RU DE EN CN BR ES
Image
Icon

В Apex Legends стартовал 18-й сезона: реворк Ревенанта и изменения в рейтинговых играх

Игроки Apex Legends, которые так ждали конца 17-го сезона, могут радоваться: Их день наконец-то настал. Сегодня в игре Apex... FourtyOneK | 9. августа 2023

Игроки Apex Legends, которые так ждали конца 17-го сезона, могут радоваться: Их день наконец-то настал. Сегодня в игре Apex Legends вышел новый, 18-й сезон, и игроки могут ознакомиться со всеми главными изменениями. 

Сегодня наконец-то стартовал 18-й сезон, «Воскрешение», в котором появились обновленная версия Ревенанта, обновленная система рангов, новые возможности штурмовой винтовки и многое другое. Здесь мы расскажем, что изменилось в новом сезоне Apex Legends после того, как прошлый сезон оказался провальным, что признал сам издатель EA!

Переработка Ревенанта

Естественно, что с началом нового сезона внимание многих игроков будет приковано к Ревенанту, ведь его переделка — это, пожалуй, лучший шанс для персонажа  выйти из подвала игры, в котором он пребывал более года, что бы его чаще выбирали.

Изменения в его наборе включают в себя заряженный прыжок вперед, сканирование врагов с низким уровнем жизни, а также форму щита, восстанавливающую HP и тактический прыжок, когда он сбивает врагов, — так что можно с уверенностью сказать, что он станет новым фаворитом для многих игроков.

Новые способности Ревенанта, после реворка:

Пассивная (Assassin’s Instinct)

  • Подсвечивает ближайших видимых врагов, у которых мало здоровья. Вы быстрее приседаете и лучше лазаете по стенам.

Тактический (Shadow Pounce)

  • Делает мощный прыжок вперед. Удерживайте кнопку для зарядки на более дальние расстояния.

Ультимативная (Forged Shadows)

  • Создает вокруг себя пелену из застывших теней, блокирующую прямой урон с возможностью восстановить здоровье после разрушения. Ваши тени и тактика обновляются, если вы уронили соперника.

Изменения в рейтинговых играх

Но изменения в рейтинговых играх, пожалуй, не менее важны и значимы, чем новый Revenant. Изменения в ранговых играх 17-го сезона привели к огромному дисбалансу между рангами, когда сотни тысяч игроков одновременно становились Мастерами.

Это была одна из самых важных вещей, которые Respawn хотели изменить, чтобы не допустить повторения подобного. Теперь очки Ladder Points (LP) будет проще потерять и сложнее получить, как и сложнее получить бонусы.

Новая система начисления LP:

  • Финиш с 20-го по 14-е место: Игроки теперь теряют 50 LP вместо 35
  • Финиш с 13-го по 11-е место: Игроки теперь теряют 30 LP вместо 25
  • Финиш с 10-го по 9-е место: Игроки теперь получают ноль LP вместо 20/24
  • Финиш восьмыми: Игроки получают 10 LP вместо 40
  • Финиш седьмыми: игроки получают 25 LP вместо 60
  • Финиш шестыми: игроки получают 40 LP вместо 80
  • Финиш пятыми: игроки получают 55 LP вместо 100
  • Финиш четвертыми: игроки получают 70 LP вместо 125
  • Финиш третьими: игроки получают 85 LP вместо 150
  • Финиш вторыми: игроки получают 100 LP вместо 175
  • Финиш первыми: Игроки получают 150 LP вместо 200

Если это сработает, то это будет огромной удачей для игры, которую почти все игроки считают сухой и немного скучной на нескольких уровнях игры. Это также связано с тем, что игроки прячутся в играх, ради более высоких рейтингов, а игроки с высокими рейтингами уже не находят достойных соперников благодаря неравному распределению рейтингов.

Другие изменения

Изменения в Ranked — не единственный шаг, который Respawn предпринимает в этом сезоне, чтобы сделать игру более интересной. Также новая версия штурмовой винтовки Charge Rifle, в которой попадание на дальних расстояниях вознаграждается более удобным сканированием попаданий.

Кроме того, было произведено много других изменений баланса оружия, которые, похоже, направлены на то, чтобы вернуть блеск дробовикам, ослабить хватку SMG в метагейме и сделать несколько плохих видов оружия снова полезными

Respawn пытается ускорить темп матчей, не нарушая при этом соревновательной составляющей игры. В связи с этим кольцо первого раунда стало больше, время до закрытия кольца в каждом раунде стало короче, а скорость закрытия кольца стала немного медленнее, чтобы компенсировать это.

Наконец, есть и обычные награды за Battle Pass, и новые карты для микстейпа, добавленные в Broken Moon, и большое количество балансных изменений для различных Легенд и оружия.

Это довольно большое количество изменений, которые появились в игре вместе с 18-м сезоном Apex. Чтобы познакомиться с ними поближе, стоит не терять времени и зайдите в игру!

Главное изображение: Respawn