RU DE EN CN BR ES
Image
Icon

Насколько сильно новое AWP изменит CS:GO?

Совсем недавно мы размышляли с вами о том, как изменилась мета в CS:GO после последнего патча. Мы затронули тему... Oleksandr | 26. ноября 2022

Совсем недавно мы размышляли с вами о том, как изменилась мета в CS:GO после последнего патча. Мы затронули тему ослабленной версии M4A1-S и пришли к мнению, что большинство игроков сейчас пересядут на 30-ти патронную версию кольта. Но что можно сказать касательно снайперской винтовки AWP, которую разработчик тоже ослабил?

По мнению многих людей, это самое незначительное изменение, которое было внесено в патче. Несколько других вещей, в том числе удаление Dust II из официального маппула и нерф M4A1-S, вероятно всего, являются для многих гораздо значимыми изменениями.

Несмотря на то, как сообщество восприняло эти изменения, глупо спорить с тем фактом, что меньшее количество патронов в обойме, может серьезно помешать снайперу команды выигрывать раунды с AWP в руках. Если же смотреть глобально, то разработчик намеренно и кардинально ослабил эту роль, и скорее всего, в 2023 году мы будем видеть все меньше хайлайтов с участием снайперов.

Да, на профессиональной сцене есть примеры в лице того же Александра «s1mple» Костылева или Матье «ZywOo» Эрбо, которым будет хватать и пяти пуль, однако и они порой допускают очень досадные промахи с десяткой в обойме. Что уж говорить про остальных, у которых не такой уж и блистательный скилл в обращении с этим оружием.

Сильные стороны AWP

AWP — самое сильное оружие в игре. Для игрока, который умеет стрелять в заветное перекрестие прицела, банально нет другой альтернативы, которое бы могло  добиться таких же результатов как и AWP. Время, необходимое для убийства с помощью AWP, значительно мало, по сравнению с любым другим видом оружия. Как бы вы не умели ваншотить с Desert Eagle, аимить с AK-47 и так далее, вы все-равно будете тратить больше времени на килл.

Вдобавок ко всему, у AWP есть свой собственный прицел, который гарантирует, что если вы знаете, как фликнуть, вы каждый раз будете убивать практически мгновенно. Невозможно выиграть дуэль против игрока с AWP, который знает досконально всю механику движений с этим оружием, выгодные точки на картах и конечно же обладает более лучшей реакцией или меткостью.

Да, единственной помехой для такого асса будет четкая флешка из ваших рук, которая не только заставит его отложить перестрелку, но и скорее всего поменять позицию. Тем не менее, никогда не нужно исключать факт лаки-выстрела будучи ослепленным. Сколько уже такого мы видели на различных турнирах, что и вспоминать не нужно. Достаточно посмотреть хотя бы одно BO3 текущего BLAST Fall Finals.

AWP — идеальное оружие для удержания позиции на средних и дальних дистанциях. Если вы сможете спрятаться за ящиком, противнику будет сложно «выкурить» вас оттуда. Вы же в это время можете убивать одну цель за другой, и вражеская команда не сможет вас остановить. И даже если они это сделают, снайпер явно оставит атакующую команду в численном меньшинстве.

Как повлияет нерф?

Нерф AWP кажется большим еще и потому, что именно это оружие имеет долгую перезарядку. Если раньше у вас было целых 10 попыток на то, чтобы истребить или хотя бы помочь это сделать своей команде, то сейчас, вам будет сложнее делать опен-киллы, простреливать текстуры и так далее. Зачастую, снайперу всегда противостоят как минимум два игрока, один из которых должен в 95% разменивать своего павшего тиммейта. И если ты до этого уже совершил пару выстрелов, число патронов в твоей обойме теперь будет очень близко к нулю. Прячешься для перезарядки? Соперник с легкостью запомнит сколько ты выстрелил, и если эта цифра будет равна пяти — ты в большинстве случаев окажешься трупом.

Во время пресс-конференции на BLAST Premier Fall Finals, Александр «s1mple» Костылев заявил следующее:

«Я говорил уже восемь или девять месяцев назад, что им нужно понерфить AWP. Они услышали меня лишь спустя девять месяцев. На самом деле, ничего не изменилось, если честно. Единственный минус лишь в том, что когда ты один и тебя сплитят с разных сторон — у тебя просто нет шанса на промах, если хочешь убить всех пятерых».

И в этом наверное и есть главная проблема. Ты не сможешь дать тот же ейс, если ты промахнулся, или же если до момента перестрелки у тебя всего 4 патрона в обойме. А теперь представьте в своей голове раунды, где вы один против двоих, троих, а патронов недостаточно. Дадут ли вам время на релоад, есть ли оно у вас, если к примеру вам нужно разминировать бомбу за CT?

Мы бы не были так категоричны как s1mple, заявляя, что ничего не изменилось. Более того, мы уверены, что в следующем сезоне 2023 года, нас ожидает огромное количество ситуаций на турнирах, когда именно этот апдейт не позволит командам брать важные раунды. Правильным ли было такое обновление? На 100%, ведь именно таких изменений эта игра и требует. Вы же видите каким сейчас стал маппул? Ancient, Vertigo, теперь Anubis — это все новые карты, которым была поставлена лишь одна цель, уйти от привычных всем карт по типу Dust 2, Mirage, Inferno. Да, наблюдать за играми там пока не такое уж и удовольствие, но это дело привычки и совсем другой вопрос.