Мета на 2023 Worlds уже определена, а это значит, что следующий патч 13.20 для League of Legends подготовит игру в Summoner’s Rift к 14-му сезону.
Riot Games представила финальную версию правок обновления 13.20 для League of Legends. Изменения появились на официальном сайте MOBA. Это обновление LoL снова принесет изменения баланса для 11 чемпионов (пять баффов и пять нерфов), а также обширную переработку для К’Санте, которого выпустили год назад.
Кроме того, Riot Games вносит изменения в каждый аспект игры: четыре предмета и 11 рун. По словам Мэтта «Phroxzon» Люн-Харрисона, большинство этих изменений направлено на «уменьшение масштабов системы снежков».
13.20 is a big patch.
Patch Timing: We needed to weigh up the pros and cons of resolving some large issues that are affecting tens of millions of people everyday vs Pros having high quality practice on 13.20 for Worlds.
Ultimately we decided to prioritize the regular player… pic.twitter.com/DLAitvoijL
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 4 октября 2023 г.
В этом обновлении разработчики LoL также затронут такие системы: таймеры смерти, драконьи души и бонусы, а также количество золота, получаемого с башен. Другие нейтральные цели, такие как Герольд и Барон, также получат обновление. Мы подготовили для вас точную информацию о патче!
Патч-ноты League of Legends 13.20
Чемпионы
Акшан:
- Бонусная скорость передвижения Q снижена с 40% до 20-40%.
- E-урон за удар уменьшен с 30-90 до 25-85.
Бел’Вет:
- Пассивная скорость атаки после произнесения заклинания уменьшена с 25-50% до 20-40% (в зависимости от уровня).
- Снижение урона от E уменьшено с 70% до 50-70%, минимальный урон за попадание изменили с 8-16 (плюс 6% урона атаки) до 6-10 (плюс 8% урона атаки), модификаторы эффектов попадания, атаки и заклинаний увеличены с 6-24% до 8-32% (в зависимости от недостатка здоровья цели), теперь урон может стать критическим.
- R Здоровье Void Remora скорректировано с 40-60% до 20-70% (на основе максимального здоровья миньона).
- Скорость передвижения R True Form вне боя скорректирована с 25-75 до 10-80.
Галио:
- Время действия W уменьшено с 18-16 до 18-14.
- Таймер выхода щита из боя изменен с 12 секунд на 12-8 секунд.
Джакс:
- Обновлены иконки способностей.
- Полное визуальное обновление всех скинов.
- Новая графика заставки для Original Jax, The Mighty Jax, Vandal Jax, Angler Jax, PAX Jax, Jaximus, Temple Jax и Nemesis Jax.
- Новые голосовые реплики.
- Обновленные звуковые эффекты.
- Поимка рыбы с помощью пассивки Jax теперь дает силу способности на пять секунд.
Джинкс:
- Количество здоровья за уровень увеличено со 100 до 105.
- Теперь можно складывать пассивный бонус к скорости атаки при убийствах.
- Время действия R уменьшено с 75-55 секунд до 70-50 секунд.
- Минимальный урон R увеличен с 30-60 плюс 15% бонусного AD до 32,5-62,5 плюс 16,5% бонусного AD.
- Максимальный урон R увеличен с 300-600 плюс 150% бонусного AD до 325-625 плюс 165% бонусного AD.
Кай’Са:
- Броня уменьшена с 28 до 25.
К’Санте:
- Во время подготовки к 3-му применению Q К’Санте больше не может использовать Скачок.
- Теперь при зажатом Shift в описании умения будет показано, насколько сокращаются перезарядка и время применения в зависимости от брони / сопротивления магии и здоровья.
- Минимальное время подготовки 0,65 секунды.
- Теперь при применении Высвобождения и Ударов Q сбрасываются все заряды.
- Во время действия R скорость атаки увеличивается на 25/35/45%.
