RU DE EN CN BR ES
Image
Icon

VALORANT потерял еще одного агента после патча

Патч 8.01 для VALORANT просто убил одного из самых универсальных агентов игры, и сообщество точно не в восторге от... Oleksandr | 30. января 2024

Патч 8.01 для VALORANT просто убил одного из самых универсальных агентов игры, и сообщество точно не в восторге от этого. Фактически, кажется, что Riot Games идет по пути, который, возможно абсолютно правильный со стороны разработчика, но в то же время, существенно наносит ущерб нам — игрокам. 

Хотя Skye определенно нуждалась в переработке баланса, полное уничтожение ее в VALORANT Patch 8.01 не было лучшим решением. Многие ожидали от Riot лучшего, но патч оставил много вопросов в умах комьюнити.

Австралийка предлагала идеальный набор инициирующих инструментов, ориентированных на получение информации, о которой можно только было мечтать в VALORANT. Благодаря гибкости, которую она приносила, Skye неоспоримо превосходила своих коллег, и настало время, когда Riot должна была заняться этим.

Лишение ее потенциала перезарядки ее флеш-способности кажется чересчур решительным шагом, и это очевидно странный ход со стороны Riot. Кроме того, теперь Skye больше не может создавать фальш вспышки, поскольку ее ястреб автоматически срабатывает в конце своей жизни.

Это не первый раз, когда Riot полностью уничтожает характер агента VALORANT в процессе «балансировки меты». Мы видели, как Chamber ослаблялся на протяжении нескольких патчей, прежде чем Patch 5.12 нанес окончательный удар. Хотя безраздельное господство Chamber наносило вред игре, было больно смотреть, как один из самых популярных агентов умирал таким образом. Он больше не тот снайпер, за которым мы любили наблюдать в исполнении профессионалов, таких как yay, Cryocells или Laz.

Помимо уничтожения сильных агентов, Riot, кажется, придерживается другого подхода к выпуску новых агентов VALORANT с 2022 года. От Harbor до Iso, ни один из последних четырех агентов не был достаточно силен для меты, но они были усилены со временем, чтобы сделать их пригодными к соревновательной игре. На первый взгляд, такая стратегия может иметь смысл — в конце концов, проще усилить слабых агентов, чем скосить до нуля тех, кто был на главных ролях, верно?

Этот подход может показаться приемлемым, но кажется, что Riot упускает множество важных факторов при разработке и апдейте агентов. Возьмем, например, Gekko. Он был выпущен как довольно слабый инициатор, но получил несколько улучшений со временем. Теперь, в то время как Skye была разбита почти до нуля, Gekko фактически просто более мощная версия Skye, предлагая абсурдное количество вспышек и использований Wingman за раунд. Это справедливо для Gekko иметь возможность бросить более 10 неуязвимых вспышек за раунд, пока Skye получает всего две таких же возможностей, от которых легко увернуться?

Принимая во внимание, что для того чтобы получить столько вспышек, нужно подобрать орбы Gekko, это может показаться справедливым. Но в руках хорошего игрока, Gekko руинит всю мету прямо сейчас и стал настоящей имбой. Собрать эти сферы занимает всего одну секунду, кстати, благодаря последним улучшениям Gekko в Patch 7.12.

Skye определенно нуждалась в снижении силы, но Riot как будто бы перестаралась и отняла у нее возможность флешить и собирать информацию по карте. И ладно бы с этим фиксом, сократите ее флеш хоть до одной, но зачем трогать механику перезарядки и активации способности? Более того, это не балансирует мету; это наоборот делает того же Gekko слишком мощным. Неужели Riot собирается раздавить его в ноль уже на следующих патчах? Это было бы смешно, потому что они многократно улучшали его, чтобы довести его до текущего состояния.

Принимая во внимание огромную сложность балансировки меты VALORANT, переработки агентов должны быть более вдумчивыми и включать в себя другие дизайны агентов. Прямо сейчас Riot, кажется, не заботится о том, чтобы усилять слабых героев и поднимать их на уровень тех, кто себя уже хорошо показал. Игроки теряют интерес от того, что их любимых агентов тупо режут, а так не должно быть.