Репортер The New York Times Шэннон Ляо рассказала, что Activision Blizzard работает над собственным генеративным искусственным интеллектом .
Представьте себе мир, в котором нет задержек игр, а разработчики могут выпускать игры или DLC-комплекты чаще, чтобы удовлетворить запросы своей аудитории. Это трудно представить, но именно этого пытается добиться Activision Blizzard с помощью своей новой системs ИИ.
Этот внутренний инструмент называется Blizzard Diffusion, сообщает New York Times. О технологии стало известно из письма директора по дизайну Blizzard Аллена Адхэма. Также в письме упоминается, что Blizzard Diffusion может помочь в создании умных NPC, процедурных уровнях, игровом коде и борьбе с токсичностью.
SCOOP: Activision Blizzard is testing out its own generative A.I. internally. "Prepare to be amazed," Allen Adham wrote in an email, despite employee skepticism. my first byline with the New York Times:https://t.co/frwwIbupZb
— Shannon Liao (@Shannon_Liao) 22 мая 2023 г.
Революция в разработке игр с помощью ИИ
В большинстве игр уже есть та или иная форма ИИ, который часто используется для того, чтобы помочь NPC отвечать игроку или принимать решения в играх. Однако Blizzard хочет пойти еще дальше — компания пытается ускорить творческий процесс с помощью собственного генератора изображений, который, по мнению главных разработчиков, изменит подход к разработке игр.
С помощью инструмента Blizzard Diffusion вскоре станет возможным устранить занятость в творческом процессе разработки игр, чтобы человек мог сосредоточиться на главном, а нудную, рутинную работу взял на себя ИИ. Что за этим стоит?
Благодаря наработкам из своих игр, таких как Diablo, World of Warcraft и Overwatch, разработчики Blizzard будут использовать ИИ для генерации концепт-артов для своих игр — в частности, изображения игровых миров, персонажей и их внешности.
Проблемы с искусственным интеллектом
Издатели также считают, что эти инструменты помогут устранить повторяющиеся действия в творческом процессе и упростить работу разработчиков. По их словам, они могут помочь в создании интеллектуальных NPC, дизайнов уровней, кодировании игр и клонировании голоса, а также быстрее наказывать токсичных игроков в своих играх.
Хотя в этом есть и положительные стороны, особенно если благодаря этому фанаты смогут быстрее получать новые игры и обновления для своих любимых игр, но есть и обратная сторона. В сообществе ведутся споры о том, что появление такого ИИ приведет к потере рабочих мест, а также о том, что эти концептуальные изображения могут вызвать проблемы с некоторыми авторскими правами.
Но по всей видимости, преимущества от того, что ИИ возьмет на себя некоторые рутинные задачи, должны в итоге перевесить все недостатки. Еще это может помочь сократить расходы на разработку, а сейчас, когда в игровой и киберспортивной индустрии разгорелся кризис, это актуально как никогда.
В ближайшие несколько лет тема с ИИ будет становиться только лучше, ведь уже сейчас они умеют реалистично подделывать фотографии и вести беседы. Получается, что это лишь вопрос времени, когда они смогут забрать у нас работу по написанию статей, и нам остается только надеяться, что они будут обходится дороже нежели наши услуги.