Милио:
- Прочность щита E увеличена с 60-160 до 60-180, время перезарядки уменьшено с 18-14 до 17-13 секунд.
- Увеличен процент силы способности R с 30 до 50%.
Моргана:
- Процент силы способности W увеличен с 14 до 17%, процент урона от монстров увеличен со 155 до 165%.
- Время перезарядки E увеличено с 24-16 до 26-16 секунд.
- Скорость передвижения R увеличилась с 5-55% в сторону врагов до 10-60 % во всех направлениях, длительность оглушения увеличилась с 1,5 до 1,5-2 секунд, урон увеличился со 150-300% до 175-325 %.
Квинн:
- Урон атаки за уровень увеличен с 2,4 до 2,7.
- Базовое здоровье уменьшено с 603 до 565.
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 335 до 330.
Зед:
- Время действия W увеличено с 20-14 до 20-17 секунд.
Зиггс:
- Радиус поражения Q увеличен со 150 до 180.
Предметы
Вредоносный самоцвет:
- Цена снижена с 1 250 до 1 100.
Сумеречный клинок Драктарра:
- Способность Haste уменьшена с 20 до 15.
- Максимальный урон от Nightstalker уменьшен с 18 до 16%.
Поклон лорда Доминика:
- Бонусный урон от Giant Slayer уменьшен с 0-25% до 0-22%.
- Пассивка Giant Slayer теперь должна применяться перед щитами и продлением жизни.
Призрачный клинок Йомуу:
- Смертоносность увеличена с 3-12 до 7-18.
Руны
Магическая комета:
- Базовый урон увеличен с 30-100 до 30-130 (в зависимости от уровня).
- Коэффициент урона атаки уменьшен с 35% бонусного урона атаки до 10% бонусного урона атаки.
- Коэффициент силы способностей уменьшен с 20 до 5%.
Завоеватель:
- Мощность адаптации на стек уменьшена с 1,2-2,7 до 1,08-2,4 (в зависимости от уровня) бонусного урона атаки или 1,8-4,2 (в зависимости от уровня) силы способности.
- Максимальная адаптивность снижена с 14,4-32,4 до 12,96-30,24 (на основе уровня) бонусного урона атаки или 21,6-50,4 (на основе уровня) силы способности (адаптивная).
Темная жатва:
- Базовый урон увеличен с 20-60 до 20-80 (в зависимости от уровня).
- Коэффициент урона атаки уменьшен с 25 до 10% .
- Коэффициент силы способности уменьшен с 15 до 5 %.
Казнь электричеством:
- Базовый урон увеличен с 30-180 до 30-220 (в зависимости от уровня).
- Коэффициент урона атаки уменьшен с 40 до 10 %.
- Коэффициент силы способностей уменьшен с 25 до 5%.
Удар на опережение:
- Бонусный урон уменьшен с 9 до 8%.
Искусное лавирование:
- Базовое исцеление увеличено с 10-100 до 10-140 (в зависимости от уровня).
- Коэффициент урона атаки уменьшен с 30 до 10 %.
- Коэффициент силы способностей уменьшен с 20 до 5 %.
Смертельный темп:
- Бонусная скорость атаки за стек для чемпионов ближнего боя изменена с 10-15% на 9-13,5% (в зависимости от уровня).
- Максимальная бонусная скорость атаки для чемпионов ближнего боя изменена с 60-90% на 60-84% (в зависимости от уровня).
- Изменен бонус скорости атаки за стек для чемпионов дальнего боя с 49% до 3,6-8% (в зависимости от уровня).
Решительное наступление:
- Базовый урон увеличен с 40-180 до 40-220.
- Прибавка к урону уменьшена с 8-12% до 8%.
Призыв Пушинки:
- Базовый урон увеличен с 10-40 до 10-50.
- Уменьшено отношение урона к урону атаки с 15 до 10% бонусного урона атаки.
- Уменьшено отношение урона к силе способности с 10 до 5%.
