A pré-temporada já chegou e trouxe diversas mudanças que mudaram o meta e a jogabilidade de vários campeões. Seja em runas ou itens, essas mudanças serão testadas nos próximos meses que antecedem a 12ª temporada.
Já fizemos um texto mostrando as mudanças que os dois novos dragões trouxeram nesta pré temporada, mas agora vamos explicar detalhadamente cada mudança nas runas e nos itens para que você possa montar novas builds e ver como os seus campeões favoritos se comportam neste novo cenário!
Runas
Primeiro Ataque: Ataques ou habilidades contra um campeão inimigo concedem 5 de ouro e o efeito de “Primeiro Ataque” por 3 segundos. Durante esse período, você causa 10% de dano adicional e recebe 100% (70% para campeões de ataque à distância) deste dano adicional como ouro. O tempo de recarga da runa é de 25 segundos.
À primeira vista, se parece muito com a antiga rua Cleptomancia, mas ela não funciona da mesma maneira. Você só ganha ouro equivalente ao dano adicional que você causa enquanto o efeito da runa está ativo, então você precisa estar jogando com um personagem de combos rápidos para ter um bom retorno.
Vamos usar como exemplo o Kennen: Quando chega ao nível 3 e tem acesso ao seu combo inicial, a runa retorna ao personagem 20 de ouro por combo executado. Ao chegar em níveis maiores o retorno também aumenta, mas caso consiga executar os combos sempre que a runa estiver habilitada é possível conseguir por volta de 50 de ouro por minuto apenas na fase de rotas. Claro, esta é apenas uma estimativa para demonstrar como a runa funciona – os valores podem e vão mudar dependendo do do seu nível e do campeão que estiver usando – mas uma vantagem inicial de ouro permite que você consiga comprar itens antes de seu oponente, aumentando sua vantagem e capacidade de ficar feedado.
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Como dito anteriormente, personagens que possuam combos rápidos extraem todo o potencial desta runa, então alguns exemplos de campeões que vão se dar bem com ela são: Kennen, Ezreal, Senna, Zed, Vel’koz, entre outros. Diferente das outras, é uma runa bem complexa – principalmente para jogadores iniciantes – então entenda bem sua funcionalidade e analise qual o melhor campeão para utilizar esta build.
Aprimoramento Glacial: Imobilizar um campeão inimigo fará com que 3 raios glaciais surjam dele, criando zonas congeladas por 3 segundos que causam 35% de lentidão e 15% de redução de dano para inimigos que estejam sobre elas. O tempo de recarga da runa é de 25 segundos.
Basicamente, a runa se transformou em uma mini exaustão que pode ocorrer a cada 25 segundos, sendo uma ótima escolha para campeões que conseguem facilmente encaixar uma habilidade de controle de grupo. Tenha em mente que a runa só funciona com habilidades que imobilizam o oponente, habilidades como fear e lentidão não funcionam com ela.
Pode-se dizer que essa runa recebeu um grande rework, ficando bem mais atrativa para vários campeões que antes nem pensariam em utilizá-la – principalmente suportes. Seu antigo efeito era ativado através do ataque normal, mas só afetava um campeão, agora ela funciona através de habilidades de imobilização e conseguem afetar toda a equipe inimiga, oferecendo lentidão e redução de dano em uma pequena área.
Os campeões que podem ter um bom retorno desta runa são Maokai, Leona, Nautilus e Senna.
Ritmo Fatal: Recebe 15% (ataques corpo a corpo) ou 5% (ataques à distância) de velocidade de ataque por 6 segundos quando causa danos a um campeão inimigo. Esse efeito pode acumular até 90% (corpo a corpo) 30% (à distância). Enquanto esse efeito estiver com o máximo de acúmulos, sua velocidade de ataque pode ultrapassar a marca de 2.5 ataques por segundo, além de garantir mais alcance para seus ataques.
Sua antiga versão fornecia uma porcentagem fixa de velocidade de ataque assim que entrava em combate, fazendo dela uma das runas mais poderosas para alguns atiradores. Hoje podemos observar que sua nova versão recebeu um nerf considerável, fazendo com que ADCs escolham outras runas como “Pressione o Ataque” ou “Agilidade Nos Pés” para montar suas builds. Por outro lado, alguns campeões de corpo a corpo que antes só tinham a opção de escolher a runa Conquistador acabaram adotando o “Ritmo Fatal” como escolha da vez, mas apenas o tempo vai poder dizer com toda certeza qual será a melhor opção.
Campeões que podem usar esta runa em suas builds são: Jax, Tryndamere, Master Yi, Kog’Maw, Twitch, Nocturne ou basicamente todo personagem onde a maior parte do seu dano vem de seus ataques normais.
Com isso finalizamos a primeira parte deste guia com as mudanças ocorridas nas runas! No próximo artigo, o foco maior será nas atualizações e novidades dos itens.
Para você, qual mudança foi positiva e qual não deveria ter sido feita? Gostou do texto? Então siga o Fragster no Twitter e fique por dentro de tudo do mundo dos Games, Esports e Hardware!