RU DE EN CN BR ES
Image
Icon

VALORANT: Патч 5.12 вносит кардинальные изменения для большинства агентов

В грядущем патче 5.12 для VALORANT игроки увидят масштабный реворк большинства агентов, и с уверенностью можно сказать, что с... Oleksandr | 4. декабря 2022

В грядущем патче 5.12 для VALORANT игроки увидят масштабный реворк большинства агентов, и с уверенностью можно сказать, что с выходом патча изменится и сама игра. Вопрос в том, будут ли эти изменения к лучшему?

Подробности патча 5.12 были опубликованы менеджером игрового сообщества на Reddit, который изначально был предназначен для публичного бета-тестирования. Наряду с изменениями агентов в игре также будут некоторые «значительные обновления», а также небольшое обновление для Spectre.

Неизменно популярный Чамбер таки попадет на «хирургический стол» разработчика, так как они признали тот факт, что его текущая механика «нездоровая».

Его способность Headhunter (Q) будет обновлена, и теперь скорость каждой пули увеличивается после второго выстрела, что увеличит разброс. Тем временем его спелл «Rendevous» (E) теперь будет ставить только один Anchor вместо двух, а радиус увеличен до 13 метров. Что касаемо ловушки Trademark (C), то она теперь будет деактивироваться, когда он выйдет из зоны ее действия. К слову, ее также можно отозвать, а спелл уйдет на куллдаун в 30 секунд. Предельная скорострельность Tour De Force (X) была снижена на 57%.

Конечно, он не единственный, кто получает ребаланс своих навыков. Trapwire Сайфера, нож ZERO/POINT KAY/O, Nanoswarm Killjoy, Blast Pack Raze, Recon Bolt Sova и, конечно же, Trademark Чамбера Chamber’s теперь имеют 20 хелспоинтов вместо одного. В то же время Харбор и его High Tide будет длится теперь 15 секунд вместо 12, а Cascade будет иметь продолжительность в 7 секунд.

Задержка перед применением Барьерной сферы Сейдж была также увеличена, в то же время ее хил теперь будет слабее по отношению к себе, а вот тиммейтов она будет лечить сильнее. Также были изменен Trailblaze и Regrowth Sky, а также на Gatecrash Yoru.

Изменения затронут дальность урона Spectre;

  • От 0 до 15 метров — выстрелы в корпус наносят 26 единиц урона
  • От 15 до 30 метров — 22 единицы урона
  • Более 30 метров — 20 единицы урона

Известные системные обновления включают исправления различных багов, где из-за вражеских камер или турелей могли срабатывать ловушки Сайфера, и многое другое.

Период тестирования патча продлится до 5 декабря. Ниже, мы написали более подробный лог обновления.

Подробности патча 5.12:

Breach

Rolling Thunder (клавиша X)

  • Ultimate Points увеличены с 7 >>> 8

Chamber

Охотник за головами (Q)

  • Стабильность.
    • Увеличен разброс после 2-й пули при быстром огне. Это изменение призвано снизить эффективность быстрого неприцельной стрельбы по телу.

Рандеву (E)

  • Chamber теперь размещает один якорь, к которому можно телепортироваться, находясь в области его действия.
    • Радиус действия увеличен с 15 м до 26 м.
  • Убрано ограничение по высоте для активации телепорта.
    • Вы можете телепортироваться на расположенный выше или ниже вас якорь, пока вы находитесь в радиусе его действия.
  • Увеличено время выбора оружия после телепортации с 0,4 до 0,7 сек.
    • Это изменение не касается Охотника за головами.
  • Уничтожение телепорта-якоря Рандеву отключает его до конца раунда – заряд больше не будет восстанавливаться.
  • Возвращение якоря после телепортации не увеличивает время восстановления заряда.

Коронный прием (C)

  • Радиус действия ловушки теперь ограничен.
    • Ловушка Коронного приема отключается, если Chamber выходит за пределы радиуса ее действия, и включается повторно, если Chamber возвращается.
  • Теперь ловушку можно отозвать во время раунда.
    • Отзыв не требует прямой видимости.
  • Перезарядка после отзыва – 30 сек.
    • Заряд не восстанавливается при уничтожении.
  • Изначальное время подготовки увеличено с 2 до 4 сек.
  • Увеличение здоровья с 1 до 20.

Демонстрация силы (X)

  • Скорострельность уменьшена на 57,5%.

Замедление

  • Изменение касается Коронного приема и Демонстрации силы.
    • Длительность уменьшена с 6 до 4 сек.

Cypher

Trapwire (С)

  • Здоровье увеличено с 1 >>> 20

Fade

Prowler (C)

  • Здоровье уменьшилось с 100 >>> 60

Harbor

High Tide (E)

  • Длительность увеличена с 12 с >>> 15 с.

Cascade (C)

  • Длительность увеличена 5с >>> 7с

KAY/0

ZERO/POINT (E)

  • Здоровье увеличено с 1 >>> 20

NULL/cmd (C)

  • Ultimate очки увеличены 7 >>> 8

Killjoy

Lockdown (X)

  • Здоровье увеличено со 150 >>> 200

Nanoswarm (C)

  • Здоровье увеличено с 1 >>> 20

Omen

Paranoia (Q)

  • Стоимость снижена с 300 >>> 250

Phoenix

Blaze (C)

  • Стоимость снижена с 200 >>> 150

Raze

Boom Bot (C)

  • Здоровье уменьшилось с 100 >>> 60

Blast Pack (Q)

  • Здоровье увеличено с 1 >>> 20

Sage

Barrier Orb (C)

  • Задержка применения увеличена на 3,0 с >>> 3,3 с.

