RU DE EN CN BR ES
Image
Icon

Интервью Fragster c Ховардом «rain» Найгаардом из FaZe Clan

Несколько дней назад наша редакция имела возможность поговорить с Ховардом «Rain» Найгаардом из FaZe Clan. Мы поговорили с ним... Oleksandr | 17. сентября 2023

Несколько дней назад наша редакция имела возможность поговорить с Ховардом «Rain» Найгаардом из FaZe Clan. Мы поговорили с ним о его личной жизни, команде FaZe Clan и Counter-Strike 2. Предлагаем вам немного уделить внимание этому материалу и вникнуть в то, что мы обсуждали практически с ветераном CS:GO сцены.

Вы один из относительно немногих профессиональных игроков, которым действительно нужно беспокоиться о сохранении баланса между работой и семьей. Насколько это сложно?

Скажу честно — я полный новичок в этом. Прошло всего около 8 месяцев [с рождения моего первого ребенка], и я определенно чувствую это, когда выхожу из дома. Дома тоже совсем другая обстановка и другой способ тренировок. Говоря откровенно, у меня стало гораздо меньше времени на индивидуальные тренировки. Кроме этого, поменялся мой график сна, который стал совершенно другим.

FaZe Clan провела феноменальный CS сезон в 2022 году, вероятно, лучший в истории организации. Допустим, ваша форма тогда была на 10 из 10. Как бы вы оценили сейчас форму вашей команды?

Сейчас, я думаю, мы переживаем своего рода кризис идентичности. Так что я бы сказал, что мы на 6 из 10. Есть некоторые вещи, над которыми нам нужно поработать и стать лучше. Мы долго играли вместе и нам стало слишком комфортно. Иногда мы недостаточно сильно давим друг на друга. Это то, что изменится в CS2.

Последние 6-7 месяцев, с момента анонса CS2, когда мы ждали выхода игры и, вероятно, не вложили в CS:GO столько усилий, сколько раньше.

Ваш нынешний состав выступает вместе уже более полутора лет. На этом этапе у вас есть значительное преимущество в опыте перед большинством других команд. Но как вам удается сохранять мотивацию всей группы игроков, особенно после того, как вы добились столь невероятных результатов. Этому послужил переход Ropz?  

К счастью для нас, CS2 скоро выйдет и принесет глоток свежего воздуха. Новая механика, больше гранат, новые тактики и так далее. Это похоже на изучение новой игры.

Что вы думаете о Counter-Strike 2 на данный момент?

Я играл в нее около 6-10 часов. В целом игра по-прежнему кажется немного неуклюжей и не похожей на законченную игру. Но я надеюсь, что к официальному релизу все станет лучше. Я слышал некоторые слухи о серверах, и меня немного беспокоит, что они не обновились до 128-тиковых серверов.

Надеюсь, дальнейшие дела пойдут лучше. Я думаю, что они сейчас очень усердно работают и выпускают обновления чуть ли не каждый вечер. Так что готовый продукт, вероятно, будет отличаться от того, что мы видим сейчас.

Как вы думаете, когда игра будет готова к официальному релизу? Уже этой осенью или же все будут ждать начала 2024 года?

Учитывая, что все карты уже выпущены и работа над игрой ведется круглосуточно, у меня такое ощущение, что ESL Pro League S18 станет последним турниром по CS:GO. После этого мы, вероятно, перейдем на CS2.

Некоторые игроки жаловались на контроль разброса пуль (спрей). Можете ли вы сказать, что этот элемент все еще не доработан?

Да, это выглядит немного странно. Наверное, мне как и многим игрокам, также нужно к этому привыкнуть. Для меня новый спрей выглядит странно и иногда застает меня врасплох. В остальном спрей кажется немного неуклюжим, но это то, как есть.

Считаете ли вы, что у левшей должна быть возможность настраивать визуальные эффекты в соответствии со своими предпочтениями?

Да. CS всегда была игрой, в которой вы можете персонализировать свой опыт и изменить режим просмотра по своему вкусу. Было бы обидно, если бы они отняли это у игроков.

Что бы еще вы изменили в CS2? Что абсолютно необходимо для честного и конкурентоспособного опыта, по крайней мере, на профессиональном уровне? Как любитель, я могу играть в игру, не замечая всех мельчайших деталей. Но что вам нужно, чтобы почувствовать, что игра готова к профессиональным турнирам?

