Похоже, что до идеальной версии CS2 нам еще очень далеко. Текущие квалификации вскрыли очередной критический баг в Counter-Strike 2, который на этот раз связан с невидимыми игроками. После всей истории с использованием переключения меню между командами, когда ты мог видеть части карты, теперь еще добавились и прозрачные модельки игроков. Это стало еще одной из множества технических проблем CS2, терзающих как матчмейкинг, так и турниры.
14 января бывший профессиональный игрок по CS:GO Кори «SEMPHIS» Фризен, который теперь является тренером американской команды Nouns Esports, отметил, что конкретная ошибка на карте Nuke стоила его команде важного раунда в квалификациях Major RMR.
New bug that lost us a round at the RMR @CounterStrike
If you awp window under heaven on Nuke, the T model doesn’t render for the CT, but the T can see the CT the entire time regardless of weapon.@nounsesports pic.twitter.com/H3zAhwE0Zz
— nouns SEMPHIS (@semphisss) January 14, 2024
Он опубликовал скриншот своего экрана на X, где один из его подопечных держал оборону и смотрел в сторону красного контейнера в миду (T-Red), но там никого не было видно. На самом же деле, там был игрок T-стороны, и он, как оказалось, отчетливо видел вражеского CT. Странная ошибка рендеринга в CS2 просто решила не показывать террориста, и это просто жесть, а не баг.
Пока нет объяснения, почему такая ошибка возникает, но видео от датамайнера ThourCS2 в Twitter/Х может указывать на проблему с тем, как игра воспринимает зум с AWP. Неясно, связана ли ошибка только с картой Nuke, и это останется загадкой до тех пор, пока Valve не объяснит это. К слову, это не первы случай подобного, ведь идентичное видео с багом впервые появилось еще в ноябре 2023 года, почти за три месяца до квалификаций, и как оказалось, Valve до сих пор ее не исправили.
Here is the Nuke’s invisible player bug mentioned by Semphis that affected their RMR game.
byu/Pokharelinishan inGlobalOffensive
Квалификации Major RMR в этом году омрачены проблемами, особенно технического и немного даже читерского характера. Вместе со всеми проблемами, которые преследуют CS2, по мере того как Valve продолжает исправлять все баги и глюки игры, будущее, безусловно, выглядит не очень светло для новой версии FPS. Надеемся, что Valve возьмется еще активнее за устранение этих ошибок до RMR или даже до самого Major.