RU DE EN CN BR ES
Image
Icon

В CS2 вышло очередное большое обновление

Valve неустанно работает над обновлением Counter-Strike 2, регулярно выпуская обновления с момента выхода игры в сентябре. Этой ночью разработчик... Oleksandr | 1. декабря 2023

Valve неустанно работает над обновлением Counter-Strike 2, регулярно выпуская обновления с момента выхода игры в сентябре. Этой ночью разработчик выпустил еще одно крупное обновление, внесшее улучшения в тик-рейт, анимации и изменения сразу на шести популярных картах.

Согласно официальному патч-ноуту обновления, Valve подкрутила сроки различных систем, включая броски гранат и стрельбу из револьвера (R9). Не все улучшения были перечислены в блоге, поскольку разработчики утверждают, что внесли изменения в «различные системы», но перечислили только две вышеупомянутые. Мы предполагаем, что в самой игре есть еще несколько изменений, о которых пока даже не известно.

Кроме того, в апдейте также поработали и над анимациями. В этот ряд изменений попали само собой модельки игроков, которые теперь должны двигаться более плавно в игре, им изменили вращение корпуса, поработали в очередной раз над ногами, самом позиционировании модели. В обновлении также были внесены корректировки в аудио часть игры, однако, эти изменения звуков достаточно незначительные.

Что является абсолютно точным фактом, так это работа Valve над картами и маппулом в целом. Cейчас разработчики делают все возможное, чтобы сохранить карты максимально конкурентоспособными и играбельными. В данном ночном апдейте мы увидели изменения сразу на шести картах:

  • Nuke
  • Mirage
  • Office
  • Vertigo
  • Anubis
  • Ancient

Большинство изменений кажутся небольшими и просто фиксом ошибок, но мы уверены, что в комплексе — это 100% сделает игру лучше, а игровой опыт значительно приятнее от ощущения того, что CS2 усовершенствуют в очень быстром темпе.

С учетом всего вышеописанного, обновление кажется довольно значительным. Реакции игроков на Reddit в основном положительные, хотя есть и некоторые замечания. Например, сообщество удивлено тем, что Valve снова уделило внимание саб-тикам. Они присутствовали и в предыдущих патчах, но геймплей практически не изменился после их выхода.

Лог патча:

ГЕЙМПЛЕЙ 

  • Улучшен тайминг сабтика во взаимодействии с разными системами, включая анимации бросков гранат и стрельбы из револьвера;
  • Добавлен недостающий эффект огня к коктейлям Молотова в руках игроков

АНИМАЦИЯ

  • Уменьшен максимальный угол поворота тела персонажа относительно положения ног
  • Улучшены реакции на попадание пуль в тело
  • Анимации прыжков стали направленными
  • Улучшено положение модели персонажа при прицеливании вниз или вверх
  • Улучшены движения во время бега модельки
  • Исправлены анимации при появлении персонажей на карте
  • Анимация ослепления от светошумовой гранаты теперь лучше отображает длительность эффекта

ЗВУК

  • Исправлена проблема с тем, что ножи Shadow Daggers воспроизводили звук смены оружия во время анимации осмотра ножей
  • Улучшено затухание звука отскока гранат от поверхностей при отдалении от персонажей
  • Уменьшена громкость завершения периода бонусного оружия в режиме «Бой насмерть» и уведомлений группового чата
  • Уменьшена громкость уведомления чата лобби
  • Исправлены ошибки консоли из-за недостающих звуков капающей воды на карте Office
  • Увеличена дистанция слышимости разбития окон
  • Исправлена проблема, при которой агент Sabre иногда произносил реплики о заложниках

РАЗНОЕ

  • Скорректированы значения износа многих стикеров, чтобы соответствовать параметрам из CS:GO
  • Исправлено поведение нестандартных консольных команд в соответствии с нормами CS:GO

КАРТЫ

Nuke

  • Исправлены проблемы с картой в Лобби
  • Пофиксили проблемную зону на B-сайте
  • Исправлены некоторые зоны на Рампе
  • Поменяли проблему с материалом стеклянного пола на B-сайте
  • Улучшены звуки шагов на асфальтной разметке «Радиация» (черно/желтые полоски)
  • Устранили щель в дверях на B-сайте, через которое можно было увидеть свет
  • Повышена яркость красных внутренних стен для улучшения видимости агентов
  • Исправлен пиксельный буст на улице с помощью сетчатого забора
  • Исправлены тени, которые были видны через двойные двери B-сайта

Mirage

  • На фургон у грузовика теперь можно запрыгнуть
  • Закрыли доступ к холодильнику на ковраз, чтобы игрок там не застревал
  • Отрегулирован размер A плента и добавлены визуальные границы
  • Исправлены движения моделей на деревянной конструкции А сайта (зона после выхода с ковров на точку)
  • Исправлена геометрия и запрыгивания в рамках всей территории окна (Джангл) для предотвращения пиксельволкинга

Office

  • Улучшили запригивание вокруг столов на T респауне
  • Улучшили запригивание на ящиках заднего дворика (Back Courtyard)
  • Исправлена коллизия с поручнями

Vertigo

  • Увеличен размер ступенек и исправлено застревание гранат у лестницы возле t-респауна,
  • Исправлено запрыгивание на ящике в Миду
  • Исправлено запрыгивание на строительных лесах, сзади точки A
  • Исправлено запрыгивание на строительных лесах у T респауна
  • Исправлен баг с видимостью на A-рампе в сторону моста
  • Исправлено застревание гранаты на балке A-рампы

Anubis

  • Исправлено отверстие под столбом на A-сайте
  • Исправлено запрыгивание над лестницей Palace
  • Исправлено несколько проблемных зон по всей карте
  • Исправлено запрыгивание на столбе A-сайта
  • Исправлен дверной проем B-сайта
  • Исправлен зазор, который позволял бросать бомбу на крышу здания
  • Исправлен маленький зазор в стене, который позволял простреливать A-сайт

Ancient

  • Исправлены различные ошибки по карте
  • Исправлены различные текстурные ошибки
  • Закрыт зазор, позволяющий просматривать область Ягуара
  • Отрегулированы движения вдоль забора у A-сайта
  • Отрегулированы движения вокруг основы дерева на бусте A-сайта
  • Отрегулировано положение камня у B-сайта, за которым можно было присесть
  • Добавлен клипинг в верхнюю часть карты для минимизации возможностей эксплойтов игроками