RU DE EN CN BR ES
Image
Icon

Gamers8 по CS:GO не оправдал ожиданий по количеству зрителей

Зрительская онлайн-аудитория на турнире  Gamers8 по дисциплине CS:GO, оказалась несколько ниже, чем ожидалось на старте. Gamers8 — это турнир... FourtyOneK | 22. августа 2023

Зрительская онлайн-аудитория на турнире  Gamers8 по дисциплине CS:GO, оказалась несколько ниже, чем ожидалось на старте.

Gamers8 — это турнир по CS:GO с призовым фондом $1 млн, в котором приняли участие лучшие команды мира. Кроме того, это было грандиозное событие LAN-формата во время фестиваля в Саудовской Аравии, так что это был не проходной онлайн-турик, который обычно смотрит мало народу.

Естественно, возникает вопрос: как он прошел с точки зрения количества зрителей?

Статистика Gamers8

Согласно данным от Esports Charts, среднее количество зрителей на турнире Gamers8 составило 220 000, а пиковое достигло 429 000. Так как турнир был организован в формате single-elimination, он продолжался всего 51 час, в течение которых было проведено 15 матчей в формате best-of-three.

Атмосфера на мероприятии была прекрасной, а сами матчи держали зрителей в напряжении. Продюсирование турнира было на высоком уровне, ведущие радовали интересными комментариями, а игроки показали отличную форму. Однако, если сравнивать количество зрителей на турнире Gamers8 с турниром IEM Cologne, который завершился всего несколько недель назад, можно заметить существенную разницу.

На IEM Cologne среднее количество зрителей составило 292 тыс. человек, а на пике — 727 тыс. человек. Такая разница может быть объяснена тем, что зрители могли немного устать после большого турнира и не проявлять такого же интереса к следующему событию, особенно если оно считается менее престижным.

Причины низкой статистики

Подобные ситуации мы уже наблюдали ранее, особенно на примере соревнований BLAST, которые проходили после CS:GO Majors. В таких случаях зрительская аудитория часто оказывается незначительной.

 

Еще одной возможной причиной, по которой турнир Gamers8 не привлек большого внимания болельщиков, может быть молчаливый протест со стороны сообщества против попыток Саудовской Аравии активно вмешиваться в мир электронного спорта, используя методы pay-to-win, как это происходит сейчас в футболе.

Часть киберспортивного сообщества, включая такие известные организации, как Team Liquid, журналистов, например Ричарда Льюиса, и популярных ютуберов, вроде Чарльза «Cr1TiKaL» Уайта-младшего, высказали свой протест против такого развития событий и даже призвали к бойкоту некоторых турниров, проводимых в Саудовской Аравии.

«При всех тех ожиданиях, которые возлагаются на талантливых телеведущих, чтобы противостоять саудовскому поглощению эспорта, вы никогда не увидите критики игроков, даже когда они совершают подобные поступки. Индустрия эспорта непоправимо разрушена», — Ричард Льюис.

Известно, что ESL была приобретена Саудовской Федерацией Электронного Спорта за крупную сумму, примерно в миллиард евро, в рамках программы «2030», направленной на увеличение привлекательности страны для западного общества. Несмотря на то что такое событие не обязательно негативно, культурные различия и специфика могут вызвать множество сложностей.

Тем не менее, стоит признать, что турнир Gamers8 прошел на самом высоком уровне, а его победителем стала команда Team Vitality. Благодаря этой победе французская команда вернулась на первое место в мировом рейтинге, а ее лучший игрок, Матье «ZywOo» Гербо, сделал еще один огромный шаг к завоеванию награды «Игрок года в CS:GO».

Главное изображение: Gamers8