BR DE EN CN ES RU
Image
Icon

Mudança Radical nos Torneios LoL: CEO lança novos Prêmios e Datas

League of Legends Esports (LoL esports) está introduzindo um novo modelo de negócios para as ligas principais League of... Ricardo | 16. março 2024

League of Legends Esports (LoL esports) está introduzindo um novo modelo de negócios para as ligas principais League of Legends Championship Series (LCS), League of Legends EMEA Championship (LEC) e League of Legends Champions Korea (LCK).

Este modelo está “mais próximo daquele que implementamos com sucesso com o Valorant Champions Tour (VCT)” em termos de receitas geradas por itens digitais no jogo, de acordo com comunicado oficial do presidente de esportes da Riot Games, John Needham.

Qual o motivo para tanta mudança na temporada 2024?

Sem dúvida que o objetivo desta mudança é manter o LoL Esports saudável e no caminho da sustentabilidade a longo prazo, para que possa gerar receita suficiente para cobrir os custos de produção, equipes, partes interessadas e muito mais. Portanto, esse novo modelo de negócios envolve pagar às equipes LCK, LCS e LEC uma remuneração fixa e compartilhar a receita das vendas de conteúdo digital.

LEC Apresenta a programação de talentos da primavera

LEC Apresenta a programação de talentos da primavera

Isso muda o foco do patrocínio para o conteúdo digital, que é mais estável e escalável, de acordo com John. Um Global Revenue Pool (GRP) distribui a receita digital entre as equipes com base em níveis, desempenho e envolvimento dos fãs.

Ao mesmo tempo, se estima que a Riot aumente a participação nas receitas e a quantidade de conteúdo digital para apoiar o GRP, eventualmente contribuindo com 50% de outras receitas diretas, como patrocínios e mídia, após recuperar os investimentos.

Quais os Efeitos práticos nas Ligas Profissionais?

Este modelo visa incentivar a competitividade e fomentar o crescimento dos torcedores, beneficiando ligas e times da LCS, LEC e LCK. Quanto à LPL, John assegura que estão em curso esforços para explorar como o seu modelo de negócio poderá evoluir no futuro.

Notavelmente, o anúncio não abordou nenhuma das regiões menores, incluindo Pacific Championship Series (PCS), Vietnam Championship Series (VCS), Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLOL), League of Legends Japan League (LJL) e Liga. Latinoamérica (LLA).

Jogadores e torcedores terão mais conteúdo online?

De fato, o novo modelo LoL Esports, semelhante ao VCT, provavelmente resultará em um aumento no conteúdo digital com times e jogadores. Isso pode incluir uma variedade de itens, como cartas de jogador, emotes, ícones, cromas e skins.

O Valorant Champions Tour (VCT) é o circuito competitivo de esportes eletrônicos da Riot Games para seu jogo de tiro em primeira pessoa, Valorant. No VCT, os fãs têm acesso a diversos conteúdos digitais de seus times favoritos, como cartas de jogadores, companheiros de armas, sprays, skins de armas e cápsulas de times.