RU DE EN CN BR ES
Image
Icon

Сможет ли Anubis полноценно заменить Dust2 на профессиональном уровне?

Valve решили поставить Anubis в соревновательный пул карт, вместо Dust2, но насколько это решение будет хорошим?  Anubis, это совершенно... FourtyOneK | 1. декабря 2022

Valve решили поставить Anubis в соревновательный пул карт, вместо Dust2, но насколько это решение будет хорошим? 

Anubis, это совершенно новая карта созданная сообществом, а не добавленный ремейк с прошлых частей игры, как например Vertigo. В то время как Dust2 является классикой, чуть ли не с самого зарождения Counter-Strike.

Ее удаление точно окажет большое влияние на профессиональную игру, но ведь не впервые такие изменения затрагивают киберспортивную составляющую игры. Стоит только вспомнить Train и Cobblestone. Но в последнее время Dust2 утратила свою актуальность и на прошедших крупных турнирах Rio Major и Blast Premier Falls Finals была выбрана в общей сложности всего пять раз.

Независимо от того, играет ли команда в CS:GO на любительском уровне или на тир-1 уровне, Anubis будет весьма интригующей альтернативой Dust2. Ожидается, что быстрее всего на вершину Анубиса поднимутся команды с лучшими IGL, тренерами и обслуживающим персоналом, по крайней мере, так утверждают исторические данные о тактических картах.

NAVI точно расстроились

Единственными командами, которые до последнего были приверженцами карты Dust2, были бразильский среднячек Fluxo и украинская команда Natus Vincere, в то время как большинство про-команд старались избегать ее. Даже такие ярые фанаты D2 как BIG и Vitality в последнее время начали сводить на нет ее выбор, предпочитая ее другим картам. Ну что ж, NAVI пришла пора показывать что у вас там с Vertigo или же учить новое.

Anubis нуждается в баг-фиксе

Как только Anubis была добавлена в официальную ротацию, профессиональные игроки и стримеры начали играть на ней, чтобы подготовиться к официальным матчам или создать контент, пока тема свежа. Один из багов находится возле входа в бомбоубежище B. Бразильский создатель контента Джованни «Джио» Дениз заметил, что существует невидимая текстура, которая не позволяет гранатам проходить сквозь нее; на самом деле они отскакивают назад после того, как вы их бросаете.

Так же на этой позиции есть еще один баг с противоположным эффектом. Бывший игрок BIG и Fnatic Оуэн «smooya» Баттерфил во время игры на Faceit обнаружил баг, позволяющий игрокма бросать гранаты, которые проходят через верхнюю часть арки, хотя должны отскакивать. С этой аркой явно что-то не в порядке.

Но больше всего мы обращаем внимание на баги, которые были показаны на про уровне. А такое произошло в первом же профессиональном матче на Anubis, когда ATK играли против MIBR 27 ноября на ESEA Cash Cup. Игрок ATK Джонатан «b0denmaster» Боденмальм бросил дымовую гранату с респауна террористов, которая падает в «конекторе» Проблема с этой гранатой в том, что она не отскакивает и не ударяется о землю, как должна. Дым застревает в стене, подобно багу, который m0NESY использовал в окне на Мираже.

У Twistzz есть предложение для команд, желающих опробовать новую карту

В сообществе и среди профессионалов всегда возникают дискуссии, когда происходят кардинальные изменения, в том числе и в пуле соревновательных карт. Если о некоторые игроки выступают против изменений в пуле карт, особенно если это напрямую затрагивает игру их команды, то, Рассел «Twistzz» Ван Дулкен, выдающийся игрок FaZe Clan, имеет другое мнение по поводу Anubis. Во время интервью с Pley звездный канадец сказал:

«Анубис» — очень медленная карта, и отлично подойдет для про-сцены.

Чтобы испытать себя на новой карте и убедиться, что она им по душе, Twistzz предлагает каждой команде потренироваться на ней хотя бы неделю. Рискнут ли выбрать ее сами FaZe, узнаем в декабре. Новая карта будет использована в рамках BLAST Premier: World Finals 2022, который пройдет в Абу-Даби, ОАЭ в период с 14 по 18 декабря с призовым фондом 1 миллион долларов.

Итог

С точки зрения профессионалов, карта будет идеальна для создания стратегий, ведения долгой позиционной игры, что является предпочтительным для игр на самом высоком уровне, когда у команд есть время на сбор информации и принятие верных решений.

Однако в то же время, карта еще не прошла проверку временем и на ней еще есть множество багов и фишек, о которых никто не догадывается. Иногда такие вещи могут кардинально повлиять на исход матча, как например легендарная подсадка на Overpass от fnatic. Но зато у многих популярных «багоюзеров» теперь есть новые, неисследованные территории и в ближайшее время им будет чем заняться, да m0nesy?

Ко всему прочему, теперь у команд среднего эшелона есть большие шансы дать бой грандам мировой сцены, если им удастся создать уникальные тактики на новой карте и отлично приспособиться к ее уникальности.

Главное изображение от Valve