RU DE EN CN BR ES
Image
Icon

CS2 получила долгожданный апдейт и новый кейс Kilowatt

Valve удивила сообщество CS2, выпустив сегодня ночью новый патч, впервые за очень длительное время. Обновление получило свое название «A... Oleksandr | 7. февраля 2024

Valve удивила сообщество CS2, выпустив сегодня ночью новый патч, впервые за очень длительное время. Обновление получило свое название «A Call to Arms». Оно вводит несколько новых функций и решает несколько из крупнейших проблем в CS2.

Как всегда, есть те, кто хейтит Valve за такой апдейт, по причине очередной выкачки денег с игроков, ну а часть все-таки хвалят этот патч, утверждая, что они наконец-то могут больше наслаждаться игрой, чем это было ранее.

Обновление «A Call to Arms» для CS2 вносит так много отличных изменений, что трудно выделить самые важные. Возвращение режима «Гонка вооружений» и любимых карт, таких как Baggage и Shoots, являются наверняка долгожданным событием. Игроки также отмечают другие изменения, такие как кнопка «Вернуть все», нож Kukri, новый кейс Kilowatt и корректировки преимущества пикающего.

Пройдемся по патчу

Кнопка «Вернуть все» была желаемой опцией многих игроков. В суматохе соревновательной игры, ты частенько можешь словить запару в своих тактиках, бомбящих тиммейтах и прочим тонкостях игры. Эта отличная функция позволяет вам вернуть все купленные во фризтайме предметы, пока соответствующее окно покупки еще не закрыто. Казалось бы, достаточно мелкая функция, но на самом деле, она безумно удобная и не позволит вам потратить деньги на какую-то фигню, осбенно если вы решили поменять свою стратегию в самый последний момент.

Кроме того, разработчики наконец исправили то самое «преимущество пикающего» игрока и свело его до минимума. Они сократили это преимущество на 16 мс, так что теперь оно должно быть более сбалансированным. Сообщество положительно отреагировало на эту новость, но игроки знают, что им придется тщательно протестировать это, прежде чем восхвалять Valve.

Хотя еще рановато быть всецело удовлетворенным от действий Valve , «A Call to Arms» выглядит как отличный патч.

«Может быть, это иллюзия, но сейчас игра чувствуется значительно лучше» — отзыв на патч одного из пользователя Х. И в соц.сетях таких реакций действительно много.

Это неудивительно, ведь большую часть декабря и января Valve молчала, не внося значимых изменений в CS2. Фрустрация игроков достигала новых вершин, онлайна рекордно падал, но последний патч приносит сообществу долгожданное облегчение, решая несколько крупных проблем c новой игрой. Жаль только, что и в этот раз нам не добавили операцию, которую нам теперь стоит ожидать видимо лишь после мейджора.

ЛОГ ПАТЧА

Гонка вооружений

Добавлена режим Гонка вооружений в доступные игровые режимы

Добавлены карты «Baggage» и «Shoots»

Оружие

Представлен Кейс Киловатт, включающий 17 оригинальных скинов на оружия, а также нож Kukri с уникальными паттернами

Различные исправления ошибок и настройки

СТИКЕРЫ

Добавлена новая капсула со стикерами

Теперь стикеры можно размещать в любых местах, а не в 4 зонах как ранее

Все виды оружия поддерживают теперь нанесение пяти стикеров

Добавлена функция масштабирования во время размещения стикера для более точного нанесения наклейки

Различные исправления ошибок и настройки

МУЗЫКАЛЬНЫЕ НАБОРЫ

Музыкальный набор NIGHTMODE теперь доступен для приобретения в стандартной и StatTrak версии

Zeus

Зевс теперь можно повторно использовать во всех игровых режимах, а перезарядка длится 30 секунд

Добавлена возможность нанесения стикеров и неймтегов на Зевс

Отрегулирована визуальная позиция оружия от первого лица

Добавлен значок убийства Зевса на карточки убийств и обновлен отчет о повреждениях с него после раунда

ДЫМ

Дымы теперь создают тени

Улучшено отображение и анимация дыма

ГЕЙМПЛЕЙ

Добавлена кнопка «Вернуть все» в бай-меню

Добавлена настройка для отключения следов трассера от первого лица

Глушители теперь всегда можно установить обратно независимо от того, включена или отключена эта функция

Игровые пинги (метки) больше не блокируются невидимыми геометриями текстур

Различные улучшения в саб-тике стрельбы

Исправлено несколько случаев, когда игроки могли бесшумно спускаться вниз по вертикальным поверхностям

Улучшена плавность скольжения по поверхностям

Исправлена проблема, когда столкновения между игроками приводили к дрожащей картинке

Чтобы гарантировать правильное отображение выбранного вами снаряжения перед началом матча, теперь нельзя изменять свой набор при поиске матчей в Premier, ММ или Wingman

ЗВУК

Добавлена опция выбора аудио-устройства (IN) для голосовой связи из меню настроек звука

Добавлена возможность изменения порога микрофона (минимальной громкости перед началом передачи звука) из меню настроек аудио, а также метрика текущей громкости микрофона

Добавлена возможность прослушивания собственного микрофона из меню настроек звука для оценки звучания

Заменен звук у M249

Изменены звуки перезарядки, отсутствия заряда и готовности применения Зевса

Небольшие корректировки микширования

Исправлена проблема, когда некоторые звуки, ориентированные на игрока, воспринимались как исходящие немного позади игрока

СЕТЬ

Сокращено преимущество пикающего игрока во многих случаях, а время урезали на 16мс

Также снижена частота ситуаций, приводящих к очень большому преимуществу пикающего игрока из-за внутриигровых коллизий

Добавлена консольная команда cl_ticktiming, которая печатает отчет, разбивающий различные источники задержки

Добавлена опция буферизации обновлений сервера и команд пользователей на один или более пакетов. Это можно использовать для сглаживания из-за потери пакетов за счет увеличения задержки

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

Добавлена поддержка отдельных настроек карты для фонового изображения в основном меню и просмотре предметов

Добавлены карты «Baggage» и «Warehouse» в качестве вариантов для карт фона основного меню и просмотра предметов

Сообщения только для команды в игре теперь будут иметь префикс команды («[T]» или «[CT]»)

Добавлен новый статус и иконка в никнейм для тех, кто уже выполнил недельную норму по заработанному за неделю опыта. Оно присуждается игрокам, которые заработали всю свою норму в течение недели (11 166 XP) и достигли уменьшенного порога получения опыта. Такой статус прикреплен к именам игроков, основном меню, уведомлениях о смерти и т. Д.

Перегрузка опыта присуждается минимум на одну неделю.

Дополнительные уровни состояния перегрузки опыта можно разблокировать, заработав всю норму опыта за несколько недель

Агенты с уникальными анимациями радости в конце матча, теперь также имеют уникальные анимации поражения.

Вы можете отключить воспроизведение анимаций поражения для игрока в настройках

Добавлено больше похвал в конце матча

РАЗНОЕ

Отрегулирован диапазон допустимых рейтингов CS для совместной игры в режиме Premier

Исправлен случай, когда мышь с высоким DPI приводила к дрожанию курсора мыши

Добавлены незначительные улучшения анимации во время воспроизведения демо-записей

Отключен высокий приоритет обновления при запуске клиента Steam в турнирном режиме клиента Steam

КАРТЫ

Незначительные изменения коснулись карт:

  • Inferno
  • Ancient
  • Anubis
  • Overpass
  • Mirage
  • Nuke
  • Vertigo
  • Italy
  • Office