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Morte Súbita: jogadores de LoL ficam chocados com novo feature descoberto

A comunidade de League of Legends está em polvorosa nos últimos dias. Tudo porque, um usuário no Reddit, conseguiu... Ricardo | 22. setembro 2021

A comunidade de League of Legends está em polvorosa nos últimos dias. Tudo porque, um usuário no Reddit, conseguiu descobrir um feature não oficial no modo Clash no LoL. Em suma esse modo se chamaria de “Sudden Death” (morte súbita), onde o modo clash, passados 60 minutos, fariam com que as torres fossem se enfraquecendo à medida que mais minutos fossem passando.

Em um modo geral, esse feature de morte súbita consistia em partidas que já se iniciavam no modo clash. A partir daí, caso não existisse um vencedor nos primeiros 60 minutos dessa partida, o jogo iria fazer com que, automaticamente, todas as torres ainda em pé se fossem enfraquecendo cada vez mais. O claro objetivo é que as partidas pudessem ser resolvidas muito mais rapidamente, eliminando aquelas partidas que parecem que não têm um final próximo.

Sudden Death in Clash: "This is considered a last resort and is very unlikely to happen" from leagueoflegends

Além disso, justificando esse nome de “morte súbita”, caso, mesmo assim, não exista um vencedor passados 70 minutos desde o modo clash, o jogo irá encerrar automaticamente. Será, nesse momento, calculado qual seria o time vencedor. Portanto, quem teria sido o time que estava causando mais dano nas torres dos adversários.

Morte súbita dos jogadores seria feature inovadora no LoL

De fato, em uma altura em que muitos gamers buscam jogos competitivos mas que não corram o risco de se alargarem muito, essa nova feature não oficial do LoL poderá ser uma excelente resposta para todos aqueles jogadores que não querem estar horas em uma partida sem fim. Contudo, é importante realçar que, até ao momento, ainda não existe qualquer tipo de informação oficial acerca desse novo feature.

Porém, ao que tudo indica, esse feature até já estaria presente a algum tempo no modo clash das partidas de LoL. Estranhamente, ainda ninguém teria descoberto essa feature que poderá ajudar ainda mais o LoL a se popularizar enquanto jogo para todas as idades e gostos. Ao que tudo indica, segundo esse usuário do Reddit, não seria necessário qualquer tipo de código ou explorar algum erro de programação para se aproveitar ao máximo esse modo de jogo inovador.

Certamente que essa descoberta está motivando muitas reações, tendo já tornado essa publicação viral. Como se pode assistir pelo vídeo compartilhado, o jogo acaba matando todos os champions, para que termine de forma autônoma. Tudo para que esse mesmo jogo não passe dos 70 minutos de duração. Além disso, também é percetível como, a partir dos 60 minutos, todas as torres começam acumulando dano, até quase não se aguentarem de pé.

League of Legends é um sucesso, graças às atualizações

Entre os maiores jogos de eSports, não restam dúvidas que o LoL é um dos que mais se atualiza e reinventa. Tal é necessário para que esse jogo, já com muitos anos, possa continuar no topo das indústrias do gaming e eSports. Quantas vezes não foi surpreendido por um nerf de um champion que tanto gosta, por exemplo? Tudo isso é realizado com base na qualidade de jogo e na interatividade que se pretende obter.

De salientar ainda que muitas dessas atualizações acontecem com base no feedback que é dado pelos próprios jogadores e também nessa comunidade crescente. Um pouco como acontece com o Valorant – um jogo muito mais recente da Riot Games – essa desenvolvedora não tem qualquer tipo de problemas em modificar modos de jogos e suas personagens, caso sinta que é a melhor decisão para melhorar esse título rapidamente.

Por isso mesmo se acredita que esse modo morte súbita poderá ser uma resposta a uma necessidade crescente no LoL: eliminar as partidas que nunca mais têm fim. Porém, será que esse será um modo que rapidamente irá ganhar fama. Ou será esquecido por colocar um período máximo no jogo?