Image

Более 6 миллионов аккаунтов было забанено в Apex Legends c момента релиза

fragster Oleksandr Slyvenko 22. августа 2024

Respawn сообщили, что с момента выхода игры было забанено более 6 миллионов аккаунтов Apex Legends. Эта удивительная статистика была обнародована в рамках обновления системы защиты от читов после увеличения числа жалоб на недобросовестных игроков.

К концу 21-го сезона играть на высоких уровнях рейтинга стало практически невозможно из-за большого количества читеров в каждом матче. В ответ Respawn пообещали более открыто обсуждать эту проблему и поделились подробным обновлением на платформе X, ранее известной как Twitter.

Ежемесячно банится более 100 000 аккаунтов Apex

Хотя столкновение с читером в Apex может быть крайне неприятным, сегодняшняя информация показывает, что предпринимаются регулярные меры для борьбы с ними. Представленные данные включают баны не только за использование читов, но и за ненавистническое поведение на сервере.

С момента запуска игры было забанено более 6 миллионов аккаунтов, что в среднем составляет более 100,000 блокировок в месяц. Конечно, Apex – это игра с бесплатным доступом, и назойливые читеры могут просто создавать новые аккаунты. Это частично объясняет столь высокий показатель.

В июне и июле 2024 года было забанено более 200,000 аккаунтов. Подавляющее большинство из них были забанены навсегда за использование читов.

GVg51l W0AAFbJ3 1024x576

Особое внимание уделяется  Азиатско-Тихоокеанскому региону

Respawn также поделились дополнительной информацией о своей работе по бану читеров в Apex. Они сообщили, что расширили свою команду по борьбе с читерами по всему миру, сосредоточив особое внимание на Азиатско-Тихоокеанском регионе, который больше всего пострадал от читеров, и в котором серверы иногда становились непригодными для игры.

Apex использует Easy Anti-Cheat для выявления подозрительной активности и автоматического наложения банов. Respawn рассказали о некоторых улучшениях, внесенных в это программное обеспечение, хотя они ограничены в том, что могут раскрыть в плане информации.

Борьба между разработчиками игр и читерами – это бесконечная борьба. По мере развития античитов, развиваются и сами читы. «Туман войны», как его называют, является важным аспектом этой борьбы. В результате может показаться, что разработчики не предпринимают действий, хотя на самом деле это не так.

Заявление Respawn

«Мы не можем раскрыть детали этих инструментов, но они улучшили наши возможности по обзору матчей и позволяют быстрее и эффективнее оценивать подозрительные случаи. Мы полностью посвятили себя внедрению новых инструментов и обновлений, чтобы укрепить и ускорить борьбу с читерством.

Мы разделяем ваше беспокойство по поводу читеров в Apex, и это остается нашим главным приоритетом, над которым мы работаем каждый день. По мере улучшения ситуации, мы будем регулярно обновлять вас о ходе этой борьбы на наших официальных платформах (включая новый раздел Game Status на Trello). Стоит напомнить, что в основе этого вопроса лежит безопасность, поэтому иногда детали/информация об этом может быть ограничена.»

Эта заявление знаменует новую «эру прозрачности» в отношении борьбы с читерством в Apex Legends. Нельзя отрицать, что Apex сталкивалась с несколькими проблемами, связанными с читерством, на протяжении многих лет. Естественно, это вызвало критику. Однако, кажется, Respawn как никогда серьезно относятся к этой проблеме. Надеемся, это приведет к заметным улучшениям, особенно на высоких уровнях рейтинга.