Само собой разумеется, что у Counter-Strike 2 есть ряд ярко выраженных проблем в своей текущей версии, и игроки расходятся во мнении относительно самой главной из них.
Решили выпустить небольшой материал о том, какие сейчас главные проблемы в новом шутере Valve. Поговорим тут о читерах, и кривыми шейдерами, но начнем с непродуманной экономикой от разработчика.
The world rankings in Counter-Strike 2 include cheaters, here are some examples. ⛔️
by : Foxize pic.twitter.com/VSyPJCu7gn
— CS2 Anti-Cheat Vaccoin 🪙 (@vaccoin) November 11, 2023
«Кривая» экономика для MR12
Пользователь Reddit под никнеймой Patient_Apartment415 заявил, что экономика играющих за CT сторону — представляет собой кричащую проблему в CS2. Несмотря на другие проблем, включая сломанный неткод и немного странные обновления по своему наполнению в последнее время, он считает, что изменения в экономике необходимы сейчас больше всего.
«Мне кажется, что экономика CT — является сейчас просто бесконечной борьбой с ветряными мельницами», написал пользователь. Следом он добавил, что на профессиональном уровне с этим еще можно как-то справиться, но если зайти в матчмейкинг или Премьер Режим, то там происходит какая-то сплошная вакханалия.
Главная проблема в том, что бонус за первый раунд для CT после поражения составляет всего $1,400, а Террористы в свою очередь получают $800 за установку бомбы, и с этим ничего нельзя поделать, a Т сторона постоянно имеет «дополнительный доход» в начале каждой игры. Проигрыш пистолетного раунда часто означает три подряд проигранных раунда для CT команды, что является огромным преимуществом их оппонентов.
It’s insane how T sided CS2 is right now. This economy with mr12 can not last.
— Biff Tannen (@B_TannenAU) October 21, 2023
Кроме того, парень также отметил, насколько Galil AR ($1,800) является невероятно бюджетным и крайне сильным оружием, тогда как у CT и близко нет ничего подобного за ту же цену. В сочетании с преимуществом атаки и MR12 — это создает действительно несправедливое преимущество для стороны Террористов в CS2.
«Я бы начал с уменьшения вознаграждения за установку бомбы и отсутствия бонуса за поражение в размере 1400 в MR12″, — предложил автор.»
В то время как многие другие в комментариях согласны с этой проблемой, трудно выделить одно изменение, которое решило бы эту проблему. Игра сейчас действительно стала более благоприятной для Т, особенно в связи с отсутствием карт, где CT имеют явное преимущество (кроме Nuke). Об этом в свою очередь говорили и профессиональные игроки.
Читеры никуда не делись
Проблема c шейдерами
Внимательные пользователи обнаружили еще одну неприятную уязвимость в Counter-Strike 2. Теперь это касается параметров теней, где в случае установки этих параметров на высокое значение — позволяет игрокам видеть тени соперника внутри зданий и строений на каждой из карт. Таким образом, у вас может быть значительное тактическое преимуществом над теми, кто не в курсе такого бага.
Global Shadow Quality PSA for those like me that have been playing CS2 at a massive disadvantage!
byu/He_Ma_Vi inGlobalOffensive
В коротком видеоролике, опубликованном на Reddit 14 ноября, тень остается видимой, даже когда модель противника не отображается. В игре, где звук играет ключевую роль, игроки часто приближаются к точкам установки бомбы, передвигаясь бесшумно на клавише Shift, чтобы не быть замеченными или услышанными. Однако возможность видеть тени противников, как показано это в видео, сводит все вышеперечисленные старания к нулю. Таким образом, игрок не может видеть тень при средних/низких настройках качества глобальных теней, но как только вы переключаетесь на высокие/очень высокие — баг становится активным.
Проблема здесь также заключается в том, что большинство игроков играют исключительно на низких настройках, так как это обеспечивает хоть какой-то прирост по FPS, а значит и играть куда приятнее.
С этой новостью игроки в CS2 могут захотеть немедленно воспользоваться этой опцией, и мы хотели бы предостеречь вас — не делайте этого. Играйте честно и просто дождитесь фикса от Valve, которые должны предпринять меры и закрыть эту «лазейку». У игроков с более мощными ПК не должно быть таких преимуществ. Как выразился один игрок, это либо для всех, либо для никого.