Команда разработчиков Overwatch 2 работает над изменениями, следующего сезона, чтобы сделать его безупречными перед запуском на арену соревнований. Хотя нам не известно всех деталей нового сезона, некоторые данные уже просочились, и мы можем можем поделится с вами, чего стоит ожидать.
В новом сезоне как всегда, мета игры претерпит изменения, делая акцент на определенном типе героев. Кроме того, появится новый боевой пропуск с 80 уровнями скинов, которые можно будет разблокировать, а также может изменится набор карт.
С другой стороны, будет изменена система рангов, а это значит, что игровой процесс, вероятно, претерпит значительные изменения. Аналогичным образом, новый режим, скорее всего, заменит режим «Битва за Олимп», который начался в прошлом сезоне.
Новый сезон начнется 7 февраля и продлится несколько месяцев. Это дает игрокам достаточно времени, чтобы получить пропуск и как можно больше скинов.
Новые возможности в третьем сезоне
Возможно, Кирико скоро получит легендарный облик, которого она заслуживает. На Twitter-аккаунте Santa Ricky, одного из художников, мы можем увидеть золотую косметику, намекая на то, что она, скорее всего, появится в конце Overwatch 2 Season 3 Battle Pass. Хотя, помимо того, что в новом сезоне появятся новые голосовые реплики и спреи, новый боевой пропуск также будет включать множество других скинов.
EXCLUSIVE: Overwatch Season 3 Battle Pass skin pic.twitter.com/SQfVwAfxC6
— 🎄 Santa Ricky (@_FireMonkey) 27 января 2023 г.
Награды Overwatch 2 сезон 3
Система наград разочаровала всех игроков, которые не вкладывают деньги в шутер, а стараются заполучить предметы для героев от Blizzard своими усилиями и выполнением заданий. Очевидно, что 3 сезон — это возможность пересмотреть систему и внести некие поправки.
Исполнительный продюсер Overwatch 2 Джаред Нойс предварительно рассказал об изменениях.
У нас есть некоторые обновления в S3, о которых мы скоро расскажем, чтобы помочь решить проблему отсутствия выбора в наградах .
Пока что я буду говорить об этом в общих чертах.
Будем надеяться, что после завершения ежедневных и еженедельных заданий в OW2 игроки будут сполна вознаграждены за свои старания.
We have some updates coming in S3 that we’ll be talking about soon to help address the lack of choice in rewards.
I’ll keep it vague for now. 😁
— Jared Neuss (@OhReallyJared) 13 января 2023 г.
Изменения системы рангов
Также в третьем сезоне Overwatch 2 нас будут ожидать изменения в системе рангов. Аарон Келлер, директор игры OW2, поделился новостями, посвященным процессам разработки, где сообщил, что в системе рангов есть много нюансов, затрагивающих соотношение рангов товарищей по команде и врагов. Разработчики хотят внести свои коррективы коррективы «направленные на повышение качества системы».
Одной из главных проблем для игроков в этом сезоне был матчмейкинг в ранговых матчах. Чтобы избежать значительных разрывов в MMR или несбалансированных матчей, разработчики работают над объединением; игроков с одинаковым MMR на каждой роли в любой из команд в предстоящем сезоне. Так, например, вместо поддержки с алмазным рангом против поддержки с золотым рангом, игроки поддержки с обеих сторон будут объединены.
Требования для смены ранга в соревновательном режиме в третьем сезоне снизятся с семи до пяти. Кроме того, для смены ранга потребуется всего 15 поражений (ранее 20). Третий сезон также включает обновленный пользовательский интерфейс, позволяющий в любое время просмотреть информацию о своем прогрессе в соревновательном совершенствовании.
Cambios en el competitivo para la Season 3 de Overwatch 2
— Pasan las wins necesarias de 7 a 5 (o 15 derrotas)
— El MM ahora te emparejará rol a rol (por ejemplo, los dos tanques en los dos equipos serán iguales de nivel)
— A mid-season meterán mejoras de la interfaz— Toniki (@Toniki20) 30 января 2023 г.
Окончательные изменения
С началом 3-го сезона 30%-ная финальная плата может уйти в прошлое. Игроки больше не смогут позволить себе почти полный ультимативный контроль при смене героев. Вместо этого будет введен максимальный заряд в 25%. Хотя это не кажется значительным изменением, они могут сократить его еще больше, если это не окажет достаточно сильного влияния на игровой процесс.
Кроме того, Аарон Келлер прокомментировал вопрос о частоте баланса. Они надеются управлять балансом в игре более оперативно с помощью срочных патчей для исправления серьезных ошибок и просчетов. Кроме того, они собираются выпустить новый патч в начале и еще один в середине третьего сезона.
Главное изображение: Blizzard Enterteinment