Healing Orb (E)

  • Максимальный хилл для себя уменьшен с 60HP >>> 30HP.
  • Максимальный хилл для союзников увеличен с 60 до 100 ед.

Sova

Recon Bolt (E)

  • Здоровье увеличено с 1 >>> 20

Skye

Trailblazer (Q)

  • Стоимость увеличена 250 >>> 300

Regrowth(С)

  • Стоимость снижена 200 >>> 150

Viper

Viper’s Pit (X)

  • Увеличено время целостности дыма 5.0 >>> 25.0
  • Максимальное время вне дыма уменьшено с 15,0 до 8,0.
  • Требуемые ультимативные очки 7 >>> 8

Yoru

Gatecrash (E)

  • Здоровье уменьшилось с 100 >>> 60
  • Стоимость снижена 200 >>> 150

ОБНОВЛЕНИЯ ИГРОВЫХ СИСТЕМ

Ассист-хвосты

* Хвосты — это небольшой временной бонус к окончанию вашего спелла, когда игроку по-прежнему будет начисляться ассист за дебафф убитой цели.

  • Concuss, Nearsight, Detained
    • Хвост увеличен с 2 с >>> 3 с
  • Выход со смоков
    • Хвост увеличен на 1с >>> 2с
  • Slow
    • Хвост увеличен на 1с >>> 2с
  • Suppression
    • Добавлен новый хвост в 3s

Обновления взаимодействия с уроном

* Способности с уроном, теперь наносят универсальный урон вражеским объектам, которые отныне могут быть повреждены. Исключения сделаны для Skye Trailblazer и Cypher Trapwire, которые наносят урон только игрокам. Многие спеллы агентов отныне будут наносить урон вражеским способностям. Это касается: Brimstone, Phoenix, KAY/0, Killjoy, Raze, Sova, Viper.

Обновления множителя урона

Теперь, когда способности с периодическим уроном по области наносят универсальный урон, разработчики отказались от множителей урона. Эти способности, наносящие урон по области, охватывают большое пространство и наносят большой урон в течение своего времени действия. Было уменьшено их неигровой урон до 50% от базового урона, чтобы предотвратить мгновенное уничтожение вражеской способности и гарантировать, что способности с более высоким запасом здоровья, как тот же Barrier Orb от Сейдж, сохранит свои свойства и прямое применение. (Если бы этого не было, стенка Сейдж просто бы исчезала о вражеской способности)

Breach

  • Афтершок теперь наносит 250% >>> 100% урона не игрокам.

Brimstone

  • Зажигательный снаряд теперь наносит 100% >>> 50% урона не-игрокам.

KAY/0

  • Фрагмент теперь наносит 250% >>> 100% урона не-игрокам.

Killjoy

  • Nanoswarm теперь наносит 100% >>> 50% урона не-игрокам.

Phoenix

  • Hot Hands теперь наносит 100% >>> 50% урона не игрокам

Raze

  • Blast Pack теперь наносит 1200% >>> 250% урона не-игрокам.
  • Paint Shell теперь наносит 100% >>> 250% урона не-игрокам.
  • Boom Boom теперь наносит 100% >>> 250% урона не-игрокам.

Viper

  • Змеиный укус теперь наносит 100% >>> 50% урона не игрокам.

Иммунитет к урону союзных способностей

Следующие способности теперь невосприимчивы к урону союзников:

Chamber

  • Rendezvous
  • Trademark

Cypher

  • Spycam

Fade

  • Prowler
  • Haunt

KAY/0

  • ZERO/POINT

Killjoy

  • Alarmbot
  • Lockdown

Raze

  • Blastpack
  • Boom Bot

Skye

  • Seekers
  • Trailblazer

 Sova

  • Owl Drone
  • Recon Bolt

 Yoru

  • Gatecrash
  • Fakeout

ОБНОВЛЕНИЯ ОРУЖИЯ

Spectre

  • Добавлен третий диапазон урона Spectre и обновлены расстояния: новые дистанции и урон от выстрелов в корпус:
    • 0-15м — 26 урона.
    • 15м-30м — 22 урона.
    • 30м+ — 20 урона.

(Для примера:) Старые диапазоны и повреждения были:

  • 0-20м — 26 урона.
  • 20м+ — 22 урона.

Баги

  • Исправлена ​​ошибка взаимодействия Phoenix и Viper’ом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Сайфер не мог размещать ловушки на стеклянных панелях у желтого ящика (карта Icebox)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вражеские шпионские камеры или турели могли активировать ловушки Сайфера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вражеские ножи не могли повредить якорь телепортации Чамбера.
  •     Исправлена ​​ошибка, из-за которой Boom Boom взрывался при контакте с маяками Yoru Gatecrash.

Маппул

  • Следующая смена маппула будет в начале января с выходом патча 6.0.
  • Split возвращается – причем с изменениями.
  • Карты Breeze и Bind будут недоступны в рейтинговых и обычных матчах. Когда на них можно будет играть снова, пока неизвестно.
  • Breeze и Bind останутся в «Быстрой установке Spike», «Своей игре» и других режимах.