RU DE EN CN BR ES
Image
Icon

Riot представили патч 14.7 для LoL

Популярность League of Legends обусловлена регулярными обновлениями, которые придают игре свежесть, и патч LoL 14.7 не является исключением. Тем... Oleksandr | 3. апреля 2024

Популярность League of Legends обусловлена регулярными обновлениями, которые придают игре свежесть, и патч LoL 14.7 не является исключением. Тем не менее, Riot внесла множество новых изменений в баланс игры.

Что появится в новом патче 14.7 

В патче LoL 14.7 разработчик решил повеселить игроков поддержки и добавил некоторым чемпионам безумный урон. Кроме того, Волибир был немного сбалансирован, чтобы немного ослабить его чрезмерную силу! В общем, давайте посмотрим на все апдейты патча 14.7.

Кого усилили?

Camille

Камилла плохо проявляла себя с момента огромного обновления Summoner’s Rift, которое мы получили в начале года. Поэтому разработчики усиливают ее «The Steel Shadow», улучшая ее W. Это делает ее значительно сильнее на фазе лейнинга, а чтобы придать этому баланс, Riot снизила мощность ее Hookshot, чтобы избежать появления нового имбового чемпиона на роле поддержки, где Камиллу любят использовать игроки.

Galio

Разработчики отступают от постоянных ослаблений для этого чемпиона и возвращают Галио немного силы. Пассивка, W и E способность чемпиона получают бафф в патче 14.7, что делает его пригодным как в средней, так и в нижней линии. Галио точно будет доволен!

Karma

Улучшения делают Карму более стабильным чемпионом, поскольку ее Мантра больше не зависит от E-скилла. Она также сможет легко останавливать назойливых лесников, как это было раньше. Там тоже все было улучшено, так что имейте в виду. К слову, не забывайте, что ее скорость передвижения по-прежнему взаимодействует с ее ультой.

Kayn

После ослабления в прошлых патчах, разработчики стремятся улучшить Каину его альтернативные сборки с помощью улучшения Q способности. Это было единственное улучшение, которое он получил, поэтому с ним вам будет легко разобраться.

Lux

Люкс получил дополнительные ослабления на фоне дебаффа Zaz’Zak, поэтому разработчики усилили чемпиона в других местах, — в частности, ее способности фармить целыми пачками. Масштабирование пассивного умения от AP увеличили с 25% до 30%, а Q — c 60% до 65%. Это делает ее очень достойным представителем среди магов в патче 14.7.

Nami

Nami была на спаде за последние несколько месяцев, поэтому улучшенный хилл в патче 14.7 могут сделать ее более жизнеспособным чемпионом поддержки снова. Напрягает лишь то, что немного снизили урон.

Nasus

Разработчики уделили больше внимания чемпиону, улучив его пассивку и Q. Это однозначно усилит его позиции против вражеских чемпионов на фазе лейнинга. Те, кто посмеет завязать с ним ближний бой — теперь очень сильно пожалеют.

Olaf

Производительность Олафа на верхней линии затмевает его основное предназначение как лесника, поэтому Riot дает ему значительное улучшение Q способности для помощи в быстром фарме. Кроме того, они целенаправленно отводят Олафа от стояния на линии, увеличив стоимость маны у Рагнарока (0>>>100). Хоть это кажется очень сильным изменением, разработчики обещали быстро исправить эти обновления для чемпиона, если это не пойдет ему на пользу.

Senna

Тут все больше похоже на то, что это какой-то баго-фикс, чем настоящее ослабление чемпиона. Ее саппорт предметы больше не гарантируют ей выпадение душ. Это в основном означает, что Сенна больше не будет так быстро расти и превосходить своих оппонентов по карте. Веселье должно было закончиться когда-нибудь и сейчас видимо настал такой момент.

Smoulder

Smoulder сделали более крепким персонажем. Его базовую броню увеличили с 24 до 26 единиц. Масштабирование урона Q от крита выросло с 30% до 50%. Теперь он должен обороняться более эффективно.

Sona

Подобно Нами, Сона получает значительное улучшение своего билда в сторону поддержки, пожертвовав ослаблением своей ауры (Q). На деле, все выглядит очень даже неплохо!

Sylas

Q Сайласа теперь наносит дополнительный урон на 70% против лесных миньонов, что делает его значительно эффективнее в фарме таких лагерей.

Кого ослабили? 

Fiora

Сила Фиоры в ситуациях 1v1 стала слишком имбалансной, поэтому Riot снижает базовый урон от ее атаки (AD) на несколько пунктов, но не слишком критично, чтобы кричать во все горло об «убийстве» героя разработчиком.

Rek’Sai

Сила Рек’Сай на верхней линии стала слишком велика с выходом 14.6, поэтому ее пассивный эффект получает ослабление. Генерацию ярости пассивного умения от миньонов уменьшили с 50% до 20%. Масштабирование лечения снизили с 12-20% до 10-20% от максимального здоровья.

Rell

Следующая на очереди Релл, чья сила отчетливо раскрывается в лесу, тогда как 90% игроков на ней, сосредотачиваются на игре саппортами. В результате разработчики полностью убрали бонусный урон по существам в обмен на улучшение его маг-резисту.

Volibear

Критический урон Q теперь считается от общего AD вместо AP. Перезарядку ультимейта увеличили со 140-100 до 160-110 секунд.

Все изменения в предметах 

Zaz’Zak

  • Void Explosion Damage: 20 (+20%AP) (+4% от максимального уровня HP цели) ⇒ 10 (+20% AP) (+3% от максимального уровня HP цели)
  • Cooldown: 8/7/6 at level 1/11/16 ⇒ 10

Bloodsong

  • Spellblade AD Ratio: 150% ⇒ 100%

Imperial Mandate

  • Current HP Damage: 12% ⇒ 10%

Statikk Shiv

  • Total Cost: 2700 ⇒ 2900

World Atlas

Золото, которое вы получаете за убийство большего количества миньонов, теперь делится на количество саппорт предметов в команде. По сути, это должно заставить команды отказаться от игры сразу с несколькими такими предметами в патче 14.7.