RU DE EN CN BR ES
Image
Icon

Valve фиксит пик Джексона в CS2, но теперь там появилась Шакира

Valve удалили уже ставший известным баг с пиком «Майкла Джексона», который появился в CS2. Это произошло с выходом нового... Oleksandr | 13. октября 2023

Valve удалили уже ставший известным баг с пиком «Майкла Джексона», который появился в CS2. Это произошло с выходом нового патча, но теперь в игре появилась новая «фишка», которую игроки уже называют «Тверком Шакиры».

В новом патче Valve решили несколько проблем, включая нашумевший «пик Майкла Джексона», проблемы с мастерской Steam, нюансы с интерфейсом и ошибки на нескольких картах. Но новый танец задницей вашей модельки в стиле «Шакиры» определенно стал главным козырем последнего патча.

Для того, чтобы повторить такую походку, нужно быстро нажимать клавиши A и D, удерживая S. Модель игрока будет двигаться назад, работая бедрами. Далее идет базовый элемент booty pop back, когда оперативник трясет ягодицами. Для этого нужно перевести камеру в пол, присесть и несколько раз посмотреть сначала вверх, а затем вниз.

Оказалось, что новый баг заставляет бедра моделек как CT, так и у T покачиваться влево и вправо при движении назад. Как показано в видео, бедра моделей игроков действительно колыхаются как волны, поэтому неудивительно, что игроки назвали все это в честь известной латиноамериканской поп-певицы.

Кроме того, в отличие от «пика Майкла Джексона», «танец задницей Шакиры» абсолютно легален и никак не ухудшает ваш плейстайл. Он не дает преимущества пользователям (кроме возможности выглядеть очень сексуально), поэтому есть большая вероятность, что он не будет удален из игры. По крайней мере, об этом фанаты умоляют Valve.

Кроме внедрения этой новой фишки в CS2, стоит отметить работу разработчиков Valve в последнее время. В игре в настоящее время существует множество проблем, от снижения кадров в секунду до беспредела читеров. Однако, судя по тому, как разработчики пытаются устранить недоразумения, выпуская патчи практически каждый день за последние несколько дней, у нас есть надежда, что игра в конечном итоге заработает как должна и станет приятной в игровом аспекте для всех.

В сухом остатке, если вы все еще ловите триггеры от множества багов и ошибок в CS2, вы можете вытанцевать свой гнев под ритмы Шакиры.

Лог последнего патча

[ ГЕЙМПЛЕЙ ]
— Если сервер не согласен с экипировкой игрока, например, когда матч начинается во время патча, меню покупки теперь будет отражать авторитетную для сервера экипировку.
— Исправлен случай, когда игроки могли проходить сквозь потолок.
— Внесены изменения в шейдеры персонажей для улучшения видимости игрока.

[ АНИМАЦИЯ ]
— Исправлена ​​ошибка с фиксацией ног в режиме (Джексон).
— Скорректирована анимация выбора команды и вводного для ножа Shadow Daggers.

[ КАРТЫ ]
— Различные исправления ошибок и фиксы на Inferno, Mirage, Nuke, Overpass и Vertigo.

[ РАЗНОЕ ]
— В настройку «Цвет HUD» добавлена ​​опция «Цвет игрока», благодаря которой HUD будет соответствовать цвету вашего игрока или цвета вашего зрителя в соревновательных режимах.
— «Использовать цвета игроков в идентификаторе команды» по умолчанию изменено на «Да».
— Добавлена ​​настройка «Большое количество игроков», позволяющая заменять аватары игроков количеством игроков команды на мини-табло во время активной части раундов.
— Исправлена ​​ошибка, из-за которой изменения граффити в середине матча задерживались.
— Различные исправления ошибок и изменения в отделке оружия и наклейках.

[ ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ МАСТЕРСКОЙ ]
— Кнопка «Новый снимок экрана» — делает снимок экрана окна игры и сохраняет файл .png на диск. Использование «Проверки» с серым или зеленым фоном сохраняет .png со скрытыми элементами пользовательского интерфейса и прозрачным фоном.
— Добавлены карты предварительного просмотра Inferno и Ancient (workshop_preview_inferno и Workshop_preview_ancient).
— Редактор предметов мастерской — встроенная справочная система содержит подробные руководства, когда вы видите (Дополнительная справка: Shift+F1) во всплывающей подсказке. Эти подробные руководства содержат важную информацию о цветовых диапазонах PBR, альфа-значениях маскировки износа/долговечности и многом другом.