RU DE EN CN BR ES
Image
Icon

Valve забанила 90,000 аккаунтов Dota 2 и грозит киберспортсменам банами

Игра против опытного игрока, пока вы еще новичок в игре, разочаровывает и часто несправедлива. Обычно существуют системы, такие как... Oleksandr | 4. сентября 2023

Игра против опытного игрока, пока вы еще новичок в игре, разочаровывает и часто несправедлива. Обычно существуют системы, такие как рейтинговые режимы или подбор игроков на основе навыков, которые не позволяют опытным игрокам доминировать над новыми игроками, но иногда есть способы обойти эти внутриигровые законы.

Для разработчика игр, это далеко не новость, наказывать своих же игроков и вести против них войну, о чем по факту объявила Valve.

В своем последнем блоге под названием «Смурфинг в Dota не приветствуется» Valve заявила, что навсегда заблокировала порядка 90,000 учетных записей смурфов и заверила игроков Dota 2, что будет принимать более жесткие меры против тех, кто не играет в игру на их условиях. Чтобы не дать этим «бустерам» вернуться к своим старым уловкам, Valve также отслеживала основные учетки предпреждаемых пользователей. И за это им также прилетело в ответ.

В будущем, если учетная запись будет помечена как смурф-аккаунт, все связанные с ней учетные записи также будут наказаны, начиная от временной блокировки, снижением порядочности и заканчивая постоянной блокировкой учетной записи.

« Дота — это игра, в которую лучше всего играть на равных», — заявили в Valve. «Одинаковые качества игроков в конкретном матче – это то, что делает матч хорошим и зрелищным. Мы стремимся к тому, чтобы ваши матчи были как можно лучше, а смурфинг делает ужасным общее впечатление о нашей игре».

После этой новости, игроки-бустеры, которых коснулись изменения, хлынули на форумы сообщества, жалуясь на свои баны. Хотя некоторые утверждали, что они даже не занимались смурфингом, Valve, как правило, попадает в цель своими инструментами обнаружения, поэтому запреты должны остаться надолго.

С начала 2023 года Valve берет на себя инициативу по обеспечению FairPlay в каждом матче Dota 2. Это все началось еще в феврале, когда разработчик удалил более 40,000 читеров Dota 2. Теперь же битва Valve продолжается на арене смурф-аккаунтов.

Предложения фанатов

Игроки в Dota 2 обратились к Valve с просьбой убрать лимит в 5 630 MMR, при достижении которого становится запрещено играть в пати с геймерами с рейтингом ниже. По мнению пользователей, это должно помочь уменьшить количество смурфов. Соответствующая идея опубликована на reddit.

Автор поста считает, что из-за лимита в 5 630 MMR существует как минимум 50% смурфов. Многие геймеры поддержали идею убрать это ограничение, однако некоторые высказались против. Критики предложения заявили, что пользователям с этой проблемой стоит участвовать в нерейтинговых матчах. Среди комментариев также было предложение вернуть прошлую систему MMR с раздельным рейтингом для пати и одиночной игры.

Реакция игроков

Мидер Gladiators Квин «Quinn» Каллахан высказался о волне блокировок смурф-аккаунтов в Dota 2. Во время прямой трансляции на Twitch киберспортсмен отметил, что не видит ничего плохого, если киберспортсмены будут играть не на основных учетных записях. Запись опубликована на YouTube-канале Titaniadota.

Я считаю, что если профессиональные игроки играют на смурфах с MMR немного ниже своего основного аккаунта — это нормально. Например, у моего основного аккаунта 12 тыс. MMR, поэтому на серверах Северной Америки поиск матча может достигать часа — не думаю, что это нормально. Поэтому я играю на смурфе, у которого 9 тыс. MMR. Я не считаю, что это неправильно. Если мой смурф не забанен — не знаю, как это проверить, — то я продолжу на нем играть Но, очевидно, что люди, которые имеют 7 тыс. MMR и играют на 3 тыс. MMR, потому что им нравится быть лучше других — это, конечно, кринж.

Считаю, что у профессиональных игроков должны быть смурфы — это нормально. Мне кажется странной концепция, что все твои тренировки публичны. Это как если бы тренировки баскетболистов были в открытом доступе и любой мог бы посмотреть их запись.