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CS2 – Novo patch traz melhorias para tickrate e mapas

A Valve continua dando duro para trazer melhorias ao CS2. Então, o novo patch trouxe várias novidades para diversos... Felipe | 2. dezembro 2023

A Valve continua dando duro para trazer melhorias ao CS2. Então, o novo patch trouxe várias novidades para diversos aspectos do jogo. Vamos conhecê-los.

Novo patch de CS2 promete mudanças

Tivemos uma grande atualização no CS2 no dia 16 de novembro, mas a Valve não parou por aí. Assim, tivemos outro patch logo em seguida ontem (30), e parecido com o anterior, houve melhorias na gameplay, animação e em alguns mapas.

Os desenvolvedores estão trabalhando constantemente em atualizações de CS2, e podemos ver a qualidade do jogo melhorando desde seu lançamento. Porém, os jogadores continuam reclamando, principalmente sobre o novo sistema de tickrate e animações. Então, talvez o novo patch possa ajudar nisso.

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Além das melhorias no novo sistema e nas animações, os mapas também receberam alguma atenção. Porém, como sempre, esses foram apenas ajustes, mas todos sabemos que até mesmo as pequenas mudanças significam muito em CS2, especialmente no cenário profissional.

Conhecendo as novidades

Gameplay

  • O timing do tickrate melhorou em vários aspectos, inclusive ao arremessar granadas e atirar com revolver;
  • Adicionado efeito de fogo ao molotov quando está na mão do jogador;

Animação

  • Ajusta a rotação do torso com o das pernas;
  • Melhora a reação ao ser atingido;
  • Animação de pulo focam onde está mirando;
  • Melhora a pose quando está mirando pra cima ou para baixo, além do posicionamento do pé quando está correndo;
  • Melhora o timing da posição quando está lançando a flashbang.

Mapas

Houve vários ajustes na Nuke, no Lobby, nos buracos do bomb B e na rampa, material de vidro no B não tinha o impacto correto e o som dos passos em alguns lugares. Porém, também tivemos ajustes na visibilidade.

Na Mirage alguns bugs que impactaram a performance também foram arrumados. Assim, também melhoraram problemas com visibilidade e jogabilidade.

A escadaria da Vertigo foi estendida e melhoraram as escadas para que as granadas não ficassem presas no mapa. Porém, também arrumaram vários bugs que afetam a jogabilidade, na base R, no A e no meio.

Anubis teve vários bugs arrumados, assim como na Vertigo e Nuke, eles arruinaram a experiência dos jogadores, principalmente nos dois bombsites. Assim, o mesmo pode ser dito para a Ancient, onde os dois bombsites também estavam apresentando problemas que muitas vezes custavam o round.

Som

A Valve também arrumou alguns problemas no som de CS2, seja na inspeção de algumas armas quanto na distância do som das granadas e de janelas de vidro quebrando. Porém, também diminuíram o volume da notificação de chat e do período bonus do deathmatch, que estava muito alto.

Vamos ver se as mudanças, principalmente nos mapas e no tickrate, vai causar algum impacto positivo para a comunidade.

Capa: Valve