muito visada como a do mid.
Pontos fortes da Annie
O principal ponto forte da Annie é o fato da campeã ser muito fácil de jogar e de se masterizar. Suas habilidades são simples, sua passiva também, assim como o seu combo. O dano massivo que pode ser causado através da utilização de Tibbers e suas outras habilidades, aliado a um bom controle de grupo, provido de sua passiva, faz com que Annie, como dito anteriormente, mude rumo de team fights ou confrontos menores como 1 versus 1, 1 versus 2 ou 2 versus 2. Além disso, o sustain de mana garantido pela eliminação das tropas com o seu “Q” faz com que a Annie tenha uma fase de rotas muito tranquila.
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Pontos Fracos da Annie
O principal ponto fraco da Annie é a falta de mobilidade, que apesar de no seu escudo do “E” ter um esteróide de velocidade, a campeã não possui nada além disso e de seu flash para fugir de emboscadas, iniciações ou até mesmo para perseguir seus adversários de forma mais eficiente. Além disso, a campeã é muito previsível por conta de sua passiva, necessitando muitas vezes do uso do Flash para iniciar combos e lutas.
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