В первую очередь, для меня заметно ощутимы изменения в передвижениях модельки, оно немного странное. Прыжки очень медленные и непоследовательные, поэтому им следует немного подправить эту часть. На совершенствование CS:GO ушло почти 10 лет, поэтому я не ожидаю, что CS2 станет идеальной с самого начала. Но я думаю, что они хорошо справляются с выпуском обновлений и прислушиваются к мнению сообщества.

Но если в игре еще многое нужно изменить, чтобы турниры проходили гладко, не считаете ли вы, что это следует отложить до начала 2024 года? Я знаю, что Valve обещала нам, что она выйдет до конца сентября, но если она не будет готова, профессиональным игрокам она может не очень понравиться.

Да, я думаю, что общий потолок скилла снизится, если они выпустят игру прямо сейчас. Но в то же время для зрителей, я думаю, это выигрышный вариант. Так что я думаю, что мы находимся в ситуации «выигрыш-проигрыш». Valve немного выстрелили себе в ногу, когда сказали, что собираются выпустить игру так рано. Так что теперь они спешат выполнить свое обещание.

Вероятно, они спят даже меньше, чем вы.

Да, они, вероятно, сейчас работают круглосуточно.

FaZe Clan выиграли предыдущий сезон ESL Pro League. Какие планы на текущий турнир? По мнению комьюнити, у вас одна из самых простых групп из четырех. Как минимум Топ-2 заберете? 

Конечно. Когда мы смотрим на нашу группу, я думаю, что мы одни из фаворитов. Несмотря на то, что в последнее время мы немного не в форме, мы по-прежнему являемся фаворитами на победу в группе вместе с Na’Vi. Так что топ-2 – это определенно наша цель.

Что вы думаете о нынешнем составе Na’Vi? Несколько месяцев назад они внесли огромные изменения в свой состав. Как вы оцениваете новый состав по сравнению с предыдущим? Он сильнее или слабее?

Я думаю, что он значительно слабее, отчасти потому, что такие игроки, как ElectroNic и Perfecto, очень хорошо понимали друг друга. На данный момент это определенно понижение. Новому составу, вероятно, потребуется больше времени для адаптации.

Это также первая международная команда как для s1mple, так и для b1t. S1mple играл в Liquid, но думаю, им пока сложно перейти от родного языка к английскому.

Со стороны не похоже, что им так уж весело играть. На камерах игроки иногда выглядят очень расстроенными, и над этим им придется поработать, если они хотят идти дальше.

У S1mple менталитет СНГ игрока. Если ты выходец из спокойной европейской команды, а он кричит тебе в ухо, возможно, потребуется некоторое время, чтобы адаптироваться.

За исключением Faze Clan, какие три команды, по вашему мнению, являются лучшими в сегодняшней гонке за титул чемпиона?

Team Vitality, G2 и ENCE. Я бы еще сказал Heroic, но они уже побеждены, что очень удивительно. Но я думаю, что Vitality находятся в очень хорошей форме. Это больше не шоу ZywOo. Это шоу для молодых ребят из этой команды, и я думаю, что у них очень прочная основа.

Как вы думаете, что случилось с ENCE? Они стали такими хорошими почти за один миг. Как профессиональный игрок, вы также переживали подобную ​​трансформацию. Одну неделю дела идут не так хорошо, а потом внезапно все оказались на одной волне, и вы исключительно хорошо выступаете на турнирах.

Думаю, что это во многом связано с тем, что они делают вне игры. Это динамичная команда. Если настроение хорошее, они сыграют очень хорошо. То, как они общаются друг с другом и наладили свою коммуникацию, вероятно, во многом способствует их успеху. Им явно нравится играть вместе, что очень важно в CS.

Я также думаю, что Snappi стал лучше в последнее время и очень хорошо использует таланты своих товарищей по команде.

То есть, вы бы сказали, что психологическая часть действительно важна для достижения такого успеха, которого ENCE добились в этом сезоне?

На этом уровне это, безусловно, один из главных аспектов.

Ховард, спасибо за интервью и удачи на турнире!

Спасибо!