- Базовый щит увеличен с 30-75 до 30-100 (в зависимости от уровня).
- Соотношение урона атаки щита уменьшено с 35% до 10% бонусного урона атаки.
- Коэффициент силы способности щита уменьшен с 22,5 до 5 %.
Вкус крови:
- Базовое исцеление увеличено с 16-30 до 16-40 (в зависимости от уровня).
- Коэффициент урона атаки уменьшен с 15% до 10% бонусного урона атаки.
- Коэффициент силы способностей уменьшен с 8 до 5 %.
Хождение по воде:
- Сила адаптации увеличена с 3-18 (в зависимости от уровня) бонусного урона атаки или 5-30 силы способности (адаптивная) до 7,8-18 (в зависимости от уровня) бонусного урона атаки или 13-30 (в зависимости от уровня) силы способности (адаптивная).
- Бонусная скорость передвижения уменьшена с 25 до 10.
Изменения леса
Улучшения лесных компаньонов:
- Бонусная скорость передвижения детёныша ветролиса по кустам уменьшена с 45% до 30%, бонусная скорость передвижения после убийства крупных монстров уменьшена с 60 до 45%.
- Ожог больше не применяется к урону, на который не накладываются эффекты заклинаний, за исключением базовых атак.
Лесной лагерь:
- Теперь лагеря масштабируются на 5% (плюс 10 процентов для лагерей с баффами) больше здоровья за уровень. В настоящее время лагеря не увеличиваются после 11-го уровня.
- Увеличено базовое здоровье крупных хищников (влияет только на первую зачистку).
- Немного увеличен опыт для средних и малых краугов.
Пугливый краб:
- Базовое здоровье и здоровье за уровень увеличены, золото и опыт нормализованы до стоимости лагеря.
Живучесть в лесу:
- Соотношение урона от животных к урону от атаки уменьшено, соотношение силы способностей уменьшено, соотношение брони и сопротивления магии значительно увеличено.
- Исцеление имеет высокий предел.
- Исцеление от убийства монстров было заменено на 12% недостающего здоровья, урон от атаки монстров был снижен в средней и поздней игре.
Борьба с браконьерством:
- Броня лагеря и сопротивление магии увеличены, предмет джунглей увеличен, урон от монстров соответственно увеличен (примерно на 20% больше здоровья).
Опыт за миньонов:
- Опыт миньонов джунглей изменен с 40-75% (на основе минут 0-14) на 30-100% (на основе минут 0-20).
Башенные пластины:
- Количество золота за покрытие уменьшено со 175 до 125 золотых.
Герольд Бездны:
- Золото первого герольда уменьшено, второго — не изменено.
Барон Нэшор:
- Здоровье увеличено.
Драконы
Душа облачного дракона:
- Бонусная скорость передвижения увеличена с 15 до 20%.
Душа хекстекового дракона:
- Базовое замедление увеличено с 40/30% до 45/35%.
Душа инфернального дракона:
- Базовый урон увеличен с 80 до 100.
Душа горного дракона:
- Базовый щит увеличен со 180 до 220.
Душа морского дракона:
- Базовое исцеление увеличено со 130 до 150.
- Базовое восстановление маны увеличено с 80 до 100.
Милость облаков:
- Бонусная скорость передвижения уменьшена с 7-28% до 5-20%.
- Сопротивление замедлению уменьшено с 7-28% до 5-20%.
Хекстековая удаль:
- Усиление способностей уменьшено с 7,5-30 до 5-20 (на основе стаков).
- Бонусная скорость атаки уменьшена с 7,5-30 до 5-20% (на основе стаков).
Огненная мощь:
- Бонусный урон от атаки и сила способности уменьшены с 5-20% до 3-12%.
Сила гор:
- Бонусное сопротивление снижено с 8-32% до 5-20% (на основе стаков).
Воля морей:
- Регенерация здоровья уменьшена с 2,5-10% до 2-8% (на основе стаков).